Contra Advance: The Alien Wars EX – boxart
GBAGame Boy Advance

Contra Advance: The Alien Wars EX

Run and gun / Akce 2002 Konami AlienContra ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Contra Advance: The Alien Wars EX – En jeu
En jeu
Contra Advance: The Alien Wars EX – Écran-titre
Écran-titre

Un hommage run-and-gun à Contra III de la Super Nintendo, enrichi de nouvelles sections exclusives.

Contra Advance: The Alien Wars EX a transposé sur Game Boy Advance l'esprit de la légendaire série run-and-gun en le combinant avec un contenu inspiré de Contra III: The Alien Wars sur Super Nintendo. Le joueur incarne à nouveau un commando luttant contre une invasion extraterrestre, le jeu combinant les séquences classiques de plates-formes vues de côté avec les phases vues du dessus qui ont fait la renommée de la série dès les consoles 16 bits, tout en les complétant par de nouvelles sections exclusives conçues spécialement pour l'édition portable.

Le gameplay repose sur un déplacement constant vers l'avant, la collecte de différents types d'armes aux propriétés variées, et la mémorisation des patterns des ennemis et des boss, qui occupent souvent l'écran entier et exigent d'esquiver avec précision les salves de projectiles. Le joueur peut choisir entre deux personnages principaux, chacun avec des déplacements et une capacité spéciale différents, ce qui ajoute une légère variété lorsqu'on rejoue les mêmes niveaux. La version GBA ajoute de nouveaux niveaux et ajuste légèrement la difficulté par rapport aux originaux, mais reste fidèle au principe selon lequel la moindre hésitation peut signifier une mort instantanée, obligeant le joueur à procéder par essais et erreurs jusqu'à mémoriser l'emplacement exact des pièges. Le graphisme mise sur des couleurs vives, des arrière-plans détaillés et des animations d'explosions fluides, tandis que la musique prolonge les motifs énergiques et synthétiques typiques de toute la série, soulignant le sentiment de danger permanent et le rythme effréné caractéristique de tout le genre.

La critique comme les fans de la série ont surtout apprécié le fait que, malgré les limites d'un écran plus petit et d'un matériel moins puissant, le jeu ait réussi à préserver le rythme et la tension qui avaient fait la renommée de Contra sur les grandes consoles, tout en offrant suffisamment de contenu inédit pour ceux qui connaissaient les épisodes précédents. Aujourd'hui, le jeu fait figure de détour portable intéressant pour les joueurs qui veulent découvrir la série emblématique même en déplacement, bien que son exigence et la sobriété de son design le classent plutôt parmi les titres destinés aux joueurs expérimentés de jeux de plates-formes d'action et aux amateurs du genre run-and-gun old-school.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs expérimentés de jeux de plates-formes d'action et les amateurs du genre run-and-gun old-school, il s'agit d'un détour portable intéressant qui, malgré un écran plus petit, a préservé le rythme et la tension de la série emblématique.

Jeu 69 sur 170 pour Game Boy Advance

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