Studio de jeux

Capcom

261 jeux au catalogue ⏱ 1984–2025 40 plateformes
Capcom – obaly her studia

Capcom compte parmi les éditeurs et développeurs de jeux vidéo japonais les plus légendaires qui soient. Pour les joueurs rétro, c'est un nom associé au summum de l'artisanat des ères 8 et 16 bits : un contrôle précis, une difficulté sans compromis et un style visuel qui ne vieillit qu'avec grâce. Qu'il s'agisse de l'action robotique de la série Mega Man, des plateformes brutales de Ghosts 'n Goblins, ou du genre du jeu de combat que Capcom a pratiquement défini grâce à Street Fighter, c'est un studio dont les classiques comptent encore aujourd'hui parmi ce qu'on peut jouer de mieux sur une vieille console.

Histoire

L'entreprise a été fondée à Osaka en 1979 sous le nom d'I.R.M. Corporation et se consacrait à la fabrication de machines de jeu électroniques. Sous le nom de Capcom — abréviation de « Capsule Computers » — elle a commencé à fonctionner en 1983, en se lançant à fond dans les bornes d'arcade. Sont vite arrivés des succès comme 1942 (1984) et surtout Ghosts 'n Goblins (1985), un jeu de plateforme impitoyable mettant en scène le chevalier Arthur, devenu le symbole d'une difficulté juste mais sans pitié.

Avec l'arrivée des consoles de salon, Capcom a rapidement compris le potentiel de la nouvelle plateforme. Sur NES, l'entreprise a publié la série Mega Man, dont le deuxième épisode, sorti en 1988, est encore aujourd'hui considéré par beaucoup comme le sommet de toute l'ère 8 bits. À côté de ses propres licences, Capcom a aussi brillé avec des titres sous licence Disney — DuckTales et Chip 'n Dale : Rescue Rangers comptent parmi les jeux les plus aimés sur NES, justement grâce au sens capcomien du design de plateforme. L'ère 16 bits a apporté d'autres joyaux : sur SNES est arrivé Mega Man X, qui a fait passer la série à une forme plus rapide et plus sombre, ainsi que la suite peaufinée du défi infernal Super Ghouls 'n Ghosts. Sur la même console sont aussi apparus le jeu d'action atmosphérique Demon's Crest et le RPG japonais Breath of Fire II, tandis que les possesseurs de la Sega Mega Drive pouvaient savourer l'excellent portage de Ghouls 'n Ghosts.

La véritable révolution a toutefois été lancée en 1991 avec la borne d'arcade Street Fighter II. Le jeu a déclenché une fièvre mondiale pour les jeux de combat, et Capcom en est devenu le numéro un incontesté. En sont nées des dizaines de variantes et de spin-offs, dont plus tard Street Fighter Alpha. Les années 90 se sont achevées pour le studio sur des consoles comme la Sega Saturn, la PlayStation (qui a accueilli notamment Mega Man X4 et X5) et surtout la Sega Dreamcast, sur laquelle Capcom a développé ses jeux de combat crossover.

Personnalités clés

À l'origine de l'entreprise se trouve l'entrepreneur Kenzo Tsujimoto, qui a fondé Capcom et l'a dirigée pendant des décennies. Mais le visage de l'ère classique, c'est avant tout Tokuro Fujiwara, concepteur et producteur qui a créé la série Ghosts 'n Goblins et a joué un rôle clé dans de nombreux succès des débuts. Parmi les légendes figure Akira Kitamura, concepteur principal du premier Mega Man, qui a défini l'apparence du robot bleu.

L'illustrateur Keiji Inafune est devenu une composante indissociable de la marque, visage de longue date de la série Mega Man, à laquelle il a participé dès les premiers épisodes avant de la mener jusqu'à l'ère moderne. Dans le domaine des jeux de combat s'est distingué le producteur et concepteur Yoshiki Okamoto, ainsi que l'équipe autour de Street Fighter II menée par Akira Nishitani. La dimension sonore a été enrichie par une équipe de compositeurs réunis dans le groupe interne Alph Lyla ; la bande-son emblématique de Mega Man 2 a été composée par Takashi Tateishi. Ces créateurs ont imprimé aux jeux Capcom une signature caractéristique que les fans reconnaissent au premier coup d'œil comme à la première écoute.

