Need for Speed: Undercover – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Need for Speed: Undercover

závodní hra (akční pouliční závody) 2008 EA Black Box Need for Speed ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Rückkehr zu illegalen Rennen und eine filmreife Geschichte mit Maggie Q als Undercover-Agentin.

Need for Speed: Undercover aus dem Jahr 2008 führte die Serie zu illegalen Straßenrennen und einer Geschichte zurück, die von Actionfilmen mit Verfolgungsjagden inspiriert war - der Spieler infiltriert in der Rolle einer Undercover-Agentin eine kriminelle Organisation von Autoschmugglern und steigt schrittweise in der Hierarchie der illegalen Rennen auf, um den Kopf der Bande zur Rechenschaft zu ziehen. Das Spiel wurde von Realfilm-Zwischensequenzen mit Schauspielerin Maggie Q in der Hauptrolle begleitet, die offene Stadt diente sowohl als Schauplatz für freies Fahren als auch für Verfolgungsjagden mit der Polizei, die im Vergleich zu Most Wanted wieder actionreicher waren und ein intensiveres Verhalten der Polizeieinheiten zeigten. Die Karriere war in mehrere Stufen nach Rennart und dem Rang des Spielers in der Unterwelt unterteilt; das System Autolog zum Vergleich der Ergebnisse mit Freunden kehrte erst in späteren Teilen in die Serie zurück - hier fehlte es noch, und der Spieler verließ sich auf klassische Online-Ranglisten. Zwischen den einzelnen Rennen konnte sich der Spieler frei durch die offene Stadt bewegen, Nebenaufgaben erledigen und Geld sammeln, um weitere Fahrzeuge aus dem Fuhrpark zu kaufen und aufzuwerten.

Die PC-Version erschien gleichzeitig mit den Konsolenversionen und bot dieselbe Geschichte, dieselbe offene Stadt und denselben Fuhrpark. Spieler auf dem PC hatten die Steuerung per Tastatur, Gamepad oder Lenkrad zur Verfügung sowie die Möglichkeit, Grafikdetails und Auflösung nach der Leistung ihres Computers einzustellen, was die damaligen Konsolen in diesem Umfang nicht erlaubten. Die Zwischensequenzen mit Maggie Q und die Musikbegleitung über EA Trax blieben plattformübergreifend gleich, ebenso die Verfolgungsjagden mit der Polizei und die nach dem Rang des Spielers in der Unterwelt gegliederte Karrierestruktur. Die Wahl zwischen Tastatur, Gamepad und Lenkrad ermöglichte auf dem PC zudem, die Steuerung bei Fluchtjagden nach eigenen Vorlieben abzustimmen.

Inhaltlich brachte die PC-Version somit weder etwas zusätzlich noch ließ sie etwas gegenüber den Konsolenversionen aus - es handelte sich um dasselbe Spiel, nur mit der Möglichkeit einer feineren Abstimmung von Steuerung und Grafik je nach dem konkreten System, auf dem der Spieler es ausführte. Online-Ranglisten und der Wettstreit um die besten Zeiten funktionierten auf dem PC genauso wie auf den Konsolen.

Warum spielen: Für dasselbe Erlebnis wie auf den Konsolen, nur mit feinerer Abstimmung von Grafik und Steuerung nach dem eigenen System - Online-Ranglisten und der Kampf um die besten Zeiten funktionieren auf dem PC genauso wie anderswo.

Spiel 378 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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