Studio de jeux

Konami

179 jeux au catalogue ⏱ 1981–2025 33 plateformes
Konami – obaly her studia

Quand on prononce le nom de Konami, les joueurs rétro ressentent aussitôt un frisson à l'évocation des sonorités d'orgue du château du comte Dracula, se souviennent du duo de commandos fraternels décimant des extraterrestres dans Contra, ou du légendaire code de triche haut-haut-bas-bas-gauche-droite-gauche-droite-B-A. Cette société japonaise compte parmi les piliers absolus de l'âge d'or du jeu vidéo. Elle a réussi ce que peu d'autres ont accompli : créer plusieurs séries fondatrices de genres entiers, qui définissent encore aujourd'hui ce à quoi doivent ressembler l'action, l'atmosphère horrifique et la narration en pixels. Pour les amateurs de classiques, Konami est synonyme d'un savoir-faire artisanal irréprochable et d'une musique qui reste gravée dans la mémoire pour la vie entière.

Histoire

Konami voit le jour en 1969 à Osaka, au Japon, lorsque Kagemasa Kozuki fonde une entreprise initialement dédiée à la réparation et à la location de juke-box. Le nom lui-même est un assemblage des noms des fondateurs. L'entreprise entre pleinement dans l'industrie du jeu vidéo à la fin des années soixante-dix avec des bornes d'arcade, et connaît rapidement ses premiers grands succès avec des titres comme le shoot 'em up Scramble (1981) ou Frogger (1981).

La véritable légende naît cependant au milieu des années quatre-vingt sur les consoles Nintendo. En 1985 sort sur MSX puis sur NES le shoot 'em up Gradius, qui contribue à définir le genre du « shoot 'em up » horizontal, et l'année suivante arrive en arcade le premier Contra. 1986 apporte également le sombre joyau The Maze of Galious sur ordinateurs MSX, et surtout la Castlevania originale (1986/1987), dans laquelle Simon Belmont, armé d'un fouet, part affronter Dracula. Sur NES, Konami brille aussi avec l'espionnage de Metal Gear (1987) et l'attachant Kid Dracula.

L'ère 16 bits porte le studio à son apogée. Super Castlevania IV (1991) sur SNES impressionne par la fluidité du maniement du fouet et son atmosphère, Contra III: The Alien Wars perfectionne l'action run-and-gun jusqu'à la perfection, et sur la Sega Mega Drive naissent des joyaux comme Castlevania: Bloodlines, le brutal Contra: Hard Corps et le ludique Rocket Knight Adventures avec l'opossum Sparkster. Sur la portable Game Boy sortent des versions de poche des classiques : Castlevania: The Adventure, Operation C, Gradius: The Interstellar Assault, ainsi que le survivaliste Survival Kids. L'ère PlayStation est ensuite couronnée par le duo de RPG tactiques Suikoden I et II, qui gagnent un statut culte auprès des fans.

Personnalités clés

Le visage du Konami moderne devient Hideo Kojima, auteur de la série Metal Gear, qui transforme l'action tactique en œuvre d'art cinématographique dotée d'une intrigue profonde ; sa patte se retrouve aussi dans le titre Game Boy Color Metal Gear: Ghost Babel. La série Castlevania est quant à elle profondément façonnée par Kōji Igarashi, qui, avec le design de Symphony of the Night, oriente les épisodes ultérieurs vers le genre « metroidvania », comme Aria of Sorrow et Circle of the Moon sur Game Boy Advance.

Konami s'est également fait connaître par sa musique. L'équipe de compositeurs Konami Kukeiha Club et des personnalités comme Michiru Yamane, autrice des mélodies inoubliables de nombreux Castlevania, ont élevé les bandes-son de jeux vidéo au rang d'art à part entière. L'humour caractéristique et le style singulier de jeux comme Mystical Ninja Starring Goemon étaient quant à eux portés par les créateurs à l'origine de la loufoque série consacrée au héros samouraï Goemon.