Aujourd'hui

Capcom existe toujours en 2026 et se porte comme rarement auparavant — l'entreprise compte parmi les éditeurs japonais les plus prospères et les plus rentables. Toujours basée à Osaka, elle demeure une société indépendante cotée en bourse ; elle est dirigée par Haruhiro Tsujimoto, le fils du fondateur. Le studio repose aujourd'hui sur des piliers solides, parmi lesquels se distingue la série phénoménale Monster Hunter, dont les racines remontent précisément à l'époque dont se souviennent les joueurs rétro, par exemple avec le titre Monster Hunter Freedom Unite sur PSP. À ses côtés tournent à plein régime des marques comme Resident Evil, Street Fighter (dont le dernier opus compte parmi les piliers de la scène compétitive) et Devil May Cry.

Ce qui est important, c'est que Capcom entretient activement sa riche histoire au lieu de la reléguer aux oubliettes. L'entreprise publie régulièrement des collections et des remasters de ses classiques — de la Mega Man Legacy Collection aux compilations de Ghosts 'n Goblins en passant par des anthologies de jeux de combat — rendant ainsi les légendes décrites plus haut facilement accessibles à une nouvelle génération de joueurs. Pour l'amateur de rétro, c'est une combinaison rare : un studio qui a écrit l'histoire, et qui continue aujourd'hui d'honorer son propre héritage.

Jeux du studio (261)

  1. 1942 · 1984

    Le shooter de guerre vertical qui a lancé Capcom sur la voie des géants du jeu.

  2. Ghosts 'n Goblins · 1986

    Un plateformer notoirement difficile ; un premier coup déshabille Arthur, un second le tue.

  3. 1943: The Battle of Midway · 1987

    La suite de 1942, plus spectaculaire et plus soignée ; le point culminant de la carte est souvent un combat contre un cuirassé.

  4. Mega Man · 1987

    Le fondement de toute la série : un robot bleu vole les capacités des boss vaincus, les Robot Masters.

  5. Bionic Commando · 1988

    Le héros ne sait pas sauter ; le seul mouvement vers le haut passe par le grappin du bras bionique, qui définit tout le jeu.

  6. Ghouls 'n Ghosts · 1988

    Arthur en caleçon après avoir perdu son armure est l'image emblématique de l'un des plateformers les plus difficiles de l'histoire.

  7. Mega Man 2 · 1988

    Le sommet de la série classique ; musique et design parfaits.

  8. DuckTales · 1989

    Action Disney avec canne à ressort ; musique iconique (Moon Theme !).

  9. Final Fight · 1989

    L'ancêtre des beat 'em up modernes, qui a littéralement défini tout le gabarit du genre.

  10. Strider · 1989

    Le ninja cybernétique Hiryu dans une action fluide et cinématographiquement grandiose ; un sommet des débuts de la console.

  11. Strider Hiryu · 1989

    Un ninja du futur avec la lame Cypher ; grimper aux murs était une liberté inouïe en 1989.

  12. Sweet Home (fan překlad EN) · 1989

    Le précurseur de Resident Evil ; un survival horror inspiré d'un film japonais, qui a défini le genre.

  13. U.N. Squadron · 1989

    Capcomský automatový originál s nákupem výzbroje, než přišly domácí porty

  14. Willow · 1989

    L'adaptation par Capcom du film fantastique Willow, avec une légère touche RPG d'achat d'équipement.

  15. 1941: Counter Attack · 1990

    Un shoot 'em up vertical de Capcom, troisième volet de la série de guerre après 1942 et 1943, plus dense et plus soigné.

  16. Code Name: Viper · 1990

    Capcom mélange plate-forme, course-poursuite à moto et rail shooter sans prévenir entre les styles.

  17. Gargoyle's Quest · 1990

    Un spin-off de Ghosts 'n Goblins avec des éléments RPG ; culte et étonnamment profond.

  18. Chip 'n Dale: Rescue Rangers · 1990

    Excellente coopération à deux ; un classique familial.

  19. Little Nemo: The Dream Master · 1990

    Le héros ne saute ni ne tire ; il endort les ennemis avec des bonbons et les transforme en animaux jouables.

  20. Magic Sword · 1990

    Vous escaladez une tour de cinquante étages en libérant en chemin des alliés qui vous fournissent des armes.

