Final Fantasy Type-0 – boxart
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Final Fantasy Type-0

akční RPG 2011 Square Enix Final Fantasy ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Final Fantasy Type-0 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Final Fantasy Type-0 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein raues Action-Rollenspiel über die 14 Kadetten von Class Zero; ein härterer Ton als bei den pastellfarbenen JRPGs jener Zeit.

Final Fantasy Type-0 ist ein düsteres Action-RPG, das in der Welt Orience spielt, wo vierzehn Kadetten der Einheit Class Zero in einem Krieg zwischen Kaiserreichen um die Kristalle kämpfen, die ihre Heimat am Leben erhalten. Das Spiel gehört zur Fabula-Nova-Crystallis-Reihe und punktet mit einer rauen, erwachsenen Geschichte über Verlust und Opfer, die sich deutlich von den pastellfarbenen JRPGs jener Zeit abhob. Die Kämpfe finden in Echtzeit auf offenen Schlachtfeldern statt, wobei der Spieler zwischen Kadetten mit eigenen Waffen und Fähigkeiten wechselt und Angriffe mit Magie kombiniert.

Die ursprüngliche PSP-Version erschien im Oktober 2011 nur in Japan und schaffte es nie offiziell in den Westen – englischsprachige Spieler kamen jahrelang nur über eine Fan-Übersetzung an das Spiel heran. Wegen seines Umfangs wurde das Spiel auf zwei UMD-Discs aufgeteilt und bot Koop-Multiplayer über ein Ad-hoc-Netzwerk, bei dem vier Spieler ihre Lieblingskadetten in gemeinsame Missionen mitnehmen konnten. Die Steuerung wurde an das kompakte Tastenlayout der PSP angepasst, und das Spiel lief in einer niedrigeren Auflösung, was sowohl die Größe der Schlachtfelder als auch die Anzahl gleichzeitig dargestellter Gegner begrenzte. Gerade diese tragbare Version prägte den Ton des gesamten Spiels – eine düstere Geschichte im Taschenformat war 2011 eine Seltenheit.

Die Originalversion arbeitet zudem mit einem Spielkalender, der auch außerhalb der Hauptmissionen weiterläuft – zwischen den Kapiteln entscheidet der Spieler, ob er Zeit in Nebenmissionen, das Training der Einheit oder die Haupthandlung investiert, bevor die Frist abläuft und die Geschichte weitergeht, egal was noch erledigt wurde. Zur eigenständigen Atmosphäre der PSP-Version gehört auch der Permadeath: Ein gefallener Kadett lässt sich im Kampf nur bis zu einem bestimmten Zeitpunkt wiederbeleben, und gelingt das nicht, verliert der Spieler ihn dauerhaft für den Rest des Spiels, was selbst gewöhnliche Scharmützel mit einfachen Soldaten ungewöhnlich spannend macht.

Warum spielen: Für Final-Fantasy-Fans, die die ursprüngliche, rohe Form der Geschichte von Class Zero so erleben wollen, wie sie die ersten japanischen Spieler kennengelernt haben, einschließlich des Koop-Multiplayers, den die spätere HD-Version nicht bietet.

Spiel 79 von 122 für Sony PSP

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