Transformations et départs

Après 2010, Konami connaît une transformation sensible. L'entreprise déplace de plus en plus son centre de gravité vers les machines à sous pachinko, les jeux mobiles et le secteur du fitness, ce qui suscite des réserves chez une partie des fans. Le point culminant de cette tension survient en 2015, lorsque, après de longs différends, les chemins de Konami et de Hideo Kojima se séparent. Celui-ci fonde ensuite le studio indépendant Kojima Productions, et c'est toute une époque du Konami console qui prend fin. De nombreux créateurs des séries classiques quittent l'entreprise au fil des années pour lancer leurs propres projets : Kōji Igarashi, par exemple, quitte la société et crée, via un financement participatif, un successeur spirituel à Castlevania.

Aujourd'hui

En 2026, Konami existe toujours en tant que grande société japonaise de divertissement et possède les droits de toutes ses licences célèbres. Ces dernières années, l'entreprise redécouvre la valeur de son héritage : elle publie des compilations de collection de ses jeux anciens, parmi lesquelles figure Castlevania: The Dracula X Chronicles (initialement sur PSP) au sein de packs rétro, et ouvre la voie à des remakes et au retour de séries autrefois délaissées. Outre le jeu vidéo, l'entreprise est également présente dans les machines à sous, le sport et le bien-être. Pour la communauté rétro, Konami restera néanmoins à jamais le foyer des Belmont, des frères de Contra et du furtif Solid Snake, le créateur de jeux qui ont traversé l'épreuve du temps et comptent toujours parmi ce que les consoles 8 et 16 bits ont offert de meilleur.

Jeux du studio (179)

  1. Gradius / Salamander · 1979

    Un duo signé Konami qui a introduit l'iconique barre de power-up et façonné tout le genre.

  2. Frogger · 1981

    Traverser une rue et une rivière n'a jamais été aussi tendu ; un classique que même les non-joueurs connaissent.

  3. Scramble · 1981

    Pierre angulaire des shoot 'em up horizontaux ; six sections distinctes, des grottes jusqu'à la base.

  4. Time Pilot · 1982

    Un shoot'em up multidirectionnel de Konami qui envoie le joueur à travers différentes époques historiques de l'aviation.

  5. Antarctic Adventure · 1983

    La course attendrissante du pingouin Penta sur la glace ; un hit accrocheur de Konami datant de 1983.

  6. Gyruss · 1983

    Un tir spatial où le vaisseau tourne sur le pourtour de l'écran au lieu de la vue de dessus classique.

  7. Track & Field · 1983

    Le martèlement de boutons élevé au rang de discipline olympique ; le modèle de tout le genre des jeux d'athlétisme.

  8. D-Day · 1984

    Action de guerre inspirée du débarquement en Normandie ; progression sur la plage sous le feu venant de plusieurs directions.

  9. Hyper Sports · 1984

    Suite de Track & Field avec huit disciplines olympiques et un martelage effréné des boutons.

  10. Gradius · 1985

    Le Vic Viper et ses fidèles auxiliaires ; un système d'amélioration révolutionnaire qui a défini le genre pendant des années.

  11. Konami's Soccer · 1985

    L'une des premières expériences de football nerveuses sur MSX, signée par les maîtres de Konami.

  12. Castlevania · 1986

    Action gothique ; le troisième opus ajoute embranchements et personnages. Piliers du genre.

  13. Knightmare · 1986

    Un shooter vertical où, à la place d'un vaisseau, c'est le chevalier Popolon qui vole pour sauver sa bien-aimée.

  14. Penguin Adventure · 1986

    Un jeu de plateforme haut en couleur mettant en scène un pingouin, auquel un jeune Hideo Kojima a participé comme designer.

  15. Salamander · 1986

    La rejeton rebelle de Gradius ; alterne passages horizontaux et verticaux à travers des tunnels organiques.

  16. The Goonies · 1986

    Un jeu de plateforme adapté du film sur une bande de gamins à la recherche du trésor du pirate Willy.

  17. Vampire Killer (Castlevania MSX) · 1986

    La version sœur de Castlevania pour MSX2 ; au lieu d'une plateforme linéaire, elle propose une exploration plus libre.

