Super Street Fighter IV: 3D Edition – boxart
3DSNintendo 3DS

Super Street Fighter IV: 3D Edition

Fighting 2011 Capcom Street Fighter ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Super Street Fighter IV: 3D Edition – En jeu
En jeu
Super Street Fighter IV: 3D Edition – Écran-titre
Écran-titre

Le premier Street Fighter complet dans la poche, faisant partie de la sélection de lancement de la console.

Quand la Nintendo 3DS est arrivée sur le marché, Capcom faisait partie des premiers à miser en grand sur son écran stéréoscopique. Super Street Fighter IV: 3D Edition faisait partie de la sélection de lancement de la console et est ainsi devenu le tout premier Street Fighter à part entière en poche, qui n'était pas une simple version tronquée mais un véritable portage du jeu de combat ambitieux de la quatrième génération.

Le cœur du jeu reste fidèle à l'original des bornes d'arcade et des consoles. On y retrouve le roster complet de plus de trente combattants, de Ryu et Chun-Li aux personnages ajoutés dans l'édition Super, le système élaboré de Focus Attacks, de coups EX, de super combos et de dévastateurs Ultra Combos. Capcom s'est fait connaître pour un système de combat qui allie lisibilité et profondeur à la fois : même un débutant réussit quelques coups, mais la maîtrise du timing, de l'annulation d'animations et de la lecture de l'adversaire va très loin.

Deux nouveautés majeures sont arrivées sur 3DS. La première est la fameuse Dynamic View, une caméra placée derrière le combattant, qui exploite l'effet 3D de la console et offre une vue spectaculaire et rapprochée du combat. La seconde est la possibilité d'assigner les coups spéciaux à l'écran tactile, ce qui rend le jeu accessible aux joueurs qui ne veulent pas se battre avec la saisie précise de mouvements en quart de cercle sur une petite croix directionnelle. Pour les vétérans, la vue de côté classique et la saisie manuelle restent disponibles.

Le contexte de développement est ici essentiel. Street Fighter IV a pratiquement ressuscité en 2008 le genre du jeu de combat 2D, qui déclinait jusque-là, et lui a rendu une attention grand public. La 3D Edition a transporté cette vague sur console portable et démontré qu'un jeu de combat exigeant pour tournois peut fonctionner en déplacement. Le jeu prenait également en charge les combats locaux et en ligne, permettant aux joueurs de se mesurer les uns aux autres en dehors de la campagne contre l'ordinateur.

Culturellement, Street Fighter reste l'un des piliers de toute la scène esportive et des tournois de jeux de combat, dont des événements comme l'EVO rassemblent des milliers de spectateurs. Disposer d'une version complète de cette saga dès le lancement d'une nouvelle console Nintendo a suffi à convaincre beaucoup de joueurs, et le jeu reste aujourd'hui considéré comme l'un des titres de lancement les plus solides de la 3DS.

Pourquoi y jouer : Un Street Fighter IV complet en poche avec une utilisation intelligente de l'effet 3D et des contrôles tactiles qui facilitent l'accès aux débutants sans rien retirer à la profondeur pour les vétérans.

Jeu 33 sur 132 pour Nintendo 3DS

De la même série Street Fighter →