Breath of Fire
Breath of Fire est un portage du premier épisode de la série culte de RPG japonais de Capcom, initialement sorti sur Super Nintendo dans les années 1990 ; Capcom l'a publié sur Game Boy Advance en 2001, uniquement au Japon. Dans la peau de Ryu, un garçon issu d'une communauté de dracolides capables de se transformer en dragon, le joueur part à la recherche de sa sœur et est progressivement rejoint par un groupe de compagnons aux capacités variées, indispensables pour surmonter les obstacles du monde du jeu.
Le jeu s'appuie sur un système de combat au tour par tour traditionnel de JRPG, avec des rencontres aléatoires lors des déplacements entre les lieux, complété par la capacité notable du héros à se transformer en dragon pendant les combats, offrant des attaques puissantes mais coûteuses. La structure du jeu combine l'exploration d'un monde plus ouvert avec des donjons et des villes fermés, où le joueur achète de l'équipement et accomplit des quêtes secondaires, certains passages nécessitant la coopération de compagnons précis dotés de capacités uniques, comme le vol ou le déplacement sous-marin. Les graphismes et la musique sur GBA reprennent et améliorent légèrement l'apparence de l'original sur Super Nintendo, adaptée au petit écran de la console portable.
Comme ce portage n'est jamais arrivé en Occident, le jeu est longtemps resté connu hors du Japon uniquement des collectionneurs d'imports et des fans de la série suivant l'actualité des RPG japonais. C'est d'ailleurs pourquoi il est aujourd'hui perçu comme une curiosité intéressante pour ceux qui s'intéressent à l'histoire de la série Breath of Fire et à la façon dont Capcom abordait le portage de ses classiques 16 bits sur les consoles portables du début des années 2000. Les fans de la série continuent malgré tout de le rechercher pour l'atmosphère caractéristique du premier opus et la possibilité de comparer en quoi le titre fondateur de la série différait de ses suites ultérieures, plus abouties. Même sans connaître le japonais, on peut aujourd'hui accéder au contenu du jeu grâce à des traductions faites par des fans, qui l'ont rendu plus accessible aux collectionneurs hors du Japon intéressés par l'histoire de la série.
Pourquoi y jouer : Plutôt pour les collectionneurs et les fans de la série prêts à se tourner vers une traduction faite par des fans, puisque le jeu n'est sorti qu'au Japon — sinon, une curiosité intéressante dans l'histoire des portages portables de Capcom.
Jeu 91 sur 170 pour Game Boy Advance