Super Castlevania IV – boxart
SNESSuper Nintendo

Super Castlevania IV

Action-platformer 1991 Konami Castlevania ⏱ Court · env. 1–3 h 👥 1–2 · co-op 🛡 PEGI 7
Super Castlevania IV – En jeu
En jeu
Super Castlevania IV – Écran-titre
Écran-titre

Une démonstration audiovisuelle ; un fouet à huit directions.

Enfin un fouet qui ne frappe pas seulement tout droit devant vous. Quand, dans la fenêtre de lancement de la SNES, est arrivée Super Castlevania IV, c'était une démonstration audiovisuelle qui a montré ce que pouvait faire la nouvelle console — et qui, du même geste élégant, a transformé la façon même de jouer à Castlevania.

Cette nouveauté essentielle est le fouet maniable. Le héros Simon Belmont peut désormais le faire tournoyer dans huit directions et même le balancer doucement pour en contrôler la portée. Pour une série réputée pour ses contrôles rigides, presque tank, c'était une petite révolution. Le combat est devenu plus accessible et plus souple, sans perdre sa tension caractéristique ni son accent sur le rythme et le timing.

Konami a en outre pleinement exploité les nouvelles possibilités du matériel. Le jeu présente le célèbre Mode 7 — des pièces qui tournent et s'inclinent devant vous — ainsi qu'un défilement multicouche, qui donne de la profondeur et du poids à l'environnement du château gothique. Vous traversez des salles, des cachots et des tours dont l'atmosphère s'épaissit à chaque nouveau niveau, jusqu'à l'affrontement final avec Dracula.

Un élément indissociable de l'expérience est la musique. La bande originale de Super Castlevania IV compte parmi les plus atmosphériques jamais entendues sur la console — sombre, mélodique et parfaitement en accord avec l'ambiance lugubre des recoins du château. Associée à un level design précis, elle renforce l'impression de traverser une demeure d'horreur vivante et respirante.

Super Castlevania IV est régulièrement classée parmi les meilleurs épisodes classiques de la série datant d'avant l'arrivée du style Metroidvania. Pour beaucoup de joueurs, c'est la démonstration parfaite de ce à quoi devait ressembler un Castlevania linéaire et gorgé d'action, et cela vaut la peine d'être découvert aujourd'hui encore, que vous soyez fan de la série ou que vous ne fassiez qu'y jeter un œil pour la première fois.

Pourquoi y jouer : Pour un fouet maniable dans huit directions, une atmosphère à couper le souffle et des effets Mode 7 — l'un des meilleurs Castlevania classiques qui soient.

Jeu 13 sur 154 pour Super Nintendo

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