  18. WEC Le Mans 24 · 1986

    Un Le Mans arcade avec cabine mobile et alternance jour/nuit en pleine course.

  19. Castlevania II: Simon's Quest · 1987

    Un écart audacieux par rapport à la Castlevania linéaire ; Simon Belmont dans un monde ouvert plein de choix.

  20. Contra (arcade) · 1987

    Konami a dévoilé en 1987 pour la première fois la formule qui l'a rendu célèbre : du run & gun pur style Rambo.

  21. Metal Gear · 1987

    La pierre angulaire du genre infiltration ; Kojima y montre pour la première fois que fuir vaut mieux que combattre.

  22. Nemesis 2 / Gradius 2 · 1987

    Des épisodes exclusifs à MSX de la célèbre série Gradius, avec un contenu inédit ailleurs.

  23. The Maze of Galious · 1987

    Un vaste château interconnecté plein de mystères - une metroidvania des années avant que le terme n'existe.

  24. Usas · 1987

    Un jeu de plateforme d'action de Konami sur la chasse au trésor, plein de couleurs et de mouvements vifs.

  25. Blades of Steel · 1988

    Un hockey d'arcade signé Konami avec une voix numérisée emblématique ; l'effet prime sur la simulation.

  26. Life Force · 1988

    Konami a transformé Gradius en cauchemar biologique : un vol à travers les entrailles d'une créature gigantesque.

  27. Parodius (MSX original) · 1988

    Gradius retourné sens dessus dessous - des pingouins dansent à la place des vaisseaux de guerre, mais le cœur reste un honnête shmup.

  28. Super Contra · 1988

    Le successeur du célèbre Contra mise sur encore plus d'action, de rythme et d'affrontements de boss en fin de niveau.

  29. Castlevania III: Dracula's Curse · 1989

    Une préquelle avec Trevor Belmont face au puissant Dracula ; l'épisode techniquement le plus abouti sur NES.

  30. Castlevania: The Adventure · 1989

    Un classique exigeant ; davantage un jalon historique qu'une expérience fluide.

  31. Gradius III · 1989

    Původní arkádová verze bez ořezaných levelů, se sólovou obtížností naladěnou na mince.

  32. Motocross Maniacs · 1989

    Motocross arcade où la moto se stabilise en vol par inclinaison, sans simulation.

  33. Silent Service · 1989

    Ponorková válka v Pacifiku, zjednodušená pro ovladač a obývák.

  34. Space Manbow · 1989

    Un shooter spatial de Konami qui surprend sur MSX2 par son agilité et son rythme.

  35. Teenage Mutant Ninja Turtles · 1989

    Cowabunga ! Quatre tortues rossent le Clan des pieds à quatre joueurs à la fois dans ce beat 'em up culte.

  36. Aliens · 1990

    De la bave qui goutte, un détecteur de mouvement clignotant ; un run & gun qui transporte l'atmosphère du film Aliens.

  37. Cyraid · 1990

    Action verticale mêlant tirs et sauvetage de scientifiques captifs disséminés dans les niveaux.

  38. Nemesis · 1990

    Un Gradius de poche avec son système emblématique de capsules qui améliorent progressivement le vaisseau et ses armes.

  39. Snake's Revenge · 1990

    Suite de Metal Gear créée à l'insu de Kojima ; le canon de la série l'ignore encore aujourd'hui.

  40. Super C · 1990

    Une suite directe de Contra avec une nouvelle dose de tir sans pitié en courant.

  41. Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game · 1990

    Un portage maison fidèle du beat'em up d'arcade de Konami ; l'un des meilleurs jeux sous licence sur NES.

  42. Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan · 1990

    L'un des premiers titres sous licence de la Game Boy ; le joueur alterne entre les quatre tortues.

  43. Castlevania II: Belmont's Revenge · 1991

    Suite directe d'Adventure avec des commandes plus fluides et une difficulté plus équitable.

  44. GB

    Dragon Scroll: The Legend of Yamato Takeru · 1991

    Un JRPG de Konami inspiré de la légende japonaise du prince Yamato Takeru et de sa quête.

  45. Operation C · 1991

    Contra sur une console de poche, et ça marche mieux que prévu.

