Shaman King: Master of Spirits – boxart
GBAGame Boy Advance

Shaman King: Master of Spirits

Akční RPG 2004 Konami ⏱ Moyen · ~3–10 h
Shaman King: Master of Spirits – En jeu
En jeu
Shaman King: Master of Spirits – Écran-titre
Écran-titre

RPG d'action basé sur l'anime ; les esprits alliés Furyoku offrent des styles de combat différents.

Shaman King: Master of Spirits est un RPG d'action basé sur le manga et la série animée populaires Shaman King, qui place le joueur dans le rôle du chaman Yoh Asakura, combattant aux côtés d'esprits alliés appelés Furyoku dans une lutte pour le titre de roi des chamans. Le jeu combine l'exploration de lieux inspirés de l'histoire de l'anime avec un système de combat en temps réel où le joueur alterne entre les attaques utilisant un esprit invoqué et les capacités de base du personnage, les différents esprits alliés offrant des styles de combat variés, des frappes rapides aux attaques plus puissantes et plus lentes.

La progression dans le jeu passe par la collecte et le renforcement des esprits alliés, ce qui confère au jeu une légère dimension de collection semblable à d'autres titres à base de monstres sur Game Boy Advance, avec toutefois un accent mis sur l'action et une progression fluide de l'histoire plutôt que sur la stratégie au tour par tour. Le graphisme utilise des sprites colorés fidèles au style de l'anime original, avec une stylisation caricaturale reconnaissable des personnages, et la musique renforce l'atmosphère énergique de la série avec des morceaux inspirés de la bande originale du show. Le jeu tente de retranscrire les moments clés des premières saisons de l'anime, y compris les rencontres de Yoh avec ses rivaux au début du tournoi, et s'adresse surtout aux fans qui connaissent la série et apprécieront les références aux différents personnages et à leurs esprits.

En tant que titre sous licence, le jeu ciblait avant tout un public plus jeune et les fans de l'œuvre originale ; les tests de l'époque saluaient la réalisation correcte du système de combat et des commandes claires, tout en pointant la simplicité et le caractère répétitif des missions dans les phases plus avancées du jeu. Au sein de la vague de jeux d'anime sous licence sur Game Boy Advance, Master of Spirits compte parmi les représentants les plus solides du genre, et a reçu plus tard une suite qui a étendu l'histoire avec de nouveaux chapitres tirés de la série et corrigé certaines faiblesses du premier opus. Aujourd'hui, le jeu est surtout apprécié des fans nostalgiques de la série, qui ont grandi avec la diffusion télévisée de l'anime en même temps qu'avec la Game Boy Advance.

Jeu 112 sur 170 pour Game Boy Advance