Dead Rising: Chop Till You Drop – boxart
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Dead Rising: Chop Till You Drop

akční horor 2009 Capcom Dead Rising ⏱ Moyen · ~3–10 h

Portage simplifié de la célèbre action zombie dans un centre commercial ; les armes improvisées restent de la partie.

L'original Dead Rising de 2006 a rendu célèbre le genre de l'action zombie dans un centre commercial ouvert, celui de Willamette, où le joueur, dans la peau du photoreporter Frank West, devait se frayer un chemin à travers des foules de morts-vivants dans un temps précisément compté, accomplir des missions secondaires et improviser des armes avec tout ce qu'il trouvait sur les présentoirs des boutiques - d'une batte de baseball à une faux de jardinage. Le jeu avait alors été salué pour son idée, son humour et son atmosphère d'Amérique assiégée, mais aussi critiqué pour son système de sauvegarde en temps réel impitoyable, qui obligeait le joueur à planifier chaque minute et pouvait, en cas d'erreur, lui faire perdre des heures de progression, puisque le temps de l'histoire ne pouvait ni être arrêté ni revenir en arrière.

Chop Till You Drop est un remaniement de ce concept pour Wii, qui cherche justement à atténuer ces défauts. En raison de la puissance plus faible de la console, il y a nettement moins de zombies à l'écran en même temps que dans l'original, les missions ont été simplifiées, réorganisées et raccourcies, et le jeu propose une sauvegarde par points de contrôle au lieu du système original impitoyable en temps réel, si bien que mourir ne signifie plus perdre des heures de jeu. Le combat au corps-à-corps utilise en outre les commandes gestuelles de la Wii Remote - en agitant la manette, le joueur frappe, tape et transperce, ce qui donne aux combats une dynamique différente, plus physique, que les commandes analogiques de la Xbox 360, au prix toutefois d'une précision moindre. Les armes à feu se visent quant à elles à l'aide du pointeur de la Wii Remote dirigé vers l'écran, un peu comme avec un pistolet optique, ce qui procure une sensation nettement différente de la visée au stick analogique dans l'original. La version Wii omet également le contenu de fin de jeu supplémentaire de l'original et se concentre purement sur la trame principale sans défis secondaires facultatifs, ce qui en fait dans l'ensemble une expérience plus courte, plus directe et moins exigeante que l'original sur Xbox 360. Le résultat est un jeu plus accessible, mais aussi sensiblement différent de l'original, plutôt un défouloir rapide sans la pression de l'horloge qu'une gestion réfléchie d'un temps limité.

Pourquoi y jouer : Chop Till You Drop convient aux joueurs qui veulent goûter à l'idée de base de Dead Rising - des masses de zombies et des armes improvisées loufoques - sans la frustration de la limite de temps impitoyable de l'original, et qui apprécieront les commandes gestuelles comme une façon rafraîchissante de savourer un massacre de zombies directement sur Wii.

Jeu 97 sur 140 pour Nintendo Wii

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