Aliens
L'écho d'un acide gluant qui goutte, un détecteur de mouvement clignotant et les couloirs sombres d'une colonie spatiale - Aliens de Konami, sorti en 1990, transposait l'atmosphère du film culte Alien dans un run & gun effréné. Pour les fans de Ripley et du caporal Hicks, c'était la rencontre rêvée avec les xénomorphes, arme au poing.
Le jeu mise sur une action sans compromis : vous contrôlez un soldat de l'infanterie coloniale, vous vous frayez un chemin à travers des vagues d'extraterrestres et tirez au fusil à impulsions ou au lance-flammes à travers des niveaux inspirés du film. La mécanique repose sur des réflexes rapides, une pression constante des ennemis et des affrontements spectaculaires contre d'immenses boss, parmi lesquels la reine des aliens elle-même. La coopération à deux joueurs n'atténue que partiellement la difficulté - le jeu reste, comme à l'époque, exigeant et impitoyable.
Konami possédait la licence et s'en est servi pour transposer l'horreur du film dans des graphismes sombres et détaillés, remplis de xénomorphes filiformes et d'intérieurs claustrophobes. Le style visuel capture l'atmosphère oppressante de l'œuvre originale et l'alterne avec des fusillades explosives qui font du joueur un marine solitaire face au nombre.
Culturellement, c'est l'une des nombreuses tentatives de transposer la licence Alien sous forme interactive, et cette borne compte parmi celles dont les fans se souviennent pour leur atmosphère fidèle et leur action musclée. Elle est née à une époque où Konami comptait parmi les créateurs de jeux d'arcade les plus prolifiques.
En raison des enjeux de licence, le titre est longtemps resté disponible surtout via les bornes originales et l'émulation, ce qui en fait un jeu quelque peu oublié, mais d'autant plus apprécié des passionnés.
Pourquoi y jouer : Un hommage run & gun au film Alien, à l'atmosphère dense et à l'action musclée - pour quiconque veut tirer aux côtés de l'infanterie coloniale.
Jeu 57 sur 258 pour Arcade