Resident Evil Code: Veronica X
Resident Evil Code: Veronica a été créé à l'origine pour la Sega Dreamcast comme le premier épisode de la série entièrement en 3D plutôt qu'avec des arrière-plans pré-rendus, et la version étendue X, enrichie de nouvelles scènes et d'une graphie améliorée, est arrivée sur PlayStation 2, permettant à un public bien plus large de vivre un chapitre clé de l'histoire de la famille Ashford et la suite du destin de Claire et Chris Redfield après les événements de Resident Evil 2. Le joueur suit Claire, emprisonnée dans un établissement insulaire de la corporation Umbrella, d'où elle tente de s'échapper au milieu d'une apocalypse zombie tout en découvrant les sombres secrets de la famille à l'origine de la création du virus T.
Sur le plan du gameplay, le jeu est resté fidèle à la recette classique du survival horror de la série, à savoir des munitions limitées, des énigmes basées sur des clés et des objets, et une atmosphère tendue renforcée par des angles de caméra cinématographiques, bien que l'environnement entièrement 3D ait permis une caméra plus dynamique que dans les épisodes précédents. La géométrie réelle des pièces a également apporté des changements mineurs mais significatifs dans la sensation de jeu : la caméra pouvait suivre le personnage de manière fluide, les lumières projetaient des ombres mobiles, et les menaces pouvaient désormais surgir depuis la profondeur de l'espace, et non plus seulement de derrière un cadre d'image fixe. Les coffres à objets ne sont toutefois pas reliés entre eux, si bien qu'un inventaire mal organisé peut pénaliser le joueur des dizaines de minutes plus tard.
Le passage entre les personnages jouables, Claire puis Chris, a apporté des perspectives changeantes sur la même histoire et a élargi la portée narrative avec des éléments sur la corporation Umbrella. Le volet visuel de la version X a été amélioré sur PS2 avec des textures plus nettes et de nouvelles cinématiques expliquant les liens avec les épisodes ultérieurs de la série. Code: Veronica X reste aujourd'hui apprécié comme un point de jonction important dans la mythologie de Resident Evil et l'un des derniers survival horrors classiques avant l'arrivée du quatrième épisode, plus orienté action. La version X a également ajouté plusieurs nouvelles cinématiques clarifiant la relation d'Albert Wesker avec l'organisation Umbrella, ce qu'ont particulièrement apprécié les fans de longue date de toute la saga.
Jeu 87 sur 269 pour Sony PlayStation 2
Le même titre ailleurs (1)
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