  46. Parodius Da! · 1991

    Une parodie folle des propres jeux de Konami ; un pingouin ou une pieuvre au lieu d'un vaisseau, des boss qui dansent.

  47. Sunset Riders · 1991

    Un quatuor de chasseurs de primes dans le Far West ; un modèle de run & gun pour une bande d'amis sur une même borne.

  48. Super Castlevania IV · 1991

    Une démonstration audiovisuelle ; un fouet à huit directions.

  49. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time · 1991

    Čtyřhráčová arkáda, ze které se později stala slavná SNES hra.

  50. The Simpsons · 1991

    Homer, Marge, Bart et Lisa distribuent des coups aux méchants dans Springfield pour sauver Maggie.

  51. Axelay · 1992

    Il alterne vol pseudo-3D au-dessus d'une planète et défilement latéral ; une vitrine technologique de Konami.

  52. Contra Force · 1992

    Přejmenovaná japonská hra, která si jen půjčila jméno Contra.

  53. Contra III: The Alien Wars · 1992

    Le sommet du run & gun sur SNES ; intense.

  54. Gradius II · 1992

    Une conversion de rêve du succès d'arcade ; les différences avec l'original sont difficiles à repérer.

  55. Gradius: The Interstellar Assault (Nemesis II) · 1992

    Un shoot'em up classique avec barre de bonus ; une pépite pour les fans du genre.

  56. Snatcher (CD, fan překlad) · 1992

    Une aventure noir cyberpunk de Hideo Kojima ; la version CD est considérée comme la forme définitive.

  57. Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project · 1992

    Contrairement au deuxième volet, celui-ci a été conçu directement pour la NES et surpasse à bien des égards l'original d'arcade.

  58. Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time · 1992

    Une conversion du formidable beat'em up d'arcade, que beaucoup de fans jugent même encore meilleure.

  59. Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose · 1992

    Buster Bunny se déchaîne dans un jeu de plateforme délirant tiré de la série ; un joyau sous-estimé de Konami.

  60. X-Men · 1992

    Six joueurs à la fois sur une seule machine ; les mutants de Marvel dans une bagarre coopérative parfaite.

  61. Akumajou Dracula · 1993

    Castlevania reconstruit depuis zéro, longtemps indisponible en Occident ; un château plus vaste.

  62. Castlevania: Rondo of Blood (CD) · 1993

    L'épisode CD légendaire dont on ne faisait que chuchoter en Occident pendant longtemps ; le sommet du Castlevania classique.

  63. Kid Dracula · 1993

    Un spin-off léger et drôle de Castlevania. Un trésor caché de Konami.

  64. Nemesis '90 Kai · 1993

    Un Gradius entièrement retravaillé, exclusif au X68000 ; des niveaux réorganisés et de nouvelles sections.

  65. Pop'n TwinBee · 1993

    Un shmup adorable ; le plaisir du coop.

  66. Prince of Persia · 1993

    Une heure pour sauver la princesse ; un portage du célèbre plateformer cinématique de Jordan Mechner.

  67. Rocket Knight Adventures · 1993

    Plateforme Konami au sac à dos-fusée ; nerveux et malin.

  68. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters · 1993

    Un virage du beat'em up vers un jeu de combat 2D dans l'esprit de Street Fighter.

  69. Castlevania: Bloodlines · 1994

    Le seul Castlevania sur Mega Drive ; rapide et stylé.

  70. Contra: Hard Corps · 1994

    Run & gun brutal aux embranchements ; pour hardcore.

  71. Lethal Enforcers · 1994

    Un jeu de tir arcade au pistolet optique mettant en scène un policier ; jouable avec un véritable pistolet.

  72. Policenauts · 1994

    L'histoire de détective de science-fiction de Konami sur un policier sorti d'hibernation ; l'enquête mène à un trafic d'organes.

  73. Sparkster · 1994

    Jeu de plateforme avec un jetpack-fusée pour des envols rapides et des chocs contre les murs ; suite de Rocket Knight.