  21. Mega Man 3 · 1990

    Le Bombardier Bleu revient et sait désormais glisser pour la première fois ; pour beaucoup, le meilleur épisode classique de la série.

  22. Mega Man X2 / X3 · 1990

    Un peaufinage de la formule X déjà excellente ; la course sur les murs et le dash dans une forme encore plus fluide.

  23. Mercs · 1990

    Un jeu de commando vertical, connu au Japon sous le nom Senjou no Ookami II, une réponse à la fièvre du style Commando.

  24. Captain Commando · 1991

    Une touche de science-fiction dans la famille Final Fight : commandée par le héros-titre Captain Commando et son équipe haute en couleur.

  25. Commando · 1991

    L'âge d'or du beat 'em up chez Capcom.

  26. Knights of the Round · 1991

    Un beat 'em up arthurien où l'épée se renforce à chaque victoire et où les attaques peuvent enfin être bloquées.

  27. Mega Man 4 · 1991

    Le quatrième épisode a introduit le Mega Buster chargeable, qui a changé pour toujours le rythme des combats de la série.

  28. Street Fighter II · 1991

    Le carton d'arcade qui a défini les jeux de combat, comprimé dans une console de poche — un pari audacieux.

  29. Super Ghouls 'n Ghosts · 1991

    Notoirement exigeant ; un défi pour les plus endurcis.

  30. The King of Dragons · 1991

    Un beat 'em up fantasy signé Capcom avec une bonne dose de RPG et l'esprit des dés et des dragons.

  31. The Little Mermaid · 1991

    Le jeu d'action de Capcom tiré de La Petite Sirène alterne passages sous-marins et séquences sur la terre ferme.

  32. Gargoyle's Quest II · 1992

    Vous incarnez Firebrand, un ennemi de la série Ghosts 'n Goblins, dans ce jeu d'action signé Capcom.

  33. Mega Man 5 · 1992

    Un cinquième épisode peaufiné, avec une histoire autour de la trahison apparente de Proto Man, le frère du héros.

  34. Street Fighter II: Hyper Fighting · 1992

    La réponse de Capcom aux copies pirates accélérées de SF II — la version officielle avec le turbo poussé à fond.

  35. Street Fighter II': Champion Edition · 1992

    La version qui a rendu accessibles pour la première fois le choix des boss et les combats entre deux personnages identiques.

  36. The Magical Quest Starring Mickey Mouse · 1992

    Jeu de plateforme avec des déguisements d'alpiniste, de pompier et de magicien ; le costume change les capacités et la progression.

  37. Cadillacs and Dinosaurs · 1993

    Une post-apocalypse fusil à pompe en main et tyrannosaure aux trousses, d'après la bande dessinée du même nom.

  38. Disney's Aladdin · 1993

    Stejný název, úplně jiná hra od Capcomu - ne port verze pro Game Boy a DOS.

  39. Dungeons & Dragons: Tower of Doom · 1993

    La maîtrise de Capcom en matière de beat 'em up combinée à la licence D&D ; une porte d'entrée vers le monde de Mystara dans les salles d'arcade.

  40. Goof Troop · 1993

    Une aventure coopérative avec Dingo et Max, réalisée par un jeune Shinji Mikami.

  41. Mega Man 6 · 1993

    Le dernier épisode 8 bits de la série ; les adaptateurs Rush associent Mega Man à son chien robot.

  42. Mega Man IV · 1993

    Une déclinaison portable propre à la série, pas un simple portage des épisodes NES ; un classique avec sauvegarde par mot de passe.

  43. Mega Man X · 1993

    Une modernisation de la série ; plus rapide, plus sombre, addictive.

  44. Mighty Final Fight · 1993

    Un adorable remake chibi du beat'em up d'arcade Final Fight ; l'un des meilleurs jeux de bagarre sur NES.

  45. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting · 1993

    Un portage domestique de la merveille d'arcade réunissant le meilleur de deux versions de Street Fighter II.

  46. Street Fighter II: Special Champion Edition · 1993

    La version domestique la plus complète de Street Fighter II, le jeu de combat phare de la Mega Drive en 1993.

  47. The Punisher (Capcom) · 1993

    Frank Castle aux côtés de Nick Fury dans un beat 'em up brut et sans compromis d'après les comics Marvel.

  48. Alien vs. Predator (Capcom) · 1994

    L'un des beat 'em up d'arcade les mieux notés de tous les temps — des hordes de xénomorphes contre les légendes.

