Kid Dracula
Que se passe-t-il quand une série réputée pour son horreur gothique et le fouettage de morts-vivants décide de se moquer d'elle-même ? On obtient Kid Dracula — un spin-off espiègle, coloré et étonnamment mignon de l'univers Castlevania, son parfait opposé. Au lieu d'un Belmont austère, vous incarnez ici un petit Dracula irrésistiblement mignon, qui ne règle pas ses comptes avec les ennemis à coups de fouet, mais en leur balançant des sorts et des projectiles magiques.
Konami a montré avec ce titre qu'il savait aussi être ludique. La prémisse est de l'auto-parodie pure : tous ces motifs terrifiants sur lesquels reposait la série sont ici volontairement retournés en une aventure façon dessin animé. Le gameplay est plus fluide et plus léger que celui de la série mère — il se concentre sur les tirs de projectiles, la collecte de capacités et la traversée de niveaux ingénieusement conçus, avec une touche d'exagération à chaque détail. C'est un jeu de plateforme qui veut avant tout vous amuser, pas vous briser.
Les racines de Kid Dracula plongent pourtant plus profondément qu'il n'y paraît. Sorti à l'origine sur Famicom en 1990, exclusivement au Japon, il est resté longtemps un trésor méconnu pour le monde occidental. La version Game Boy de 1993 en est essentiellement un remake, qui apporte ses propres nouveautés et adapte le jeu au format portable. Pour les joueurs hors du Japon, ce fut pendant de longues années la seule façon de découvrir cette petite blague — et pourtant, peu de gens la connaissaient.
C'est précisément pour cela que Kid Dracula s'est forgé une réputation de joyau caché de Konami. C'est un titre que l'on passe facilement à côté, à l'ombre des épisodes sérieux de Castlevania, mais qui récompense quiconque donne sa chance à son ton léger et à son design coloré. Il fonctionne à merveille comme respiration — court, drôle et chargé d'un humour singulier que l'on n'attendrait pas d'une marque associée aux vampires et aux tombeaux.
Aujourd'hui, alors que collectionneurs et fans de rétro fouillent à nouveau les recoins oubliés de l'histoire du jeu vidéo, Kid Dracula reçoit enfin l'attention qu'il mérite. C'est un joli rappel que même les séries les plus sérieuses ont parfois besoin de tirer la langue et de rire d'elles-mêmes.
Pourquoi y jouer : une auto-parodie mignonne et drôle de Castlevania, véritable trésor caché de Konami pour qui cherche quelque chose d'inattendu et de joyeux de la part de la marque des vampires.
Jeu 13 sur 147 pour Nintendo Game Boy