Viewtiful Joe: Double Trouble! – boxart
DSNintendo DS

Viewtiful Joe: Double Trouble!

Akční 2005 Capcom Viewtiful Joe ⏱ Moyen · ~3–10 h
Viewtiful Joe: Double Trouble! – En jeu
En jeu
Viewtiful Joe: Double Trouble! – Écran-titre
Écran-titre

L'action cinématographique stylisée exploite les deux écrans ; le compagnon saute d'un écran à l'autre.

Viewtiful Joe: Double Trouble! transpose la série d'action stylisée inspirée du monde du cinéma sur Nintendo DS et modifie en partie la perspective de jeu grâce à l'exploitation des deux écrans superposés. Dans le rôle du héros de cinéma Joe, le joueur affronte des ennemis au style de dessin animé en combinant coups, esquives et effets tels que le ralenti ou l'accéléré, typiques de la série, permettant d'enchaîner des combos spectaculaires pour un score élevé. La nouveauté réside dans un compagnon capable de se déplacer entre les deux écrans pour aider Joe à passer de l'un à l'autre, ce qui ajoute une dimension d'énigme spatiale au noyau autrement axé sur l'action, obligeant le joueur à surveiller simultanément ce qui se passe sur les deux parties de l'écran.

Le style graphique reste fidèle à l'esthétique bande dessinée aux couleurs vives des épisodes originaux, avec des contours noirs marqués et des mimiques exagérées des personnages, même s'il a dû être adapté à la puissance moindre de la console portable. La musique et les effets sonores prolongent l'ambiance cinématographique de la série, pleine de gestes outranciers et de combats spectaculaires évoquant les films d'action et les séries tokusatsu. La maniabilité combine des boutons pour le combat et un recours ponctuel à l'écran tactile, surtout pour les capacités spéciales, les menus et les interactions avec le second écran.

À sa sortie, les critiques ont salué la tentative de transposer le style si particulier de la série sur portable, tout en soulignant que le jeu n'atteint pas la qualité de ses prédécesseurs sur consoles, et que le changement d'écran peut par moments sembler superflu ou déroutant. Aujourd'hui, le titre est perçu comme un morceau intéressant mais plutôt marginal pour les fans de la série souhaitant retrouver l'humour et le style si particuliers de Viewtiful Joe même en déplacement, tout en sachant qu'il s'agit davantage d'une digression secondaire que d'un épisode clé, dont l'importance tient surtout à la manière dont il a tenté d'adapter un concept consolable à un matériel différent sans renoncer entièrement à l'identité caractéristique de la série.

Jeu 51 sur 150 pour Nintendo DS

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