Značky
Final Fantasy
Final Fantasy vznikla v roce 1987 v japonském studiu Square jako sázka na poslední pokus – firma tehdy balancovala na hraně krachu po sérii komerčních neúspěchů a název měl symbolizovat, že jde o poslední hru, kterou ještě stihne vydat, než zavře dveře. Tvůrce Hironobu Sakaguchi postavil hru na tahových soubojích, středověké fantasy prostoupené sci-fi prvky (vzducholodě, krystaly, mechanické zbraně) a na systému povolání, který si hráči přizpůsobovali podle potřeby – čtyři zvolení hrdinové bez pevně dané identity byli tehdy protikladem k propracovanějším postavám konkurenčního Dragon Questu. Nečekaný úspěch prvního dílu, který se do USA dostal až v roce 1990, udělal ze série stálici a každý další díl od té chvíle vypráví vlastní, uzavřený příběh s novými postavami a novým světem – spojuje je jen recyklovaný slovník jako chocobové, mooglové, materia nebo přivolávaná monstra typu Ifrit a Bahamut.
Na NES a Super Nintendu série rychle experimentovala s vlastními pravidly: třetí a pátý díl dále rozvíjely systém povolání, čtvrtý přinesl systém ATB, kdy postavy jednaly podle plynoucího času místo přísného střídání tahů, a přidal i propracovanější, emotivnější vyprávění. Šestý díl je dodnes mnoha hráči považovaný za vrchol šestnáctibitové éry díky rozsáhlému souboru čtrnácti hratelných postav, temnému příběhu o padouchovi Kefkovi, který se v jednu chvíli stane vládcem zničeného světa, a scéně s operou, jež ukázala, jak dalece může jít vyprávění a atmosféra v žánru JRPG.
Přechod na PlayStation znamenal skutečný průlom do světa – Final Fantasy VII z roku 1997 s Cloudem, Sephirothem a městem Midgar spojilo 3D grafiku s předrenderovanými filmovými sekvencemi, rozsáhlým marketingem a příběhem o ekologické katastrofě a firmě Shinra, a na Západě z JRPG žánru udělalo mainstreamovou záležitost. Úspěch série pomohl i ke spojení Square s dlouholetým rivalem Enix v roce 2003 do dnešního Square Enixu. Osmý díl na úspěch navázal ambicióznějším, romantičtějším pojetím a systémem Junction, zatímco devátý se vědomě vrátil ke starší, pohádkovější estetice série jako pocta jejím kořenům. Desátý díl přinesl plné namluvení postav, lineárnější, ale emotivní příběh Tiduse a Yuny odehrávající se ve světě Spira a nahradil ATB tahovým systémem založeným na rychlosti jednotlivých postav.
Série se pak vydala i online a experimentálním směrem: jedenáctý díl byl jejím prvním MMO zasazeným do světa Vana'diel, dvanáctý díl přiblížil souboje reálnému času pomocí systému gambitů řídících chování spojenců, třináctý vznikl jako trilogie (včetně pokračování XIII-2 a Lightning Returns) kritizovaná za přílišnou linearitu tras a systém Paradigm Shift. Čtrnáctý díl odstartoval v roce 2010 katastrofálním spuštěním, ale po kompletním přepracování pod názvem A Realm Reborn pod vedením Naokiho Jošidy se z něj stalo jedno z nejuznávanějších MMO na trhu. Patnáctý díl proměnil sérii v otevřený svět s road-tripem čtyř přátel a šestnáctý díl pak posunul boj plně do reálného času bez klasického příkazového menu, blíže žánru character action.
Kolem hlavní řady vyrostla i síť odboček – taktická Final Fantasy Tactics, akční série Crystal Chronicles, bojová crossoverová Dissidia, rytmické Theatrhythm nebo crossoverová série Kingdom Hearts s postavami Disney – a v posledních letech i velkolepé remaky: Final Fantasy VII Remake a navazující Rebirth převyprávějí kultovní sedmý díl jako novou, rozšířenou trilogii s pozměněným koncem. Díky kombinaci tahové taktiky, silných příběhů a ikonických postav ovlivnila Final Fantasy podobu celého žánru JRPG na Západě i v Japonsku a zůstává jednou z nejdéle nepřetržitě vydávaných hlavních herních sérií vůbec.
Díly série (57)
-
Final Fantasy · 1987
-
Final Fantasy III · 1990
-
Final Fantasy Adventure · 1991
-
Final Fantasy IV · 1991
-
Final Fantasy IV / V · 1991
-
Final Fantasy V · 1992
-
Final Fantasy: Mystic Quest · 1992
-
Final Fantasy VI (FFIII US) · 1994
-
Final Fantasy VII · 1997
-
Final Fantasy Tactics · 1998
-
Final Fantasy VIII · 1999
-
Final Fantasy IX · 2000
-
Final Fantasy II · 2001
-
Final Fantasy X · 2001
-
Final Fantasy XI · 2002
-
-
Final Fantasy X-2 · 2003
-
-
-
-
Final Fantasy IV Advance · 2005
-
Final Fantasy V Advance · 2006
-
Final Fantasy XII · 2006
-
-
-
-
Final Fantasy VI Advance · 2007
-
-
-
Dissidia Final Fantasy · 2008
-
Dissidia Final Fantasy / 012 · 2008
-
-
-
-
-
Final Fantasy XIII · 2010
-
Final Fantasy Type-0 · 2011
-
Final Fantasy XIII-2 · 2011
-
Final Fantasy Dimensions · 2012
-
-
-
Final Fantasy Explorers · 2014
-
-
Final Fantasy Type-0 HD · 2015
-
Final Fantasy XV · 2016
-
World of Final Fantasy · 2016
-
-
Dissidia Final Fantasy NT · 2018
-
-
-
Final Fantasy VII Remake · 2020
-
- PS5
- Mobil
-
-
Final Fantasy XVI · 2023
-
Final Fantasy VII Rebirth · 2024