Mercs, sorti en 1990 et connu au Japon sous le nom de Senjou no Ookami II, était la réponse de Capcom à la fièvre des actions commando verticales alors lancée par Commando et Ikari Warriors. Vous incarnez un mercenaire d'élite dont la mission est de se frayer un chemin en territoire ennemi — jungle, bases et complexes militaires — pour libérer des otages enlevés.
Sur le plan du gameplay, il s'agit d'un run & gun dynamique vu de dessus : vous tirez dans toutes les directions, ramassez des armes plus puissantes et déclenchez en cas de besoin de puissantes bombes qui balaient tout l'écran. La version arcade pouvait accueillir jusqu'à trois joueurs simultanément, si bien que l'écran s'emplissait d'un joyeux chaos d'explosions, de véhicules et de hordes de soldats. Le matériel CPS de Capcom donnait à tout cela des couleurs vives et une action fluide.
Pour les joueurs rétro, Mercs est l'un de ces bijoux injustement oubliés de Capcom. Il n'a pas la renommée de Final Fight ou de Ghouls 'n Ghosts, mais son rythme explosif et son action épurée, sans fioritures, séduisent encore aujourd'hui. Le portage domestique sur Sega Mega Drive a en plus ajouté un mode histoire étendu, qui s'est constitué son propre cercle d'admirateurs fidèles.
Jeu 12 sur 29 pour Capcom CPS