  49. Armored Warriors · 1994

    Un beat 'em up où, au lieu de bagarreurs de rue, vous pilotez des mechs de combat colossaux.

  50. Breath of Fire II · 1994

    Un JRPG solide avec des dragons ; une longue aventure.

  51. Darkstalkers: The Night Warriors · 1994

    Le système de combat de Street Fighter dans un décor d'horreur ; des combos plus rapides et plus aériens.

  52. Demon's Crest · 1994

    Action sombre avec Firebrand ; un joyau sous-estimé.

  53. Mega Man: The Wily Wars · 1994

    Remake des trois premiers épisodes en 16 bits ; agréable.

  54. Super Street Fighter II Turbo · 1994

    L'aboutissement des améliorations de Street Fighter II ; Akuma caché et la première barre de Super Combo de la série.

  55. X-Men: Children of the Atom · 1994

    Un prédécesseur clé de toute la série Capcom vs., où les mutants ont pour la première fois volé librement à l'écran.

  56. Marvel Super Heroes · 1995

    Des héros Marvel dans un jeu de combat où les Pierres d'Infinité constituent une mécanique de jeu essentielle.

  57. Mega Man 7 · 1995

    Un plateforme d'action classique où vous traversez les niveaux des Robot Masters en combattant pour récupérer leurs armes.

  58. Mega Man X2 · 1995

    X affronte les restes de l'armée de Sigma ainsi que les mystérieux X-Hunters ; la suite du révolutionnaire premier X.

  59. Mega Man X3 · 1995

    Il conclut la trilogie Mega Man X sur SNES et propose pour la première fois Zero comme personnage jouable.

  60. Mega Man: The Power Battle · 1995

    Un dérivé arcade de Mega Man réduit à un pur enchaînement de boss, sans temps mort superflu.

  61. Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara · 1996

    Un beat 'em up à l'âme de campagne RPG ; vous choisissez parmi six classes et faites monter votre personnage en niveau.

  62. Resident Evil · 1996

    Originál, který pojmenoval survival horor a dodnes straší.

  63. Street Fighter Alpha 2 · 1996

    Une préquelle entre le premier Street Fighter et le deuxième ; des graphismes façon anime et un système de combat profond.

  64. Street Fighter Alpha 2 / 3 · 1996

    La Saturn, équipée de la cartouche 4 Mo, offrait les meilleurs portages à domicile de jeux de combat 2D.

  65. Super Puzzle Fighter II Turbo · 1996

    Des personnages de Street Fighter et Darkstalkers dans un puzzle à blocs tombants ; un crossover addictif.

  66. X-Men vs. Street Fighter · 1996

    Mutanti a bojovníci Street Fighteru v týmových soubojích, jak je hrál automat.

  67. Breath of Fire III · 1997

    Capcom a fait passer la série à la 3D avec des décors peints ; le dragon Ryu part à la recherche de son propre destin.

  68. Marvel Super Heroes vs. Street Fighter · 1997

    La suite du crossover entre Marvel et Capcom ; un roster élargi, un jeu en tag-team peaufiné.

  69. Mega Man 8 · 1997

    Le robot bleu enfin dans une réalisation 2D-3D complète ; PlayStation aux côtés de la Saturn.

  70. Mega Man Legends · 1997

    Capcom a transplanté la licence des plateformes 2D vers un RPG d'action 3D à part entière.

  71. Mega Man X4 / X5 · 1997

    X4 est le sommet du 2D, Legends une audacieuse expérience 3D.

  72. Resident Evil: Director's Cut · 1997

    Une version étendue du jeu qui, en 1996, a défini le survival horror comme genre.

  73. Rival Schools: United by Fate · 1997

    Školní bojovka dva na dva ještě předtím, než se stala domácím hitem.

  74. Street Fighter III: 2nd Impact · 1997

    Une mise à jour répondant aux critiques : elle ramène le populaire Akuma et ajoute Hugo et Urien.

  75. Street Fighter III: New Generation · 1997

    Une décision audacieuse de Capcom : effacer le roster hormis Ryu et Ken, et introduire le mystérieux méchant Gill.

  76. Vampire Savior · 1997

    Le sommet de la série Darkstalkers de Capcom et l'un des jeux de combat les mieux équilibrés des années 90.