  74. The Adventures of Batman & Robin · 1994

    Un run & gun d'après Batman : The Animated Series ; difficulté brutale et graphismes impressionnants.

  75. Castlevania: Dracula X · 1995

    A apporté en Occident l'histoire de Rondo of Blood ; Richter avec son fouet et ses armes secondaires.

  76. Cave Noire · 1995

    Roguelike de Konami aux grottes générées procéduralement ; chaque descente est différente.

  77. Crypt Killer · 1995

    Un shooter light-gun horrifique à la tonalité grotesque ; ramasser des clés brise le schéma linéaire.

  78. International Superstar Soccer Deluxe · 1995

    L'étalon du football 16 bits signé Konami ; pour beaucoup, encore aujourd'hui le meilleur foot sur SNES.

  79. Gokujou Parodius · 1996

    Spin-off comique de Gradius par Konami ; personnages parodiques et boss qui parodient d'autres jeux.

  80. Suikoden I & II · 1996

    Rassembler 108 personnages ; le deuxième épisode figure souvent parmi les meilleurs JRPG de tous les temps.

  81. Vandal Hearts · 1996

    L'un des premiers RPG tactiques sortis en Occident ; des geysers de sang et des batailles au tour par tour sur une grille.

  82. Castlevania: Symphony of the Night · 1997

    Le jeu qui a donné son nom au genre metroidvania ; un château truffé de passages secrets.

  83. Gradius Gaiden · 1997

    Exclusivité japonaise - sept niveaux où la précision prime sur la puissance de feu.

  84. Dance Dance Revolution · 1998

    Tanečního fenoménu úplně první podoba – na herní podlaze, ne na gauči doma.

  85. Metal Gear Solid · 1998

    L'épopée d'infiltration de Kojima ; un thriller haletant qui interroge les armes nucléaires et la guerre.

  86. Mystical Ninja Starring Goemon · 1998

    Aventure d'action déjantée ; humour culte.

  87. Castlevania: Legacy of Darkness · 1999

    La version étendue du premier volet 3D de la série est sortie la même année.

  88. Gradius IV: Fukkatsu · 1999

    Návrat Vic Viperu po deseti letech, v době, kdy žánr už ustupoval 3D.

  89. ISS Pro Evolution · 1999

    Le football signé Konami pour connaisseurs — mouvements réalistes et tactique plutôt que licences et esbroufe.

  90. NBA In the Zone 2000 · 1999

    Jeu de basket sous licence NBA signé Konami, au rythme rapide bien adapté à la console portable.

  91. NHL Blades of Steel 2000 · 1999

    Classique arcade du hockey signé Konami, rapide ; priorité au rythme et au jeu physique le long de la bande.

  92. Silent Hill · 1999

    Un survival horror bâti sur le brouillard, le silence et l'incertitude de l'esprit, pas sur le sang au coin de la rue.

  93. Silent Scope · 1999

    Une borne dotée d'un véritable viseur optique — un concept de tir de précision unique dans le genre light-gun.

  94. Survival Kids · 1999

    Survie sur une île avec du crafting — précurseur des jeux de survie modernes.

  95. Azure Dreams · 2000

    Un RPG atypique : le joueur élève des monstres à partir d'œufs et gravit une tour générée procéduralement.

  96. Drummania · 2000

    Des pads en caoutchouc et une pédale de grosse caisse simulent une batterie ; le jeu sanctionne les coups irréguliers.

  97. ESPN International Track & Field · 2000

    Épreuves d'athlétisme à base de martelage de boutons pour la vitesse - un genre défini dès les années 1980.

  98. MAME

    GuitarFreaks 3rdMix · 2000

    Réplique de guitare à trois boutons et un levier de grattage — le précurseur direct du principe de Guitar Hero.

  99. GBC

    Guru Logi Champ · 2000

    Casse-tête discret signé Konami, avec des dizaines de niveaux à la difficulté croissante.

  100. International Superstar Soccer 2000 · 2000

    Le concurrent de FIFA signé Konami, adapté aux boutons et à l'écran de la console portable.

  101. Metal Gear: Ghost Babel · 2000

    Un véritable Metal Gear d'infiltration sur console portable ; étonnamment riche.

