Marvel Super Heroes vs. Street Fighter – boxart
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Marvel Super Heroes vs. Street Fighter

Fighting 1997 Capcom Street Fighter ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 👥 1–2 · versus
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter – En jeu
En jeu
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter – Écran-titre
Écran-titre

La suite du crossover entre Marvel et Capcom ; un roster élargi, un jeu en tag-team peaufiné.

L'union des super-héros Marvel et de la garde de Street Fighter s'est poursuivie, et Marvel Super Heroes vs. Street Fighter a fait avancer d'un cran les crossovers Capcom. Il a élargi le répertoire des combattants avec des personnages de Marvel Super Heroes et affiné la formule du tag-team lancée précédemment par X-Men vs. Street Fighter — deux personnages par équipe, échanges en pleine action et finitions combinées spectaculaires.

Le jeu peaufinait ce qui fonctionnait déjà : un rythme encore plus effréné, des super attaques spectaculaires et des combos qui faisaient ressembler les combats davantage à une explosion animée qu'à une mesure de force traditionnelle. S'y ajoutait aussi un amusant système de personnages assistants et de combattants secrets, qui apportait diversité et surprises. Pour les fans, c'était une nouvelle dose d'action exagérée mais captivante.

Sur SEGA Saturn, ce jeu de combat tirait parti des particularités matérielles de la console. Grâce à sa cartouche RAM d'extension, la Saturn parvenait à offrir une adaptation plus fidèle d'un graphisme 2D exigeant que la concurrence de l'époque — plus d'animations, un rendu plus complet des deux personnages à l'écran. Pour les connaisseurs, c'était un élément de plus dans la longue liste des raisons pour lesquelles la Saturn était considérée comme le foyer des spécialités japonaises et d'arcade.

Derrière le jeu se trouvait Capcom, qui bâtissait pas à pas sa série vs. et peaufinait la formule qui allait culminer avec Marvel vs. Capcom. Ce titre est un maillon important de la chaîne — l'endroit où sont nées peu à peu les idées qui ont défini tout le sous-genre des jeux de combat en équipe.

Aujourd'hui, l'édition Saturn est appréciée des collectionneurs qui veulent découvrir un crossover Capcom sous la forme domestique la plus fidèle possible, issue d'une époque antérieure aux émulateurs et aux compilations modernes. C'est une pure joie d'action de comics que personne ne voudrait manquer.

Pourquoi y jouer : Une suite peaufinée de la célèbre formule vs., avec un casting élargi — sur Saturn, dans l'une des formes domestiques les plus fidèles de son époque.

Jeu 17 sur 90 pour SEGA Saturn

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