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Need for Speed

26 Titel im Katalog 66 Fassungen über Plattformen ⏱ 1994–2022 21 Plattformen
Need for Speed – obaly dílů série

Need for Speed startete 1994 mit The 3DO Road & Track Presents: The Need for Speed für die Konsole 3DO, entwickelt von einem Studio, das später in Electronic Arts Canada umbenannt wurde. Anders als die damaligen Arcade-Rennspiele wie Ridge Racer setzte das Spiel auf lizenzierte Sportwagen von der Corvette bis zum Toyota Supra, ein realistischeres Fahrverhalten und für die Zeit ungewöhnliche Features wie Wiederholungen aus der Fahrerperspektive und schriftliche Profile zu jedem Fahrzeug. Damit positionierte sich die Reihe von Anfang an näher an der Simulation als an reiner Arcade-Unterhaltung.

Need for Speed II (1997) brachte exotischere Fahrzeuge und die ersten Offroad-Strecken, während Need for Speed III: Hot Pursuit (1998) die Reihe durch Verfolgungsjagden mit der Polizei berühmt machte, die zu einem ihrer Markenzeichen wurden. Die erweiterte Fassung High Stakes führte Fahrzeugschäden und eine Versicherung ein, und Porsche Unleashed (2000, in Europa auch als Porsche 2000 bekannt) konzentrierte sich ausschließlich auf die Geschichte der Marke Porsche über mehrere Jahrzehnte hinweg – ein enger Fokus, den viele Fans bis heute als einen der ausgereiftesten Teile der Reihe schätzen. Hot Pursuit 2 (2002) brachte die Polizeijagden dann für die nächste Konsolengeneration zurück.

Einen Wendepunkt markierte Need for Speed: Underground (2003), das die Reihe in Richtung Tuning- und Straßenrennkultur lenkte, inspiriert von der Import-Szene und den Fast-and-Furious-Filmen – Neonlicht am Unterboden, optisches Karosserie-Tuning, Drift- und Beschleunigungsrennen ersetzten die lizenzierten Supersportwagen. Underground 2 (2004) erweiterte das Konzept um eine frei befahrbare Stadt. Most Wanted (2005), das die Tuning-Ästhetik mit intensiven Polizeijagden verband, gilt vielen als Höhepunkt dieser Ära. Carbon (2006) setzte mit Canyon-Duellen fort, während ProStreet (2007) sich geschlossenen Rundstrecken und legalen Rennen zuwandte, was viele Spieler enttäuschte, und Undercover (2008) wegen technischer Mängel Kritik einstecken musste.

Parallel dazu entstand mit Shift (2008) und Shift 2: Unleashed (2011) von Slightly Mad Studios eine simulationsorientierte Nebenlinie mit Fokus auf realistische Cockpit-Perspektive und Fahrphysik. Das britische Studio Criterion Games, bekannt für die Burnout-Reihe, übernahm die Marke mit Hot Pursuit (2010), das zu den arkadigen Verfolgungsjagden zwischen Polizei und Rasern zurückkehrte und sehr positiv aufgenommen wurde, und später mit einem Reboot von Most Wanted (2012) mit offener Spielwelt. The Run (2011) versuchte, die Reihe als filmisches Rennen quer durch die USA zu inszenieren, während Rivals (2013) vom neu gegründeten Studio Ghost Games das Cop-gegen-Racer-Prinzip aus Hot Pursuit mit einer offenen Welt verband.

Seitdem wechseln sich Ghost Games und Criterion bei den Reboots ab: Need for Speed (2015) kehrte zur nächtlichen Tuning-Atmosphäre von Underground zurück, Payback (2017) fügte eine filmische Rachegeschichte hinzu, Heat (2019) teilte das Spiel in einen legalen Tag und eine illegale Nacht, und Unbound (2022) bereicherte die Optik um stilisierte Graffiti-Effekte bei Drifts und Boosts. Der mobile Ableger Need for Speed: No Limits brachte die Marke auch auf Smartphones. Über mehr als drei Jahrzehnte und mehr als vierzig Teile hinweg bleibt Need for Speed eine der meistverkauften Rennspielreihen, die je nach Ära zwischen Arcade-Tuning und Simulation pendelt.

