Castlevania: Circle of the Moon
Quand la Game Boy Advance a débarqué sur le marché en 2001, Castlevania: Circle of the Moon figurait parmi ses titres de lancement — la preuve que la nouvelle portable de Nintendo pouvait faire bien plus que de simples plateformers colorés. Konami y a transposé une metroidvania pur jus, dans la lignée du légendaire Symphony of the Night.
Circle of the Moon est sombre, gothique et atmosphérique jusqu'à la moelle. C'est aussi sa faiblesse la plus célèbre : le jeu a été critiqué pour la mauvaise lisibilité de ses graphismes sur l'écran non rétroéclairé d'origine de la GBA, où les scènes sombres se perdaient dans la pénombre. Mais ceux qui y ont joué sur un écran mieux éclairé ou sur les révisions ultérieures de la console ont découvert un château sinistre et impressionnant, riche en détails.
Sur le plan mécanique, le jeu repose sur le système de cartes DSS (Dual Set-up System). En combinant deux types de cartes, vous débloquez des dizaines d'effets magiques et d'attaques différents — des modifications élémentaires du fouet jusqu'à l'invocation d'alliés. La chasse aux cartes rares lâchées par les ennemis ajoute une couche supplémentaire à l'exploration du château et récompense la persévérance.
En tant que metroidvania, Circle of the Moon offre exactement ce qu'on attend du genre : un château vaste et interconnecté, l'acquisition progressive de capacités qui ouvrent de nouveaux chemins, et cette envie constante d'explorer chaque recoin. Les combats sont un peu plus posés que dans les épisodes suivants, mais posent une base solide sur laquelle la série a continué de construire sur GBA.
Avec Harmony of Dissonance et Aria of Sorrow, Circle of the Moon forme la trilogie que les fans adorent. C'est le premier chapitre de l'histoire de la renaissance de la Castlevania classique sous forme portable — et malgré ses petits défauts, c'est un chapitre qui mérite d'être vécu.
Pourquoi y jouer : Une metroidvania gothique et atmosphérique, titre de lancement de la GBA doté d'un système de cartes de sorts addictif — la pierre angulaire de la trilogie Castlevania tant appréciée.
Jeu 15 sur 170 pour Game Boy Advance
De la même série Castlevania →
Castlevania: Spectral Interlude ZX
Castlevania NES · 1986 / 1989 (JP)
Vampire Killer (Castlevania MSX) MSX · 1986
Castlevania II: Simon's Quest NES · 1987
Castlevania: The Adventure GB · 1989
Castlevania III: Dracula's Curse NES · 1989
Castlevania II: Belmont's Revenge GB · 1991
Super Castlevania IV SNES · 1991
Castlevania: Rondo of Blood (CD) PCE · 1993
Castlevania: Bloodlines MD · 1994
Castlevania: Dracula X SNES · 1995
Castlevania: Symphony of the Night PS1 · Saturn · 1997