  102. beatmania IIDX 8th style · 2001

    Une console de DJ avec platine et boutons ; la platine sert aussi de note à scratcher en rythme.

  103. Castlevania Chronicles · 2001

    Remake du tout premier Castlevania sur Sharp X68000, que peu de gens connaissaient en dehors du Japon.

  104. Castlevania: Circle of the Moon · 2001

    Un titre de lancement de la GBA et un metroidvania pur jus dans l'esprit de Symphony of the Night.

  105. Gradius Galaxies · 2001

    La légendaire barre de power-up et la difficulté sans compromis de la série Gradius, réduites au format de poche.

  106. Konami Krazy Racers · 2001

    Un jeu de karting avec des personnages issus de diverses séries Konami ; une inspiration Mario Kart évidente.

  107. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty · 2001

    L'audace narrative de Kojima — après le célèbre prologue, l'inexpérimenté Raiden prend la relève de Snake.

  108. Silent Hill 2 · 2001

    Le sommet de l'horreur psychologique ; les monstres incarnent la culpabilité et la peur refoulées de James.

  109. Silent Hill 2: Restless Dreams · 2001

    Une version Xbox exclusive de l'horreur psychologique, avec le scénario bonus Born from a Wish.

  110. X-Men: Reign of Apocalypse · 2001

    Wolverine, Cyclope et compagnie contre le tyran Apocalypse dans une plateforme d'action solidement réalisée.

  111. Castlevania: Harmony of Dissonance · 2002

    Deux autres excellentes metroidvanias ; avec Aria, la sainte trinité.

  112. Contra Advance: The Alien Wars EX · 2002

    Un hommage run-and-gun à Contra III de la Super Nintendo, enrichi de nouvelles sections exclusives.

  113. Contra: Shattered Soldier · 2002

    Le retour d'une légende avec une histoire de science-fiction plus sombre et la même difficulté brutale.

  114. Dance Dance Revolution Extreme · 2002

    Une plateforme à flèches sur laquelle on danse et on fait de l'exercice en même temps — une union inhabituelle de divertissement et de mouvement.

  115. Konami Collector's Series: Arcade Advanced · 2002

    Compilation de classiques d'arcade Konami – Gradius, Circus Charlie, Yie Ar Kung-Fu et bien d'autres.

  116. Suikoden III · 2002

    L'audacieux système Trinity Sight dépeint un même conflit à travers le regard de trois héros différents.

  117. Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories · 2002

    Les duels de cartes du phénomène anime enfin intégrés dans un véritable cadre de RPG.

  118. Castlevania: Aria of Sorrow · 2003

    Le sommet des Castlevania sur GBA ; le système d'âmes tirées des ennemis est génial.

  119. Castlevania: Lament of Innocence · 2003

    Le premier Castlevania entièrement en 3D ; il fonde la légende de la lignée maudite des Belmont.

  120. Metal Gear Solid 2: Substance · 2003

    Une version étendue du Sons of Liberty de Kojima, avec du contenu que la version PS2 n'a jamais eu du tout.

  121. Silent Hill 3 · 2003

    Une suite directe du premier opus — Heather est la réincarnation d'Alessa et la cible du culte de l'Ordre.

  122. Zone of the Enders: The 2nd Runner · 2003

    Une action mecha rapide supervisée par Hideo Kojima, avec une introduction réalisée par le studio Bones.

  123. International Superstar Soccer Advance · 2004

    Football Konami compact mais profond ; l'édition des équipes prolonge la durée de vie du jeu.

  124. Metal Gear Solid 3: Snake Eater · 2004

    Considéré par beaucoup comme le sommet de la série ; jungle soviétique, camouflage et lutte pour la survie.

  125. Neo Contra · 2004

    Retour à la vue de dessus et à un style anime ; un nouveau héros, Jaguar, dans des combats outranciers.

  126. Shaman King: Master of Spirits · 2004

    RPG d'action basé sur l'anime ; les esprits alliés Furyoku offrent des styles de combat différents.

