Guru Logi Champ
Guru Logi Champ est un jeu de logique de Konami qui, sur Game Boy Color, repose sur un principe simple mais très addictif consistant à assembler et faire glisser des pièces colorées pour reproduire les motifs imposés affichés à l'écran. Le joueur résout progressivement des dizaines d'énigmes de difficulté croissante, chaque énoncé exigeant un type de réflexion différent - du simple tri de couleurs jusqu'à des agencements spatiaux plus complexes nécessitant de planifier plusieurs coups à l'avance et d'anticiper les conséquences de chaque mouvement. Le jeu est divisé en ensembles d'énigmes que le joueur parcourt progressivement, comme autant de chapitres à difficulté croissante.
Le graphisme du jeu mise sur des surfaces nettes et lisibles ainsi que sur des couleurs franches, qui se lisent bien même sur l'écran non rétroéclairé de la GBC, un point essentiel à l'époque pour jouer confortablement dans des conditions d'éclairage variées avec les jeux de logique. Les commandes sont réduites au strict nécessaire, de sorte que toute l'attention se concentre sur les énigmes elles-mêmes et leur structure logique, plutôt que sur un schéma de contrôle compliqué qui distrairait inutilement le joueur. La montée progressive de la difficulté donne au jeu un attrait naturel qui pousse le joueur à terminer encore un niveau, typiquement lors de courtes sessions en déplacement ou pendant une pause entre d'autres obligations.
Il s'agit d'un représentant typique du genre du jeu de logique japonais, tel qu'on en trouvait surtout sur consoles portables dans les années quatre-vingt-dix et au tournant du millénaire - un titre discret mais honnêtement soigné, qui a bénéficié d'une sortie localisée pour le public européen, contrairement à nombre de titres japonais similaires restés cantonnés au Japon. Guru Logi Champ apparaît aujourd'hui comme une agréable démonstration de la manière dont un puzzle design minimaliste peut divertir pendant des heures sans avoir besoin d'histoire, de personnages ni de graphisme spectaculaire - il lui suffit d'un ensemble d'énigmes honnêtement conçu et de règles claires que le joueur comprend dès la première minute.
Jeu 117 sur 129 pour Game Boy Color