X-Men: Children of the Atom
Les mutants des comics Marvel déclenchent un chaos de combat d'une ampleur alors sans précédent — X-Men: Children of the Atom est le jeu où Capcom a montré pour la première fois pleinement à quel point il savait transposer l'action super-héroïque en jeu de combat. Pour tout le phénomène « vs. » à venir, c'est un précurseur clé.
Le gameplay repose sur une conception grandiose des super-pouvoirs. Les personnages planent, enchaînent de longs combos et déchaînent d'impressionnantes super attaques qui remplissent l'écran d'effets. Le rythme est rapide et aérien, avec un accent sur l'exécution spectaculaire et le sentiment de véritablement contrôler de puissants mutants sortis des pages de comics. Les combats ont l'énergie et le punch pour lesquels Capcom s'est fait connaître dans le genre.
La sélection de personnages puise dans l'univers des X-Men, si bien que vous affrontez des héros et des vilains bien connus. Chacun a son propre style de mouvement et ses propres capacités reconnaissables, fidèles au matériau source des comics. C'est justement cet amour du détail et ce respect de la licence qui font du jeu un régal pour les fans des histoires de mutants.
Visuellement, le jeu éblouit par l'animation 2D caractéristique de Capcom — marquante, colorée et pleine de mouvement. Ses effets grandioses et sa présentation dynamique le classent parmi les jeux de combat d'arcade techniquement les plus avancés de son époque, et il dégage encore aujourd'hui un savoir-faire assuré.
Son importance historique est indéniable : c'est ici que naît le style que Capcom a ensuite porté vers ses légendaires crossovers avec ses propres personnages. Pour qui veut comprendre les racines de toute la lignée « vs. » ou simplement profiter d'une bagarre super-héroïque rapide, c'est un excellent point de départ.
Pourquoi y jouer : Un jeu de combat super-héroïque grandiose avec les mutants Marvel et l'animation Capcom caractéristique — un précurseur clé de tout le sous-genre « vs. ».
Jeu 19 sur 29 pour Capcom CPS