Castlevania II: Simon's Quest – boxart
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Castlevania II: Simon's Quest

Metroidvania 1987 Konami Castlevania ⏱ Moyen · ~3–10 h 🛡 PEGI 7
Castlevania II: Simon's Quest – En jeu
En jeu
Castlevania II: Simon's Quest – Écran-titre
Écran-titre

Un écart audacieux par rapport à la Castlevania linéaire ; Simon Belmont dans un monde ouvert plein de choix.

Après l'action directe du premier épisode est arrivée la deuxième aventure de Simon Belmont, qui a osé emprunter une tout autre voie. Castlevania II: Simon's Quest a abandonné la progression linéaire pièce après pièce pour plonger le joueur dans un monde ouvert, où il doit décider lui-même où aller ensuite. C'était un choix audacieux qui a fait de ce volet l'un des plus discutés de toute la série.

Simon's Quest a apporté au monde bien connu des vampires de nouveaux éléments, plutôt inhabituels pour l'époque. Vous parcourez un territoire interconnecté, ramassez des objets et des reliques, parlez aux habitants des villages et assemblez peu à peu le chemin vers l'objectif final. Le jeu distingue en outre le jour de la nuit, l'arrivée de l'obscurité renforçant les ennemis et transformant les villages en lieux dangereux. Cette transformation donnait au monde à la fois de l'atmosphère et un sentiment de danger.

Par rapport au premier épisode, il s'agit donc d'un net virage vers l'exploration et le développement progressif du personnage, c'est-à-dire vers des éléments que l'on associe aujourd'hui au genre metroidvania. À l'ère 8 bits, c'était une expérience ambitieuse qui cherchait à repousser les limites de ce qu'un jeu de plateforme d'action pouvait offrir. Cela ne s'est pas fait sans controverses, le jeu étant aussi connu pour sa difficulté et sa progression parfois énigmatique.

C'est précisément cette difficulté et la nécessité de résoudre soi-même bien des énigmes qui font de ce jeu un titre qui divise les joueurs. Les uns y voient un labyrinthe frustrant, les autres au contraire une aventure fascinante pleine de mystère et d'atmosphère. Quoi qu'il en soit, Simon's Quest ne cherche pas à être une suite facile, mais une vision autonome qui va au-delà de la formule éprouvée.

Aujourd'hui, Castlevania II est perçu comme un jalon important dans l'évolution de la série et du genre tout entier. Il a montré la direction que Castlevania allait prendre plus tard avec des épisodes fondés sur l'exploration, et il est devenu le sujet de débats sans fin parmi les fans. Pour quiconque veut connaître l'histoire de cette légendaire licence, c'est une étape incontournable et fascinante.

Pourquoi y jouer : Pour une expérimentation audacieuse avec monde ouvert et cycle jour/nuit, qui a préfiguré l'orientation metroidvania ultérieure de la série Castlevania.

Jeu 73 sur 120 pour Nintendo NES

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