Street Fighter II
Transposer un carton d'arcade qui a défini tout un genre de jeux de combat sur une petite console portable en niveaux de gris semble une idée folle. Pourtant, Street Fighter II a fait le grand saut vers la Game Boy et est devenu la preuve de tout ce qu'on pouvait accomplir avec du matériel 8 bits. Ceux qui avaient connu Street Fighter II dans les salles d'arcade savaient à quoi s'attendre, et la version portable s'efforçait de faire tenir cette expérience dans le creux de la main.
L'équation de base reste intacte. On choisit un combattant parmi une galerie de guerriers venus du monde entier, comme Ryu, Ken, Chun-Li ou Guile, et dans des duels en un contre un, on cherche à réduire les points de vie de l'adversaire avant la fin du temps imparti. Les coups spéciaux comme le légendaire Hadoken ou le Shoryuken s'exécutent par des mouvements sur la croix directionnelle combinés aux boutons, si bien que là aussi, connaître les commandes transforme la bagarre en véritable stratégie.
Les limites de la Game Boy se font évidemment sentir. L'écran monochrome, moins de boutons et une cadence d'images plus faible donnent au jeu un rythme différent de celui des versions couleur sur grandes consoles. Malgré tout, les développeurs ont réussi à préserver la lisibilité des personnages et la sensation des enchaînements, une prouesse technique honorable sur un matériel aussi modeste.
Street Fighter II est généralement considéré comme le jeu qui a déclenché en son temps la frénésie autour des jeux de combat et lancé l'ère des tournois et des innombrables variantes. Capcom a réécrit avec lui les règles du genre et créé des personnages devenus des icônes de la culture populaire. La version portable a ainsi permis aux joueurs d'emporter un fragment de cette révolution partout avec eux.
Pour les possesseurs de Game Boy, c'était l'occasion de revivre ces affrontements en dehors des salles d'arcade et des consoles de salon. Vu d'aujourd'hui, il s'agit surtout d'une preuve fascinante de jusqu'où pouvaient aller les ambitions de portage des grands succès d'arcade sur le plus petit matériel disponible à l'époque.
Pourquoi y jouer : La version de poche du jeu de combat qui a défini le genre, pour retrouver des combattants iconiques et leurs coups spéciaux où que vous soyez.
Jeu 51 sur 147 pour Nintendo Game Boy
Le même titre ailleurs (1)
De la même série Street Fighter →
Street Fighter II': Champion Edition CPS · X68k · PCE · 1992
Street Fighter II: Hyper Fighting CPS · 1992
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting SNES · 1993
Super Street Fighter II Turbo MAME · 3DO · 1994
Street Fighter Alpha 2 SNES · Saturn · MAME · 1996
Street Fighter Alpha 2 / 3 Saturn · 1996+
X-Men vs. Street Fighter MAME · Saturn · 1996
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter Saturn · MAME · 1997
Street Fighter III: New Generation MAME · 1997
Street Fighter III: 2nd Impact MAME · 1997
Street Fighter Alpha 3 CPS · PS1 · GBA · 1998
Street Fighter Alpha GBC · 1999