Magical Tetris Challenge
Magical Tetris Challenge est sorti en 1998 simultanément sur Game Boy Color, où Capcom a dû adapter tout le spectacle disneyien au petit écran portable et à un matériel bien plus modeste que celui offert par les consoles de salon de l'époque. Les règles de base restent identiques - pièces qui tombent, coopération avec Mickey Mouse et ses amis, affrontement contre l'ordinateur ou contre un second joueur via câble de liaison reliant deux consoles portables.
La différence se fait toutefois sentir dans la réalisation : les environnements des différents mondes thématiques sont simplifiés en sprites plats au lieu des décors 3D de la version console, les intermèdes sont plus courts et moins animés, et tout le rythme du jeu est adapté à la résolution réduite de l'écran portable, sur lequel les graphismes détaillés de la version de salon se seraient fondus en une bouillie illisible. Dans le même temps, la version Game Boy Color tirait parti du fait qu'il s'agissait d'un jeu jouable n'importe où et par courtes sessions, ce qui convient peut-être encore mieux au genre du puzzle qu'une soirée devant la télévision. Pour les possesseurs de Game Boy Color, il s'agissait donc d'une variante portable du même concept, adaptée pour fonctionner sur un écran nettement plus petit et moins coloré. Le multijoueur via câble de liaison prenait par ailleurs tout son sens précisément là où les grandes consoles de salon ne le proposaient pas naturellement à l'époque - à l'école, en voyage ou chez un ami, sans avoir à trimballer une télévision. La version portable visait ainsi un mode de jeu différent de l'édition sœur sur PlayStation : des sessions plus courtes, la portabilité et la compétition face à un ami en chair et en os, plutôt qu'une longue soirée devant un seul écran à la maison. La résolution réduite a en outre imposé de retravailler la lisibilité des tétrominos et des icônes de jeu afin qu'ils restent reconnaissables même sur un écran petit et peu coloré, ce qui se remarque surtout en comparant les deux versions côte à côte.
Pourquoi y jouer : La version Game Boy Color s'adresse aux joueurs qui veulent le même Tetris féerique avec Mickey Mouse, mais sous une forme portable pensée pour les déplacements et les courtes sessions de jeu, plutôt que pour une longue soirée devant la télévision.
Jeu 127 sur 129 pour Game Boy Color
Le même titre ailleurs (1)
De la même série Tetris →
Tetris (Nintendo) NES · MAME · DOS · GB · Java ME · 1984
Tetris 2 ZX · 1990
Tetris Attack / Panel de Pon SNES · 1995
Tetris Attack SNES · GB · 1995
3-D Tetris VB · 1996
Tetris DX GBC · 1998
The New Tetris N64 · 1999
Tetris Worlds PS2 · 2001
Tetris DS DS · 2006
Tetris Axis 3DS · 2011
Puyo Puyo Tetris Switch · 2017
Tetris Effect PSVR · 2018