Street Fighter II: Champion Edition – boxart
PCEPC Engine / TurboGrafx-16

Street Fighter II: Champion Edition

Fighting 1994 Capcom Street Fighter ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Street Fighter II: Champion Edition – En jeu
En jeu
Street Fighter II: Champion Edition – Écran-titre
Écran-titre

Champion Edition a introduit les duels entre combattants identiques ainsi que la possibilité de jouer les boss.

Certains jeux ont défini toute une ère de l'industrie du jeu vidéo, et Street Fighter II fait partie des tout premiers. Champion Edition en était la version améliorée, qui a ouvert les portes à ce que les joueurs désiraient le plus : incarner les quatre boss et opposer deux combattants identiques. Et le fait qu'elle soit aussi parue sur PC Engine est en soi une petite légende.

Le cœur du jeu reste aujourd'hui encore un manuel du genre. Huit combattants jouables (élargis dans Champion Edition par quatre grands boss, Balrog, Vega, Sagat et M. Bison), chacun avec son propre style, ses combinaisons de mouvements spéciaux et son tempo. Le Hadoken, le Shoryuken et le Tatsumaki de Ryu et Ken sont entrés dans le folklore vidéoludique, un combo que connaît aujourd'hui même quelqu'un qui n'a jamais tenu une manette. Champion Edition a en plus peaufiné l'équilibrage et permis les duels miroirs entre personnages identiques.

Capcom a créé avec Street Fighter II en 1991 un phénomène qui a littéralement relancé l'industrie des salles d'arcade et déclenché une vague de jeux de combat qui a inondé toutes les années 1990. La conversion sur PC Engine est sortie sur une HuCard géante et représentait pour NEC une affaire prestigieuse, la preuve que leur console pouvait gérer un titre aussi dense. À une époque où les portages domestiques des hits d'arcade étaient toujours un compromis, il s'agissait d'un travail respecté.

L'impact culturel de Street Fighter II est difficile à surestimer. Le jeu a été à l'origine du jeu compétitif communautaire, a donné naissance à des tournois dont est née plus tard toute la scène FGC, et ses personnages se sont infiltrés dans des films, des bandes dessinées et d'innombrables suites. Il est tout simplement devenu l'un des piliers de toute la culture vidéoludique moderne.

La force de ce jeu réside dans son intemporalité. Les combats sont lisibles, les commandes précises et chaque victoire est méritée. Champion Edition est l'une des versions les plus appréciées, justement pour son équilibrage peaufiné et la possibilité de duels miroirs, devenue depuis une évidence dans chaque jeu de combat ultérieur.

Pourquoi y jouer : parce que c'est l'un des titres les plus influents de l'histoire, et Champion Edition en représente la forme classique et parfaitement équilibrée.

Jeu 37 sur 38 pour PC Engine / TurboGrafx-16

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La version Sharp X68000 compte parmi les conversions domestiques les plus fidèles de Street Fighter II jamais réalisées — le matériel de cet ordinateur était proche des cartes d'arcade de Capcom, ce qui lui permettait de conserver des couleurs, une fluidité d'animation et une qualité sonore très proches de l'original d'arcade. D'autres plateformes domestiques de l'époque s'en sortaient moins bien : des puces sonores plus faibles ne pouvaient pas reproduire fidèlement le thème de chaque combattant, les palettes de couleurs devaient être réduites et les animations des personnages perdaient des images pour que le jeu tourne sur le matériel disponible. Pour vivre Street Fighter II' Champion Edition au plus près de l'arcade sans mettre de pièce, la version X68000 est le choix évident.

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