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Final Fantasy

57 Titel im Katalog 79 Fassungen über Plattformen ⏱ 1987–2024 23 Plattformen
Final Fantasy – obaly dílů série

Final Fantasy entstand 1987 beim japanischen Studio Square als letzter großer Wurf – das Unternehmen stand nach einer Reihe kommerzieller Misserfolge kurz vor der Pleite, und der Titel sollte andeuten, dass dies das letzte Spiel sein könnte, das man überhaupt noch veröffentlicht, bevor man die Türen schließt. Schöpfer Hironobu Sakaguchi baute das Spiel auf rundenbasierten Kämpfen auf, einer mittelalterlichen Fantasywelt mit Science-Fiction-Elementen (Luftschiffe, Kristalle, mechanische Waffen) und einem Job-System, das Spieler nach Bedarf anpassen konnten – vier ausgewählte Helden ohne feste Identität, ein Gegenentwurf zu den festeren Figuren des Konkurrenten Dragon Quest. Der unerwartete Erfolg des ersten Teils, der die USA erst 1990 erreichte, machte daraus eine feste Reihe, und seither erzählt jeder weitere Teil seine eigene, in sich geschlossene Geschichte mit neuen Figuren und einer neuen Welt – verbunden nur durch wiederkehrende Motive wie Chocobos, Moogles, Materia oder beschworene Monster wie Ifrit und Bahamut.

Auf NES und Super Nintendo experimentierte die Reihe rasch mit eigenen Regeln weiter: Teil drei und fünf bauten das Job-System weiter aus, Teil vier führte das ATB-System ein, bei dem Figuren nach verstreichender Zeit statt nach starrer Zugreihenfolge handelten, und brachte ein ausgefeilteres, emotionaleres Erzählen mit sich. Teil sechs gilt bis heute vielen als Höhepunkt der 16-Bit-Ära – dank seines umfangreichen Ensembles aus vierzehn spielbaren Figuren, der düsteren Geschichte um den Schurken Kefka, der zeitweise zum Herrscher einer zerstörten Welt wird, und einer Opernszene, die zeigte, wie weit Erzählkunst und Atmosphäre im JRPG-Genre gehen können.

Der Wechsel zur PlayStation brachte den eigentlichen weltweiten Durchbruch – Final Fantasy VII von 1997 verband mit Cloud, Sephiroth und der Stadt Midgar 3D-Grafik mit vorgerenderten Filmsequenzen, aufwendigem Marketing und einer Geschichte über ökologische Katastrophe und den Konzern Shinra, und machte JRPGs im Westen zu einem Mainstream-Phänomen. Der Erfolg der Reihe trug auch zur Fusion von Square mit dem langjährigen Rivalen Enix 2003 zum heutigen Square Enix bei. Teil acht knüpfte daran mit einem ambitionierteren, romantischeren Ansatz und seinem Junction-System an, während Teil neun bewusst zur älteren, märchenhafteren Ästhetik der Reihe zurückkehrte, als Hommage an ihre Wurzeln. Teil zehn brachte vollständige Sprachausgabe, eine linearere, aber emotionale Geschichte um Tidus und Yuna in der Welt Spira und ersetzte das ATB-System durch ein auf der Geschwindigkeit jeder Figur basierendes Zugsystem.

Die Reihe wagte sich danach auch ins Online- und Experimentierfeld: Teil elf war das erste MMO der Serie, angesiedelt in der Welt Vana'diel; Teil zwölf rückte die Kämpfe über ein Gambit-System, das das Verhalten der Verbündeten steuerte, näher an Echtzeit heran; und Teil dreizehn entstand als Trilogie (samt den Fortsetzungen XIII-2 und Lightning Returns), die für ihre lineare Streckenführung und ihr Paradigm-Shift-System kritisiert wurde. Teil vierzehn startete 2010 mit einem katastrophalen Fehlstart, wurde aber unter Regisseur Naoki Yoshida als A Realm Reborn komplett neu aufgebaut und zu einem der angesehensten MMOs am Markt. Teil fünfzehn machte aus der Reihe eine offene Welt rund um einen Roadtrip vierer Freunde, und Teil sechzehn rückte die Kämpfe vollständig in Echtzeit, ohne klassisches Befehlsmenü, näher an das Character-Action-Genre.

Rund um die Hauptreihe wuchs ein ganzes Geflecht an Ablegern – das taktische Final Fantasy Tactics, die actionlastige Reihe Crystal Chronicles, der Crossover-Prügler Dissidia, die Rhythmusspielreihe Theatrhythm sowie die Disney-Crossover-Reihe Kingdom Hearts – und in den letzten Jahren aufwendige Remakes: Final Fantasy VII Remake und die Fortsetzung Rebirth erzählen den Kultteil sieben als neue, erweiterte Trilogie mit verändertem Ende neu. Durch die Mischung aus rundenbasierter Taktik, starken Geschichten und ikonischen Figuren prägte Final Fantasy das gesamte JRPG-Genre, im Westen wie in Japan, und bleibt eine der am längsten ununterbrochen fortgeführten großen Spielereihen überhaupt.

