Magic Sword
Magic Sword: Heroic Fantasy, sorti en 1990, fait partie de ces joyaux de Capcom injustement oubliés, alors qu'il propose l'une des actions fantastiques les plus enchanteresses de son époque. L'idée de base est simple et accrocheuse à la fois : vous escaladez une tour de cinquante étages remplie de monstres, de pièges et de boss, et à chaque étage vous vous rapprochez de l'affrontement final contre le maléfique Drokmar.
Le système d'alliés est génial. En chemin, vous croisez des guerriers emprisonnés — un archer, un mage, un chevalier, une amazone, un briseur de pierre et d'autres encore — et lorsque vous les libérez, ils se joignent à vous et vous couvrent de leurs propres tirs et capacités. Chaque compagnon a une endurance limitée et des atouts différents, si bien que le choix de qui emmener à l'étage suivant donne au jeu une agréable dimension tactique. Votre héros, lui, se renforce en récoltant des objets et améliore son épée magique.
Les joueurs rétro adorent Magic Sword pour ses magnifiques graphismes en pixel art, son atmosphère de fantasy médiévale et sa coopération à deux joueurs remarquablement équilibrée. C'est un jeu qui mêle plateforme, action et un soupçon de stratégie en un ensemble agréablement divertissant — et c'est précisément pour cela qu'il conserve un public fidèle des décennies plus tard.
Jeu 13 sur 29 pour Capcom CPS