  127. Suikoden IV · 2004

    Le Suikoden chronologiquement le plus ancien ; collecte des 108 Étoiles du destin une génération avant le premier épisode.

  128. Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus · 2004

    Fait suite au tournoi Battle Nexus de la série ; on alterne à nouveau entre les quatre tortues.

  129. Castlevania: Curse of Darkness · 2005

    Une suite en 3D de la série avec un système de Devil Forging pour contrôler des démons.

  130. Castlevania: Dawn of Sorrow · 2005

    Une suite d'Aria of Sorrow avec le système d'âmes ; le premier Castlevania sur Nintendo DS.

  131. Castlevania: Portrait of Ruin · 2006

    Deux héros sautent à travers des portraits peints vers des mondes à thème distincts.

  132. Gradius Collection · 2006

    Une archive portable du légendaire shoot 'em up, avec son génial système d'amélioration par capsules.

  133. Castlevania: The Dracula X Chronicles · 2007

    Remake de Rondo of Blood + bonus (dont le SotN original).

  134. Pro Evolution Soccer 2008 · 2007

    Version simplifiée mais reconnaissable de la série de football de Konami, axée sur le jeu collectif.

  135. Castlevania Judgment · 2008

    Les Belmont, Alucard et Dracula s'affrontent dans une arène en 3D au lieu d'arpenter un château.

  136. Castlevania: Order of Ecclesia · 2008

    Le plus sombre des trois Castlevania sur DS ; un système de glyphes remplace les armes et sorts classiques.

  137. Gradius ReBirth · 2008

    Un retour WiiWare de la légendaire série shoot 'em up, avec pixel art et effets d'explosions modernes.

  138. jubeat · 2008

    Une surface carrée 4×4 de panneaux rétroéclairés au lieu de pistes de notes — un concept visuellement très différent.

  139. Contra ReBirth · 2009

    Un hommage WiiWare à la Contra classique ; une difficulté redoutable où le moindre coup est fatal.

  140. Suikoden Tierkreis · 2009

    Histoire autonome dans l'esprit de Suikoden ; un monde divisé par douze signes et leurs runes.

  141. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled · 2009

    Renaissance en 3D du classique beat'em up des années 90 ; les tortues rossent les sbires de Kraang et des boss.

  142. Castlevania: Harmony of Despair · 2010

    Retour aux racines metroidvania de la série, mais jusqu'à sept joueurs en coopération à la fois.

  143. Pro Evolution Soccer 2011 · 2010

    Un round de poche du célèbre duel avec FIFA ; du football pour connaisseurs, joué avec le sens du tempo.

  144. Pro Evolution Soccer 2011 3D · 2011

    Football de lancement de Konami pour la console portable ; le ballon se comporte de façon plus élaborée que dans la FIFA arcade.

  145. Mobil

    eFootball PES · 2017

    Série de football de Konami sur mobile, éternel rival de FIFA Mobile.

  146. Super Bomberman R · 2017

    Le retour de la licence après des années de silence ; le principe inchangé depuis les années 80 — bombes, grille, explosions.

  147. Metal Gear Survive · 2018

    Un survival avec du crafting à la place de l'espionnage ; né après le départ de Hideo Kojima de Konami.

  148. Contra: Rogue Corps · 2019

    Premier épisode de la série sans défilement latéral ; à la place, une vue de dessus et une action loufoque en twin-stick.

  149. Yu-Gi-Oh! Master Duel · 2022

    Simulateur numérique des règles du TCG Yu-Gi-Oh! avec des milliers de cartes dès le lancement du jeu.

  150. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 · 2023

    Cinq épisodes clés de la série d'infiltration de Konami réunis, avec des documents de développement.

  151. Silent Hill: The Short Message · 2024

    Une sonde brève et intimiste dans la culpabilité et la souffrance psychique - un survival horror psychologique étonnamment personnel.

  152. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater · 2025

    Remake fidèle de l'opus de Kojima consacré à Naked Snake ; camouflage, CQC et cuisine improvisée dans la jungle.

  153. Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars · 2025

    Deux JRPG cultes avec plus d'une centaine d'étoiles du destin recrutables et votre propre forteresse.