  77. Magical Tetris Challenge · 1998

    Le Tetris disneyien avec Mickey à bord, condensé pour la Game Boy Color portable.

  78. Marvel vs. Capcom · 1998

    Des combats d'équipe entre duos de héros avec changement à la volée ; un pur spectacle façon bande dessinée.

  79. Resident Evil 2 · 1998

    L'apogée du survival horror classique ; le système de zapping guide à travers deux scénarios entrelacés.

  80. Rockman & Forte · 1998

    Dernier Mega Man sur SNES, sorti uniquement au Japon ; un level design d'autant plus exigeant.

  81. Street Fighter Alpha 3 · 1998

    Le système de styles de combat sélectionnables d'Alpha 3 a offert sans doute l'expérience de tournoi la plus riche de son époque.

  82. Dino Crisis · 1999

    Un survival horror avec des dinosaures à la place des zombies ; les prédateurs préhistoriques peuvent défoncer les portes.

  83. Makaimura for WonderSwan · 1999

    Un retour portable de Ghosts 'n Goblins ; deux coups suffisent pour tuer le chevalier Arthur.

  84. Power Stone · 1999

    Le jeu de combat de Capcom sans arènes plates ; des affrontements dans un espace 3D à l'environnement destructible.

  85. Power Stone 1 & 2 · 1999

    Capcom transforme l'arène de combat statique en une véritable arène 3D pleine de chaos.

  86. Resident Evil 3: Nemesis · 1999

    L'épisode plus orienté action a offert l'un des poursuivants les plus inoubliables du genre — Nemesis.

  87. Street Fighter · 1999

    Un jeu de combat magistral doté d'un système de parade ; une légende de l'e-sport.

  88. Street Fighter III: 3rd Strike · 1999

    Le système de parade a fait de 3rd Strike un jeu de combat où un timing précis peut renverser n'importe quel échange.

  89. Breath of Fire IV · 2000

    Deux récits entrelacés, Ryu et le mystérieux Fou-lu ; l'une des meilleures histoires de Capcom.

  90. Dino Crisis 2 · 2000

    Il a troqué la gestion prudente des munitions contre un carnage survolté avec un système de combos à points.

  91. Marvel vs. Capcom 2 · 2000

    56 personnages, des combats trois contre trois et un écran saturé d'effets ; la folie du crossover.

  92. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes · 2000

    Arkádový originál na NAOMI, ze kterého se stal turnajový standard "arcade perfect".

  93. Mega Man 64 · 2000

    Portage en trois dimensions de Rockman Dash, une première sur Nintendo ; une rupture radicale avec la série 2D.

  94. Mega Man Legends 2 · 2000

    Jeu d'action-aventure avec Mega Man Volnutt en quête du légendaire trésor Mother Lode.

  95. Mega Man Xtreme · 2000

    Des niveaux et des boss condensés de X1 et X2 dans un format de poche, sans perdre le rythme de Mega Man X.

  96. Power Stone 2 · 2000

    Une suite jouable jusqu'à quatre en même temps, qui transforme les combats en un chaos fou et amusant.

  97. Resident Evil Survivor · 2000

    Un spin-off de Resident Evil hors de l'horreur classique - un rail shooter rapide au pistolet optique.

  98. Resident Evil: Code Veronica · 2000

    Le premier Resident Evil avec des environnements entièrement en 3D au lieu de décors prérendus.

  99. Rockman Battle & Fighters · 2000

    La réunion de deux combats de boss d'arcade contre Mega Man ; une victoire rapporte une arme pour le combat suivant.

  100. Super Puzzle Fighter II X · 2000

    Des personnages de Street Fighter et Darkstalkers dans un puzzle game malin à base de gemmes tombantes.

  101. Breath of Fire · 2001

    Un portage du RPG de Capcom paru sur Super Nintendo, sorti en 2001 uniquement au Japon.

  102. Capcom vs. SNK 2 · 2001

    Le crossover de rêve entre Street Fighter et King of Fighters, avec un système de grooves sélectionnables.

  103. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium · 2001

    Crossover Capcom/SNK avec le système Groove — le choix du style de combat transforme tout le personnage.

  104. Devil May Cry · 2001

    Un jeu qui a fondé sans le vouloir le genre character action ; il est né comme un prototype de Resident Evil 4.

