Snatcher (CD, fan překlad) – boxart
PCEPC Engine / TurboGrafx-16

Snatcher (CD, fan překlad)

Adventure (cyberpunk) 1992 Konami ⏱ Moyen · ~3–10 h 🛡 ESRB Mature 17+ 🔞 18+

Une aventure noir cyberpunk de Hideo Kojima ; la version CD est considérée comme la forme définitive.

Peu de jeux parviennent à évoquer aussi fidèlement l'atmosphère d'un polar cyberpunk que Snatcher — une aventure visionnaire de Hideo Kojima qui, dès le début des années 1990, montrait déjà où pouvait mener la narration interactive. La version CD sur PC Engine est souvent considérée comme l'une des versions définitives du jeu, et grâce à une traduction de fans, elle est devenue accessible aux joueurs hors du Japon.

L'histoire se déroule dans un futur sombre où l'humanité est menacée par de mystérieux êtres androïdes appelés Snatchers, qui tuent les humains et prennent leur identité. Vous incarnez l'enquêteur Gillian Seed et traversez un monde chargé d'atmosphère, où l'influence de Blade Runner se mêle à une narration typiquement kojimesque, minutieusement construite. Le jeu est en grande partie une aventure à base de menus de commandes — vous examinez l'environnement, interrogez les personnages, assemblez les indices et démêlez peu à peu le complot.

Pour son époque, Snatcher était remarquablement ambitieux : dialogues entièrement doublés sur CD, bande-son de qualité et scènes mises en scène de façon cinématographique en faisaient une expérience plus proche d'un film de science-fiction interactif que des jeux de l'époque. La patte de Kojima se sent à chaque étape — des personnages soignés à l'humour noir, en passant par des moments de tension et d'horreur qui font vraiment froid dans le dos.

L'importance culturelle de Snatcher est immense. C'est l'un des premiers jalons de la carrière de Kojima, annonçant ce qu'il perfectionnerait plus tard avec la série Metal Gear, et il reste aujourd'hui un titre culte apprécié aussi bien des amateurs d'aventure que de cyberpunk. La traduction de fans de la version CD a été essentielle pour la communauté occidentale — sans elle, cette icône serait restée hors de portée de la plupart des joueurs, enfermée derrière la barrière de la langue.

Snatcher est un jeu à ne pas manquer si l'histoire de la narration vidéoludique vous intéresse, ou si vous avez un faible pour la science-fiction sombre. C'est un titre atmosphérique, écrit avec intelligence, qui vieillit avec une grâce inattendue.

Pourquoi y jouer : L'aventure cyberpunk noir de Kojima, à l'atmosphère cinématographique et à l'histoire percutante — l'un des jalons de la narration interactive.

Jeu 26 sur 38 pour PC Engine / TurboGrafx-16

Le même titre ailleurs (1)

La version PC Engine, aujourd'hui accessible grâce à une traduction fan, s'appuie sur la version CD japonaise plus tardive, qui a ajouté un troisième acte final par rapport à ses prédécesseurs sur ordinateur et a exploité le CD-ROM pour un doublage complet et des scènes parlées. La version anglaise pour Sega Mega-CD fut la première à apporter Snatcher aux joueurs occidentaux, avec un doublage anglais professionnel, mais des contraintes de temps et de budget lors de la localisation ont conduit à couper ce troisième acte, si bien que l'histoire s'y termine plus tôt qu'au Japon. Pour l'histoire complète de Gillian Seed, préférez la version PC Engine ; la version Mega-CD reste précieuse surtout comme premier aperçu de la vision de Kojima pour le public anglophone.