Teile der Reihe (57)

  1. Final Fantasy · 1987

    Der Beginn einer Legende; die Wurzeln des gesamten JRPG-Genres.

  2. Final Fantasy III · 1990

    Der letzte 8-Bit-Teil der Serie; vier Waisen retten eine Welt aus Licht und Dunkelheit.

  3. Final Fantasy Adventure · 1991

    Die Wurzeln der Mana-Reihe; ein Action-RPG, das auf dem Handheld keine Konkurrenz hatte.

  4. Final Fantasy IV · 1991

    Originál z roku 1991 s chiptunem a pixelartem, ze kterého vychází všechny pozdější remaky.

  5. Final Fantasy IV / V · 1991

    IV brachte das Drama, V das beste Job-System. Beide Klassiker.

  6. Final Fantasy V · 1992

    Berühmt für sein Job-System mit freier Kombination von Fähigkeiten zwischen den Klassen.

  7. Final Fantasy: Mystic Quest · 1992

    Ein bewusst vereinfachtes JRPG für westliche Neueinsteiger; ein umstrittener, aber geliebter Außenseiter.

  8. Final Fantasy VI (FFIII US) · 1994

    Für viele der Höhepunkt der Serie; eine epische Geschichte mit einem Ensemble an Figuren.

  9. Final Fantasy VII · 1997

    Das Spiel, das JRPGs im Westen populär machte; ein kulturelles Phänomen.

  10. Final Fantasy Tactics · 1998

    Ein tiefes taktisches RPG; für viele das beste im Genre.

  11. Final Fantasy VIII · 1999

    Kontrovers, aber ambitioniert; das Junction-System und die Romanze.

  12. Final Fantasy IX · 2000

    Rückkehr zu den Fantasy-Wurzeln; für viele der beliebteste Teil.

  13. Final Fantasy II · 2001

    Vergesst Stufen – die Charaktere wachsen hier danach, was sie im Kampf tatsächlich tun.

  14. Final Fantasy X · 2001

    Der erste vollstaendig 3D-animierte und vertonte Teil der Serie, der eine ganz neue Generation zu JRPGs brachte.

  15. Final Fantasy XI · 2002

    Das erste MMORPG der Serie; Vana'diel startete gleichzeitig auf PC und PS2, ein mutiger Schritt für Square.

  16. Final Fantasy Tactics Advance · 2003

    Tiefgehende rundenbasierte Taktik; Dutzende Stunden.

  17. Final Fantasy X-2 · 2003

    Die erste nummerierte Fortsetzung in der Geschichte von Final Fantasy; ein leichterer, poppigerer Ton und Humor.

  18. Final Fantasy Crystal Chronicles · 2004

    Ein mutiger Ableger der Serie hin zu einem kooperativen Action-Abenteuer mit Karawane und Myrrhe-Sammeln.

  19. Final Fantasy I & II: Dawn of Souls · 2004

    Eine sorgfältig überarbeitete Ausgabe der Spiele von 1987, die diese berühmte Serie einst ins Leben riefen.

  20. Final Fantasy: The 4 Heroes of Light · 2004

    Pohádkové Final Fantasy bez klasických levelů; postavy rostou schopnostmi.

  21. Final Fantasy IV Advance · 2005

    Hervorragende Portierung des SNES-Klassikers (1991); das ATB-Kampfsystem funktioniert auch hier famos.

  22. Final Fantasy V Advance · 2006

    Die erste offizielle europäische Veröffentlichung des fünften Teils, mit dem Bonus-Dungeon Versiegelter Tempel obendrauf.

  23. Final Fantasy XII · 2006

    Eine mutige Neuinterpretation der Serie mit Echtzeitkaempfen und einem genialen Gambit-System.

  24. Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates · 2007

    Ein Action-Rollenspiel mit einem Geschwisterpaar als Helden – linearer als das ursprüngliche Crystal Chronicles.

  25. Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift · 2007

    Rundenbasierte Taktik in Ivalice, wohin den Jungen Luso ein geheimnisvolles Buch zieht. Hunderte Nebenmissionen.

  26. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions · 2007

    Die definitive Version des klassischen Taktikspiels; eine neue Übersetzung und Zwischensequenzen.

  27. Final Fantasy VI Advance · 2007

    Die beste Version des vielleicht besten Final Fantasy.

  28. Final Fantasy XII: Revenant Wings · 2007

    Ein Echtzeit-Taktik-RPG als Fortsetzung von FFXII; Kämpfe mit fliegenden Inseln und Maschinen.

  29. Crisis Core: Final Fantasy VII · 2008

    Ein Prequel zu FF7; ein emotionaler Abschluss.

  30. Dissidia Final Fantasy · 2008

    Eine Feier zum 20. Jubiläum von Final Fantasy; Helden und Schurken aus allen Teilen in einer Arena.