  105. Final Fight One · 2001

    Kapesní Final Fight se všemi hrdiny a odemykatelnými postavami z pokračování navíc.

  106. Gyakuten Saiban · 2001

    Úplný začátek soudních adventur, hratelný jen v japonštině na GBA.

  107. Mega Man Battle Network série · 2001

    RPG d'action sur grille ; une série immense et addictive.

  108. Mega Man Xtreme 2 · 2001

    Du contenu de X3 et X4, plus le choix entre X et Zero — le voyage de poche le plus riche dans la série X.

  109. Onimusha: Warlords · 2001

    Un survival horror féodal aux caméras fixes façon Resident Evil, mais avec de l'action au sabre plutôt que de la survie.

  110. Phoenix Wright: Ace Attorney · 2001

    Un drame judiciaire qui transforme le joueur en avocat de la défense ; le fameux « Objection ! » est connu même de ceux qui n'y jouent pas.

  111. Resident Evil Code: Veronica X · 2001

    Une version étendue du premier Resident Evil entièrement en 3D ; un chapitre clé de l'histoire de la famille Ashford.

  112. Resident Evil Gaiden · 2001

    Du survival horror sur Game Boy Color — une expérience audacieuse qui sonne presque comme une blague.

  113. Capcom vs. SNK 2 EO · 2002

    Stejný křížovkový souboj Capcomu a SNK, ale s tlačítkem, které umí spustit speciál jedním stiskem.

  114. Genma Onimusha · 2002

    Un jeu d'action de lancement, qui a fait passer pour la première fois la série Onimusha de la PlayStation 2 à la Xbox.

  115. Maximo: Ghosts to Glory · 2002

    Un successeur spirituel en 3D de Ghosts'n Goblins ; une difficulté impitoyable et une atmosphère gothique.

  116. Mega Man & Bass · 2002

    L'un des derniers épisodes classiques en 2D de la série ; le choix du personnage change radicalement le style de jeu.

  117. Mega Man Battle Network 3 · 2002

    Des combats sur grille au sein de réseaux informatiques — RPG, action et jeu de cartes réunis dans un même écrin cyberpunk.

  118. Onimusha 2: Samurai's Destiny · 2002

    Une suite avec le recrutement d'alliés dont la confiance influence les quêtes secondaires et la fin de l'histoire.

  119. Resident Evil 0 · 2002

    Un préquel exclusif sans coffres à objets - on peut laisser ses affaires n'importe où en chemin.

  120. Steel Battalion · 2002

    Légendaire grâce à une manette géante dotée de quarante boutons, deux joysticks et des pédales au sol.

  121. Breath of Fire: Dragon Quarter · 2003

    Un virage radical de la série vers des souterrains sombres et claustrophobes, avec un prix à payer pour se transformer en dragon.

  122. Devil May Cry 2 · 2003

    Un épisode controversé après le premier jeu révolutionnaire ; un Dante plus froid, un rythme plus lent.

  123. Dino Crisis 3 · 2003

    Survival horror transposé de la Terre à l'espace ; un équipage affronte des dinosaures mutants.

  124. P.N.03 · 2003

    Un jeu d'action du créateur de Resident Evil, faisant partie du projet Capcom Five ; le tir conçu comme une danse.

  125. Mega Man X: Command Mission · 2004

    Un détour inhabituel de Mega Man X vers le JRPG au tour par tour plutôt que l'action-plateforme traditionnelle.

  126. Monster Hunter · 2004

    La base du genre chasse-et-artisanat : traquer un monstre, forger une armure, puis affronter une créature plus forte.

  127. Onimusha 3: Demon Siege · 2004

    Une action de samouraï entre le Japon féodal et Paris ; l'acteur Jean Reno combat à vos côtés.

  128. Onimusha: Blade Warriors · 2004

    Ce spin-off transforme l'aventure d'Onimusha en jeu de combat en arène avec des personnages de toute la série.

  129. Resident Evil Outbreak · 2004

    Un survival horror coopératif jusqu'à quatre joueurs dans Raccoon City.

  130. Devil May Cry 3: Dante's Awakening · 2005

    Le retour éclatant de la série ; des styles de combat interchangeables donnent au troisième épisode le système le plus profond.

  131. Haunting Ground · 2005

    Sans la moindre arme — on ne peut survivre qu'en fuyant et en se cachant de ses poursuivants.

