Dino Crisis 2
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Dino Crisis 2 z roku 2000 opustil pomalé napětí prvního dílu a proměnil survival horor v akčnější střílečku s dinosaury. Dvojice Regina a nováček Dylan postupují bodovaným systémem zabíjení a sbírání zkamenělin, který odemyká lepší zbraně a vybavuje hráče na čím dál divočejší vlny raptorů, pterodaktylů i obřích predátorů. Oproti opatrnému plížení prvního dílu je tu tempo hry rychlejší, munice víc a důraz míří spíš na efektní přestřelky a kombinovaná napadení než na strach z každého rohu chodby, čímž se hra blíží spíš arkádové střílečce s příběhovým rámcem.
PC verze vyšla o dva roky později, nejdřív v Japonsku a následně i na Západě, a stejně jako u prvního dílu přinesla do jednoho balení oba herní režimy, mezi kterými se dřív volilo jen podle regionu disku PlayStationu. Original a Arrange Mode nabízejí odlišné rozmístění nepřátel a bodových cílů, takže hru lze projít dvakrát s jinak poskládanými souboji a jiným tempem postupu jednotlivými sektory ostrova. Ovládání zůstává věrné konzolové předloze včetně tankových pohybů, doplněné jen o možnost mířit a procházet menu myší namísto ovladače. Grafika byla oproti PlayStationu upravena pro tehdejší grafické karty a rozlišení monitorů, čitelnost akce ve větších soubojích s hordami dinosaurů se tím ale nijak nezhoršila. O několik let později vyšla i XP optimalizovaná reedice od jiného vydavatele, což ukazuje, že si PC verze na Západě udržela publikum i dlouho po prvním vydání. Absence tehdejšího konzolového omezení disku navíc umožnila plynulejší instalaci a rychlejší přechody mezi jednotlivými sektory ostrovní základny, což se hodí zejména při druhém průchodu ve druhém režimu.
Proč hrát: Vhodná volba pro hráče, kteří chtějí rychlejší a akčnější pokračování prvního dílu s oběma variantami hádanek dostupnými v jediném vydání bez nutnosti shánět zvlášť japonský a zahraniční disk.
Jeu 226 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x