Street Fighter III: 2nd Impact – boxart
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Street Fighter III: 2nd Impact

bojová hra 1997 Capcom Street Fighter ⏱ Moyen · ~3–10 h

Une mise à jour répondant aux critiques : elle ramène le populaire Akuma et ajoute Hugo et Urien.

Moins d'un an après la sortie de Street Fighter III: New Generation, Capcom lance une version mise à jour sous-titrée 2nd Impact: Giant Attack, qui répond à ce qui manquait le plus aux joueurs dans le premier volet. Le changement le plus visible est le retour d'Akuma, combattant secret apprécié depuis Street Fighter II et Alpha, dont l'absence dans le jeu original avait déçu beaucoup de monde. À ses côtés arrivent aussi Hugo, un catcheur gigantesque et rival du héros principal Alex, ainsi qu'Urien, membre arrogant de la même lignée que le futur grand méchant Gill.

2nd Impact ne se limite toutefois pas à de nouveaux visages. Capcom retravaille le système de combat en ajoutant les EX spéciaux – des versions renforcées des attaques spéciales, qui coûtent une partie de l'énergie du Super Art et s'activent en appuyant simultanément sur deux ou trois boutons d'attaque au lieu d'un seul. Cette possibilité offre aux joueurs une couche de décision supplémentaire dans chaque combat : économiser l'énergie pour un Super Art complet, ou en sacrifier une partie pour un avantage immédiat au milieu d'un échange de coups. L'équilibrage des personnages et du parrying a été ajusté à la lumière des premiers tournois, et ce jeu est devenu la version du troisième volet la plus jouée en salle d'arcade et en compétition, jusqu'à ce qu'elle soit remplacée un an plus tard par le sommet de la série, 3rd Strike.

La distribution élargie équilibre en outre mieux les styles de combat au sein du jeu – Hugo apporte un attrapeur lent mais extrêmement puissant, en contraste avec des personnages techniques plus rapides, tandis qu'Urien et Akuma proposent des styles agressifs et offensifs bâtis sur la pression rapide et des enchaînements dangereux. C'est justement cette diversité de la distribution de 2nd Impact qui a aidé la série à trouver sa propre identité, indépendante des épisodes plus anciens, car le précédent New Generation, avec ses douze combattants, avait été critiqué pour un choix de styles trop restreint. Plusieurs de ces personnages, dont Urien et Hugo, sont ensuite revenus dans 3rd Strike ainsi que dans d'autres crossovers de Capcom.

Pourquoi y jouer : Ce jeu s'adresse à tous ceux qui aiment New Generation mais souhaitent une distribution plus variée et un système de combat plus riche – 2nd Impact constitue le maillon de transition entre les débuts bruts du troisième volet et son apogée avec 3rd Strike, et les fans d'Akuma y trouveront également leur compte.

Jeu 200 sur 258 pour Arcade

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