  31. Dissidia Final Fantasy / 012 · 2008

    Ein Kampf zwischen Helden und Schurken aus Final Fantasy; ein Prügelspiel, das in offenen Arenen ausgetragen wird.

  32. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King · 2008

    Ein Ableger der Action-Serie; statt Abenteuern bauen und verwalten Sie Ihr eigenes Königreich.

  33. Final Fantasy IV: The After Years · 2008

    Die Fortsetzung eines Klassikers erschien auf dem Handy ein Jahr vor WiiWare; die Geschichte von Cecils Sohn.

  34. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time · 2009

    Ein Echtzeit-Dungeon-Crawler; die Helden müssen einen Kristall tragen, der vor giftigem Nebel schützt.

  35. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers · 2009

    Ein Action-Ableger der traditionellen JRPG-Teile von Crystal Chronicles mit Schwerpunkt auf freier Bewegung durch die Welt.

  36. Final Fantasy XIII · 2010

    Der erste Hauptteil der Serie auf einer Microsoft-Konsole; sechs Figuren werden zu Staatsfeinden erklaert.

  37. Final Fantasy Type-0 · 2011

    Ein raues Action-Rollenspiel über die 14 Kadetten von Class Zero; ein härterer Ton als bei den pastellfarbenen JRPGs jener Zeit.

  38. Final Fantasy XIII-2 · 2011

    Ausnahmsweise erschien es in Japan für Xbox 360 gleichzeitig mit PS3, anders als der Vorgänger.

  39. Final Fantasy Dimensions · 2012

    Pixelartový návrat ke klasice s dvěma světy a čtyřmi hrdiny na každém.

  40. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn · 2013

    Ein kompletter Neuaufbau eines MMOs, das nach der Veröffentlichung floppte; die Welt wurde durch eine Katastrophe in der Handlung zerstört.

  41. Lightning Returns: Final Fantasy XIII · 2013

    Der Abschluss der Trilogie und die wichtigste Entwicklungsplattform; beendet die 2009 begonnene Geschichte.

  42. Final Fantasy Explorers · 2014

    Statt rundenbasierter Kämpfe erwartet hier ein Action-RPG nahe der Monsterjagd, mit der eigenen Gruppe von Freunden.

  43. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster · 2014

    Zwei große Spiele aus der PlayStation-2-Ära in einem Paket; Tidus und Yuna gegen eine Bedrohung namens Sin.

  44. Final Fantasy Type-0 HD · 2015

    Ein düsteres PSP-Rollenspiel über die Kadetten der Class Zero, erstmals offiziell außerhalb Japans veröffentlicht.

  45. Final Fantasy XV · 2016

    Eine Roadtrip-Geschichte über einen Prinzen und seine drei Jugendfreunde, nach Jahren turbulenter Entwicklung.

  46. World of Final Fantasy · 2016

    Eine niedliche Feier der gesamten Final-Fantasy-Reihe, aufgebaut auf dem Fangen von Mirage-Monstern.

  47. Final Fantasy XII: The Zodiac Age · 2017

    Eine überarbeitete Version des kühnsten Experiments der Serie, näher am politischen Drama als am Märchen.

  48. Dissidia Final Fantasy NT · 2018

    3-gegen-3-Kämpfe quer durch die Final-Fantasy-Serie mit dem Bravery- und HP-Schadenssystem.

  49. Final Fantasy XV: Windows Edition · 2018

    Konzolové dobrodružství rovnou s obsahem Royal Edition, mody a bez grafických kompromisů.

  50. Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition · 2020

    Ein Remaster des Originals von 2003, ganz ohne Kabelverbindung zum Game Boy Advance.

  51. Final Fantasy VII Remake · 2020

    Nur das Eröffnungskapitel des Klassikers von 1997, ausgebaut zu Dutzenden Stunden eines vollwertigen Spiels.

  52. Final Fantasy VII Remake Intergrade · 2021

    Ein Launch-Titel der PS5; rundenbasierte Zaubersprüche weichen Echtzeit-Actionkämpfen mit taktischer Pause.

  53. PS5

    Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion · 2022

    Ein Vorspiel zu Final Fantasy VII über Zack Fair; die Kämpfe werden durch ein Glücksrad-Walzenspiel aufgepeppt.

  54. Mobil

    Final Fantasy VI Pixel Remaster · 2022

    Ein Remaster des Teils, den viele für den Höhepunkt der 16-Bit-Ära von Final Fantasy halten.

  55. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin · 2022

    Temné akční RPG, v němž Garland z prvního dílu hledá Chaose.

  56. Final Fantasy XVI · 2023

    Der düsterste und actionreichste Teil der Serie; Eikons dienen hier auch als Massenvernichtungswaffen.

  57. Final Fantasy VII Rebirth · 2024

    Der zweite Teil einer Trilogie, die das klassische JRPG von 1997 neu erzählt.