  132. Mega Man Maverick Hunter X · 2005

    Une reconstruction 3D complète de Mega Man X ; un remake qui veut moderniser, pas seulement copier.

  133. Monster Hunter Freedom · 2005

    Premier Monster Hunter sorti hors du Japon ; quêtes raccourcies pour jouer en déplacement.

  134. Resident Evil 4 · 2005

    Une révolution qui a redéfini l'horreur d'action ; une caméra par-dessus l'épaule remplace les angles statiques.

  135. Viewtiful Joe: Double Trouble! · 2005

    L'action cinématographique stylisée exploite les deux écrans ; le compagnon saute d'un écran à l'autre.

  136. Dead Rising · 2006

    Frank West dans un centre commercial rempli de zombies, éliminables avec tout ce qui tombe sous la main.

  137. Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition · 2006

    Retour à une difficulté élevée et à des combos stylés ; cinq styles de combat, les affrontements les plus ardus de la série.

  138. Lost Planet: Extreme Condition · 2006

    Une lutte pour la chaleur sur la planète gelée E.D.N. III; l'énergie alimente à la fois les capacités et la santé.

  139. Mega Man Powered Up · 2006

    Un adorable remake 3D du premier Mega Man, sans perdre son ancienne difficulté diabolique.

  140. Onimusha: Dawn of Dreams · 2006

    Quatrième épisode de la série samouraï en hack-and-slash avec les démons Genma et trois héros jouables.

  141. Monster Hunter Freedom 2 · 2007

    Le bond de contenu de la série : quêtes et armures multipliées, conçu directement pour la PSP.

  142. Resident Evil 4: Wii Edition · 2007

    Le jeu d'action révolutionnaire de GameCube a gagné sur Wii exactement ce qui lui manquait : une visée rapide.

  143. Resident Evil: The Umbrella Chronicles · 2007

    Un rail shooter racontant les moments clés de la série, couronné par la chute d'Umbrella.

  144. Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure · 2007

    Une aventure pirate signée Capcom qui utilise la Wii Remote pour résoudre des énigmes, pas pour agiter une épée.

  145. Devil May Cry 4 · 2008

    Nero et son bras démoniaque, le Devil Bringer, ont apporté un nouveau style de combat à la série.

  146. Lost Planet: Extreme Condition - Colonies Edition · 2008

    Des méchas géants Vital Suit contre les insectoïdes Akrid sur une planète gelée ; sans chaleur, on meurt de froid.

  147. Resident Evil: Degeneration · 2008

    Survival horror lié au film Resident Evil: Degeneration ; une réalisation sobre mais atmosphérique.

  148. Dead Rising: Chop Till You Drop · 2009

    Portage simplifié de la célèbre action zombie dans un centre commercial ; les armes improvisées restent de la partie.

  149. Monster Hunter Freedom Unite · 2009

    Des centaines d'heures de chasse ; un phénomène social au Japon.

  150. Resident Evil 5 · 2009

    Un jeu d'horreur d'action sous le soleil africain, jouable en solo ou en coopération à deux.

  151. Street Fighter IV · 2009

    Retour de la série dix ans après 3rd Strike ; pour la première fois avec des modèles de personnages entièrement en trois dimensions.

  152. Ghost Trick: Phantom Detective · 2010

    Un héros mort et amnésique manipule des objets pour réécrire sa propre mort ; une pure originalité.

  153. Monster Hunter Tri · 2010

    L'épisode avec lequel la série de chasse aux monstres a véritablement percé pour la première fois hors du Japon.

  154. Super Street Fighter IV · 2010

    La version améliorée du jeu de base est sortie comme un titre à part entière, et non comme un simple DLC.

  155. Resident Evil: The Mercenaries 3D · 2011

    Un spin-off en score-attack du mode Mercenaries très apprécié de la série Resident Evil.

  156. Super Street Fighter IV: 3D Edition · 2011

    Le premier Street Fighter complet dans la poche, faisant partie de la sélection de lancement de la console.

  157. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 · 2011

    Nejrychlejší týmová bojovka své doby s tuctem nových postav.

  158. Dragon's Dogma · 2012

    Un RPG d'action de Capcom où l'on peut grimper sur des géants et des griffons pour frapper leurs points faibles.

