Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan – boxart
GBNintendo Game Boy

Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan

Akční plošinovka 1990 Konami Teenage Mutant Ninja Turtles ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan – En jeu
En jeu
Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan – Écran-titre
Écran-titre

L'un des premiers titres sous licence de la Game Boy ; le joueur alterne entre les quatre tortues.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan fut l'un des premiers titres sous licence pour Game Boy et transposa les populaires tortues guerrières dans une action de plateforme compacte inspirée de la série animée alors populaire. Au fil des niveaux, le joueur alterne progressivement entre les quatre tortues, chacune dotée de sa propre arme et d'une portée d'attaque différente, se frayant un chemin dans les rues et les souterrains de la ville contre des hordes de sbires du clan Foot, jusqu'aux affrontements finaux contre les célèbres méchants de la série. Le changement de personnage n'est pas qu'un simple effet cosmétique – la portée variable des armes oblige le joueur à choisir la tortue adaptée selon la situation à l'écran.

Le jeu est plus simple et plus court que les volets ultérieurs sur consoles de salon, ce qui correspond aux possibilités techniques de l'époque de la console portable, mais il conserve le charme fondamental de la série – des combats rapprochés rapides, l'alternance entre personnages selon la situation, et la nécessité de soigner les tortues blessées en se reposant dans des pièces sûres. Les décors des différents niveaux combinent rues de la ville, égouts et intérieurs de bâtiments, qui évoquent bien l'atmosphère de la série animée. Le graphisme sur écran monochrome est clairement lisible, avec des silhouettes marquantes de tortues et d'ennemis bien distinctes même dans des groupes d'adversaires plus denses. La musique est énergique et évoque bien l'atmosphère d'action, légèrement bande dessinée, de l'ensemble de la marque.

À sa sortie, le jeu a reçu un accueil positif, comme l'une des premières démonstrations qu'une franchise multimédia populaire pouvait fonctionner sur Game Boy sous forme de divertissement de plateforme à part entière, quoique plus court. Du point de vue du genre, ce fut une étape importante pour les titres sous licence sur console portable en général, qui a montré la voie à d'autres adaptations de marques appréciées. Aujourd'hui, le jeu est perçu davantage comme une affaire nostalgique pour les fans de la série que comme une expérience techniquement exigeante, mais son divertissement direct et son atmosphère reconnaissable tiennent toujours la route.

Pourquoi y jouer : Divertissement nostalgique et direct à l'atmosphère reconnaissable, il plaira surtout aux fans de la série, même s'il s'agit davantage d'une déclinaison portable plus courte que d'une expérience techniquement exigeante.

Jeu 67 sur 147 pour Nintendo Game Boy

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