Need for Speed: Most Wanted (mobile)
Need for Speed: Most Wanted knüpfte in mobiler Form an den überaus erfolgreichen Konsolen- und PC-Teil an, der die Kombination aus Straßenrennen und Polizeijagden bekannt machte. EA Mobile übertrug dieses Konzept in eine vereinfachte, aber wiedererkennbare Form – der Spieler raste auf den Straßen einer Stadt, verdiente Respekt durch Siege über Rivalen und musste Polizeiwagen ausweichen, die ihn während einer Verfolgungsjagd zu stoppen versuchten. Die Steuerung auf der Zifferntastatur reduzierte das Fahren auf Lenken, Gas und den Einsatz von Nitro für einen Geschwindigkeitsschub, während sich der Spieler schrittweise zu Duellen mit den gefährlichsten Rivalen und deren charakteristischen Autos vorarbeitete. Das Spiel behielt auch das Motiv eines fiktiven Fahndungsgrads der Polizei bei, wenn auch in vereinfachter Form.
Die Atmosphäre des Spiels lebte von nächtlichen Straßen, beleuchtet von Straßenlaternen und den bunten Lichtern des Gegenverkehrs, was auf den damaligen Telefonen sehr ansprechend wirkte und das Gefühl nächtlicher Straßenrennen aus der Vorlage heraufbeschwor. Das Spiel übernahm auch das Grundmotiv der Rivalen, die nacheinander besiegt werden mussten, um ihre Autos oder Respekt in einer imaginären Rangliste der Straßenrennfahrer zu gewinnen, wodurch sich der Spieler zum gefürchtetsten Fahrer der Stadt hocharbeitete. Die Autos ließen sich zudem zwischen den Rennen aufrüsten, was dem Spieler das Gefühl gab, allmählich seine eigene Straßenrennen-Legende aufzubauen.
Dank der enormen Beliebtheit des ursprünglichen Konsolenspiels war das Interesse an der mobilen Version bei Spielern garantiert, die die geliebte Marke in der Tasche tragen wollten. Kritisch wurde das Spiel als gelungene, wenn auch notwendigerweise vereinfachte Umsetzung der wichtigen Elemente der Vorlage auf eingeschränkte Hardware bewertet. Heute dient es als Erinnerung an eine Zeit, in der große Konsolentitel routinemäßig mobile Begleitversionen für Spieler ohne Konsolenzugang erhielten, und bietet einen interessanten Einblick in die Marketingstrategie damaliger Publisher.
Warum spielen: Für Spieler, die die Konsolenvorlage kannten und die beliebte Rennspielmarke in der Tasche tragen wollten – eine vereinfachte, aber solide umgesetzte Umsetzung des damaligen Hits.
Spiel 57 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)
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