ESPN International Track & Field
ESPN International Track & Field faisait partie des titres qui ont accompagné la Game Boy Advance dès les premiers mois suivant son lancement, apportant la formule classique du jeu d'athlétisme bâtie sur une série de disciplines telles que le sprint, le saut en longueur, le lancer de javelot ou le saut à la perche. Développé par Konami, le jeu s'inscrit dans la longue tradition des titres d'athlétisme du genre, où l'élément clé consiste à appuyer rapidement et alternativement sur les boutons ou à synchroniser précisément un relâchement pour obtenir le meilleur résultat possible. Les différentes disciplines se distinguent non seulement par leur schéma de contrôle, mais aussi par leur stratégie – dans le sprint, il s'agit surtout de la vitesse à laquelle on appuie sur les boutons, tandis que dans les disciplines techniques comme le lancer de javelot, c'est plutôt le bon timing du relâchement qui compte, ce qui confère au jeu la diversité nécessaire.
Sur GBA, le jeu offrait un graphisme clair et bien lisible pour les disciplines ainsi que des commandes simples mais efficaces exploitant le nombre limité de boutons de la console portable, le rendant accessible même aux joueurs occasionnels. Il comprenait également un mode tournoi avec progression entre les différentes disciplines et la possibilité d'affronter des amis via câble link, ce qui en faisait un jeu de fête apprécié parmi les possesseurs de plusieurs consoles GBA. La bande-son se composait d'une musique énergique et motivante, typique des jeux de sport de l'époque. Un système de records du monde et de meilleurs scores personnels motivait en outre les joueurs à revenir sans cesse sur chaque discipline.
À sa sortie, International Track & Field comptait parmi les représentants solides du genre du jeu d'athlétisme, plus rare sur consoles portables que sur consoles de salon, et grâce à la licence ESPN, il conservait une certaine crédibilité auprès des fans de sport. Le genre du martelage rapide de boutons a ses inconvénients en termes d'usure du matériel et des doigts, mais le jeu offrait un contenu multijoueur amusant pour de courtes sessions de jeu. Aujourd'hui, il constitue un rappel intéressant d'une époque où même des concepts sportifs simples parvenaient à s'adapter avec succès au format des consoles portables.
Jeu 125 sur 170 pour Game Boy Advance