Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus – boxart
GBAGame Boy Advance

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus

Akční plošinovka 2004 Konami Teenage Mutant Ninja Turtles ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus – En jeu
En jeu
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus – Écran-titre
Écran-titre

Fait suite au tournoi Battle Nexus de la série ; on alterne à nouveau entre les quatre tortues.

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus a fait suite en 2004 au premier épisode à succès de Konami, en enrichissant la formule du jeu de plateforme d'action d'un nouveau décor centré sur le tournoi mystique Battle Nexus, familier aux fans de la saison de série télévisée du même nom. Le joueur alterne à nouveau entre les quatre tortues, chacune dotée d'un ensemble unique d'attaques et de capacités spéciales, et progresse à travers une série de niveaux combinant affrontements contre des hordes d'ennemis, passages de plateforme et arènes de combat où il faut vaincre aussi bien des adversaires du tournoi que des méchants classiques de la série. Le parcours à travers le tournoi est également entrecoupé de niveaux classiques dans les rues et les égouts, si bien que le jeu ne se limite pas aux seuls combats d'arène.

Par rapport au premier épisode, ce jeu propose un système de combat un peu plus élaboré et un éventail de mouvements plus large, rendant les affrontements plus dynamiques et moins répétitifs, et ajoute de nouvelles attaques spéciales liées à la jauge d'énergie de chaque tortue. La partie visuelle reste dans l'esprit du jeu précédent, avec une stylisation colorée fidèle à la série et une musique soutenant le rythme d'action rapide, avec simplement des décors un peu plus variés correspondant à l'univers du tournoi Battle Nexus. Les critiques ont accueilli cette suite de la même manière que le premier épisode – comme un titre sous licence fiable et bien réalisé, qui séduira surtout les fans de la série, sans surprendre les joueurs en quête de mécaniques plus profondes.

Vu avec le recul d'aujourd'hui, il s'agit d'un exemple typique de jeu de plateforme d'action bâti sur une licence populaire du milieu des années deux mille, qui fonctionne encore aujourd'hui comme une aventure divertissante et sans prétention pour les fans des tortues, et comme un agréable rappel de l'atmosphère de la série et de sa galerie de personnages caractéristiques. En tant que deuxième épisode de la série, il montre aussi comment Konami a progressivement affiné sa propre formule et répondu aux retours sur le premier épisode, sans trop s'éloigner de son concept de base.

Jeu 100 sur 170 pour Game Boy Advance

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