Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover aus dem Jahr 2008 brachte die Serie zurück zu illegalen Straßenrennen und einer von Action-Verfolgungsfilmen inspirierten Geschichte – der Spieler infiltriert in der Rolle einer verdeckten Ermittlerin eine kriminelle Autoschmuggler-Organisation und steigt schrittweise in der Hierarchie der illegalen Rennen auf, um den Kopf der Gang zur Rechenschaft zu ziehen. Das Spiel wurde von realgefilmten Zwischensequenzen mit Schauspielerin Maggie Q in der Hauptrolle begleitet, die offene Stadt diente als Schauplatz sowohl für freies Fahren als auch für Polizeijagden, die im Vergleich zu Most Wanted wieder actionreicher waren und ein intensiveres Verhalten der Polizeieinheiten zeigten. Die Karriere war in mehrere Stufen nach Renntyp und dem Rang des Spielers in der Unterwelt unterteilt; das Autolog-System zum Vergleichen von Ergebnissen mit Freunden kehrte erst in späteren Teilen in die Serie zurück – hier fehlte es noch, und der Spieler verließ sich stattdessen auf klassische Online-Ranglisten. Zwischen den einzelnen Rennen konnte sich der Spieler frei durch die offene Stadt bewegen, Nebenaufgaben erfüllen und Geld sammeln, um weitere Fahrzeuge aus dem Fuhrpark zu kaufen und aufzurüsten.
Die PlayStation-3-Version gehörte neben PC und Xbox 360 zu den Hauptplattformen des Spiels und erschien am selben Tag wie diese. Der Inhalt war identisch – dieselbe offene Stadt, dieselben Story-Sequenzen mit Maggie Q und derselbe Fuhrpark, die Steuerung übernahm der DualShock-3-Controller mit Unterstützung ausgewählter Lenkräder. Online-Funktionen und Ranglisten funktionierten genauso wie auf den Konkurrenzplattformen, und der Spieler konnte Ergebnisse über die verschiedenen Karriereränge hinweg vergleichen, ebenso wie auf PC oder Xbox 360. Die Steuerung mit dem DualShock-3-Controller war für diese Version die Standardwahl der überwiegenden Mehrheit der Spieler.
Keine der Versionen bot exklusive Inhalte, sodass die Wahl der PlayStation 3 im Jahr 2008 dasselbe Erlebnis wie auf den Konkurrenzplattformen bedeutete, nur mit an die Konsole angepasster Steuerung und Benutzeroberfläche. Auch die Anforderungen für den Fortschritt in der Geschichte waren gleich – der Spieler musste auf der PS3 wie anderswo dieselben Missionen absolvieren und dieselben Ränge erreichen, um zu den Abschlussrennen zu gelangen.
Warum spielen: Dasselbe Erlebnis wie auf den Konkurrenzplattformen, nur mit an die PlayStation 3 angepasster Steuerung - die Wahl ist somit reine Hardware-Frage.
Spiel 215 von 293 für Sony PlayStation 3
Derselbe Titel woanders (2)
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