1943: The Battle of Midway
Le ciel au-dessus du Pacifique est rempli de chasseurs ennemis, et vous, seul dans votre avion, faites face à toute une armée — c'est l'essence de 1943: The Battle of Midway, l'un des shoot 'em up à défilement vertical les plus influents de la fin des années 1980. Capcom y a prolongé son précédent succès et a fait évoluer le genre vers un système de mise à niveau plus élaboré.
Le jeu est la suite du légendaire 1942 et tournait sur la carte Capcom CP System. Le joueur pilote un chasseur dans une bataille aérienne fictive pour Midway et abat progressivement des vagues d'avions, de navires et de bombardiers géants. Contrairement à de nombreux shoot 'em up de l'époque, 1943 ne reposait pas seulement sur des vies, mais sur une jauge d'énergie qui s'amenuisait sous les tirs et le vol lui-même, et qu'il fallait recharger.
La mécanique la plus intéressante était le système d'amélioration : entre les missions, et pendant celles-ci, vous pouviez renforcer vos armes, votre résistance et vos capacités spéciales, comme une attaque dévastatrice balayant tout l'écran ou des roulades temporaires esquivant les tirs. Le jeu a ainsi apporté des éléments de progression graduelle qui étaient alors rafraîchissants et annonçaient l'évolution ultérieure du genre. Les combats contre des navires et avions géants divisés en parties destructibles étaient le point culminant de chaque niveau.
Culturellement, 1943 s'est fait une place comme l'un des piliers de l'ère arcade de Capcom et un joyau respecté parmi les shoot 'em up verticaux. Le thème de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique a résonné, et le jeu est devenu populaire dans les salles d'arcade du monde entier. Sa difficulté équilibrée et son accent sur la gestion stratégique des ressources le distinguaient des titres purement réflexes.
Le jeu a connu de nombreux portages sur des consoles et ordinateurs domestiques, y compris une version pour la NES, et a été suivi d'autres suites dans la série. Il apparaît encore aujourd'hui dans les collections rétro de Capcom et fait partie des noms que connaît tout fan de shoot 'em up aériens classiques.
Pourquoi y jouer : Pour un shoot 'em up vertical parfaitement calibré, qui ajoute à l'action classique une agréable couche de mise à niveau et de stratégie.
Jeu 3 sur 29 pour Capcom CPS