  159. Resident Evil 6 · 2012

    Quatre campagnes entrelacées, quatre tons d'horreur, du survival horror classique à l'action militaire.

  160. Resident Evil: Revelations · 2012

    Un survival horror glaçant à bord d'un paquebot abandonné, qui n'a rien à envier à ses grands frères sur console.

  161. Street Fighter X Tekken · 2012

    Un crossover entre deux géants du jeu de combat ; les personnages de Tekken transposés dans le plan de Street Fighter.

  162. Dragon's Dogma: Dark Arisen · 2013

    Dark Arisen z roku 2013 na Xbox 360, v podobě předcházející pozdější HD remaster.

  163. Monster Hunter 3 Ultimate · 2013

    Version étendue de Monster Hunter Tri sur Wii ; chasse aux monstres, récolte de matériaux et fabrication d'équipement.

  164. Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies · 2013

    Le chapitre le plus sombre et le plus dramatique de la série consacrée à l'avocat Phoenix Wright. Objection !

  165. Monster Hunter 4 Ultimate · 2014

    Le titre grâce auquel l'Occident a enfin compris pourquoi Monster Hunter est un phénomène au Japon.

  166. Monster Hunter Generations · 2015

    Une célébration de la série ; elle prouve que la profondeur de la chasse n'a pas besoin de la puissance d'une nouvelle console.

  167. Resident Evil Revelations 2 · 2015

    Survival horror épisodique qui renoue avec le rythme plus lent des premiers épisodes de la série.

  168. Ace Attorney: Spirit of Justice · 2016

    Sixième volet des romans judiciaires ; Phoenix Wright rend la justice grâce à des rituels mystiques.

  169. PS4

    Resident Evil: Umbrella Corps · 2016

    Spin-off remplaçant le survival horror par une action d'équipe rapide de mercenaires à l'équipement modulaire.

  170. Street Fighter V · 2016

    Premier épisode en exclusivité console pour PlayStation ; un roster réduit a suscité de vives critiques des joueurs.

  171. Resident Evil 7: Biohazard · 2017

    Un retour à l'horreur claustrophobe, et en même temps le premier épisode de la série à la première personne.

  172. Resident Evil 7: Biohazard VR · 2017

    Tout Resident Evil 7, sans aucun raccourci, en VR ; l'ennemi peut se trouver n'importe où autour de vous.

  173. Monster Hunter Generations Ultimate · 2018

    Première mondiale de la version étendue de Monster Hunter XX ; quatre styles de combat et les Hunter Arts.

  174. Monster Hunter: World · 2018

    Pour la première fois, un monde ouvert véritablement continu, au lieu de zones de mission séparées.

  175. Devil May Cry 5 · 2019

    Le retour de la série action pure, avec trois personnages jouables et un système de notation des combos stylé.

  176. PS5

    Devil May Cry 5 Special Edition · 2020

    Un titre de lancement de la PS5 ; trois personnages jouables, dont Nero et ses bras mécaniques.

  177. Resident Evil 3 · 2020

    Un remake du classique avec Jill Valentine en vedette ; Nemesis est le chasseur le plus acharné de la série.

  178. Monster Hunter Rise · 2021

    Une branche de la série de chasse taillée pour la Switch ; Japon féodal, nouveaux monstres.

  179. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin · 2021

    Renverse l'univers de Monster Hunter — vous êtes un Cavalier qui élève des monstres et les chevauche.

  180. Resident Evil Village · 2021

    Le huitième opus de la série fait évoluer l'horreur de RE7 vers un style plus orienté action, proche du classique RE4.

  181. Resident Evil 4 VR Mode · 2023

    Le célèbre remake de RE4 gratuit en VR ; recharger et viser les points faibles se fait désormais avec vos propres mains.

  182. Resident Evil Village VR Mode · 2023

    Tout le Village gratuitement en VR ; tourner la tête au coin des couloirs fait monter la tension d'un cran.

  183. Street Fighter 6 · 2023

    Nejpropracovanější Street Fighter dneška i pro starší PlayStation.

  184. Dragon's Dogma 2 · 2024

    Un RPG d'action en monde ouvert où voyager à travers le pays est dangereux et le voyage rapide n'est pas gratuit.

  185. Monster Hunter Wilds · 2025

    L'épisode techniquement le plus ambitieux de la série ; le monde change de visage selon les saisons et la météo.