Teile der Reihe (26)

  1. The Need for Speed · 1994

    Hier begann die berühmte Rennspielserie; der erste Teil war eher eine sorgfältige Simulation exotischer Autos.

  2. Need for Speed II · 1997

    Eine Abkehr von der Simulation hin zu exotischen Supersportwagen und effektvollem Spektakel statt Physik.

  3. Need for Speed III: Hot Pursuit · 1998

    Policejní honičky v obýváku, dva hráči na půlené obrazovce.

  4. Need for Speed: High Stakes · 1999

    Der fünfte Serienteil brachte Fahrzeugschäden und einen Karrieremodus mit Erlösen für Upgrades.

  5. Need for Speed: Porsche 2000 · 2000

    Porsche od klasik po moderní modely na první PlayStation.

  6. Need for Speed: Porsche Unleashed · 2000

    Der einzige Serienteil, der einer einzigen Marke gewidmet ist; Sammeln und Restaurieren historischer Porsche.

  7. Need for Speed: Hot Pursuit 2 · 2002

    Die Rückkehr der Verfolgungsjagden mit der Polizei; spielbar auf beiden Seiten des Gesetzes, jetzt auch mit Power-ups.

  8. Need for Speed: Underground · 2003

    Eine Wende von Supersportwagen hin zur Strassen-Tuning-Szene, inspiriert von The Fast and the Furious.

  9. Need for Speed Carbon: Own the City · 2004

    Závody o kontrolu čtvrtí s tuningem; jednoduché a svižné.

  10. Need for Speed: Underground 2 · 2004

    Noční tuning a pouliční závody stlačené do kapesního formátu.

  11. Need for Speed: Most Wanted · 2005

    Honičky s policií a Blacklist, přepsané pro kapesní displej.

  12. Need for Speed: Carbon · 2006

    Führte nächtliche Canyon-Duelle und ein Territorialsystem zur Eroberung von Stadtvierteln ein.

  13. Need for Speed: ProStreet · 2007

    Eine Hinwendung zu legalen Strecken und vier Disziplinen; erstmals in der Serie reale Karosserieschäden.

  14. Need for Speed: Undercover · 2008

    Eine Rückkehr zu Straßenrennen mit filmreifer Geschichte und Maggie Q als verdeckte Ermittlerin.

  15. Need for Speed: Nitro · 2009

    Ein leichterer, arcadiger Ableger einer sonst simulationslastigeren Serie; Drift und Effekt vor Physik.

  16. Need for Speed: Shift · 2009

    Abkehr vom arkadenhaften Ansatz hin zur Rennsimulation; das Spiel unterscheidet einen aggressiven und einen präzisen Fahrstil.

  17. Need for Speed World · 2010

    Die Free-to-Play-MMO-Version verbindet die Städte Rockport und Palm City zu einer offenen Welt.

  18. Need for Speed: Hot Pursuit · 2010

    Wii verze policejních honiček je od jiného týmu a hraje se s Wii Remote.

  19. Need for Speed: Shift 2 Unleashed · 2011

    Simulationsnahes Fahren mit einer Helmkamera-Perspektive, die auf Stöße und Bremsvorgänge des Fahrzeugs reagiert.

  20. Need for Speed: The Run · 2011

    Ein actionreicher Rennteil mit spannender Geschichte und erstmals auch Passagen zu Fuß außerhalb des Autos.

  21. Need for Speed Rivals · 2013

    Policejní honičky z Redview County ještě na konzoli staré generace.

  22. Need for Speed: Most Wanted U · 2013

    Der Neustart der Sub-Marke bringt die Burnout- und Autolog-Philosophie nach Fairhaven.

  23. Need for Speed: No Limits · 2015

    NFS fürs Handy, reduziert auf Nitro-Duelle und Tuning; schnell, laut, effektvoll.

  24. Need for Speed Payback · 2017

    Rache am Kartell in Fortune Valley; erstmals wechselt man zwischen drei spielbaren Figuren.

  25. Need for Speed Heat · 2019

    Legale Tagesrennen und illegale Nachtrennen, mit dem Risiko, bei einer Festnahme den Ruf zu verlieren.

  26. Need for Speed Unbound · 2022

    Realistische Autos mit handgezeichneten Graffiti-Effekten — Rauch, Flügel, Comic-Nitro.