Značky

Final Fantasy

57 titulů v katalogu 79 verzí napříč platformami ⏱ 1987–2024 23 platforem
Final Fantasy – obaly dílů série

Final Fantasy vznikla v roce 1987 v japonském studiu Square jako sázka na poslední pokus – firma tehdy balancovala na hraně krachu po sérii komerčních neúspěchů a název měl symbolizovat, že jde o poslední hru, kterou ještě stihne vydat, než zavře dveře. Tvůrce Hironobu Sakaguchi postavil hru na tahových soubojích, středověké fantasy prostoupené sci-fi prvky (vzducholodě, krystaly, mechanické zbraně) a na systému povolání, který si hráči přizpůsobovali podle potřeby – čtyři zvolení hrdinové bez pevně dané identity byli tehdy protikladem k propracovanějším postavám konkurenčního Dragon Questu. Nečekaný úspěch prvního dílu, který se do USA dostal až v roce 1990, udělal ze série stálici a každý další díl od té chvíle vypráví vlastní, uzavřený příběh s novými postavami a novým světem – spojuje je jen recyklovaný slovník jako chocobové, mooglové, materia nebo přivolávaná monstra typu Ifrit a Bahamut.

Na NES a Super Nintendu série rychle experimentovala s vlastními pravidly: třetí a pátý díl dále rozvíjely systém povolání, čtvrtý přinesl systém ATB, kdy postavy jednaly podle plynoucího času místo přísného střídání tahů, a přidal i propracovanější, emotivnější vyprávění. Šestý díl je dodnes mnoha hráči považovaný za vrchol šestnáctibitové éry díky rozsáhlému souboru čtrnácti hratelných postav, temnému příběhu o padouchovi Kefkovi, který se v jednu chvíli stane vládcem zničeného světa, a scéně s operou, jež ukázala, jak dalece může jít vyprávění a atmosféra v žánru JRPG.

Přechod na PlayStation znamenal skutečný průlom do světa – Final Fantasy VII z roku 1997 s Cloudem, Sephirothem a městem Midgar spojilo 3D grafiku s předrenderovanými filmovými sekvencemi, rozsáhlým marketingem a příběhem o ekologické katastrofě a firmě Shinra, a na Západě z JRPG žánru udělalo mainstreamovou záležitost. Úspěch série pomohl i ke spojení Square s dlouholetým rivalem Enix v roce 2003 do dnešního Square Enixu. Osmý díl na úspěch navázal ambicióznějším, romantičtějším pojetím a systémem Junction, zatímco devátý se vědomě vrátil ke starší, pohádkovější estetice série jako pocta jejím kořenům. Desátý díl přinesl plné namluvení postav, lineárnější, ale emotivní příběh Tiduse a Yuny odehrávající se ve světě Spira a nahradil ATB tahovým systémem založeným na rychlosti jednotlivých postav.

Série se pak vydala i online a experimentálním směrem: jedenáctý díl byl jejím prvním MMO zasazeným do světa Vana'diel, dvanáctý díl přiblížil souboje reálnému času pomocí systému gambitů řídících chování spojenců, třináctý vznikl jako trilogie (včetně pokračování XIII-2 a Lightning Returns) kritizovaná za přílišnou linearitu tras a systém Paradigm Shift. Čtrnáctý díl odstartoval v roce 2010 katastrofálním spuštěním, ale po kompletním přepracování pod názvem A Realm Reborn pod vedením Naokiho Jošidy se z něj stalo jedno z nejuznávanějších MMO na trhu. Patnáctý díl proměnil sérii v otevřený svět s road-tripem čtyř přátel a šestnáctý díl pak posunul boj plně do reálného času bez klasického příkazového menu, blíže žánru character action.

Kolem hlavní řady vyrostla i síť odboček – taktická Final Fantasy Tactics, akční série Crystal Chronicles, bojová crossoverová Dissidia, rytmické Theatrhythm nebo crossoverová série Kingdom Hearts s postavami Disney – a v posledních letech i velkolepé remaky: Final Fantasy VII Remake a navazující Rebirth převyprávějí kultovní sedmý díl jako novou, rozšířenou trilogii s pozměněným koncem. Díky kombinaci tahové taktiky, silných příběhů a ikonických postav ovlivnila Final Fantasy podobu celého žánru JRPG na Západě i v Japonsku a zůstává jednou z nejdéle nepřetržitě vydávaných hlavních herních sérií vůbec.

Díly série (57)

  1. Final Fantasy · 1987

    Začátek legendy; kořeny celého žánru JRPG.

  2. Final Fantasy III · 1990

    Poslední osmibitový díl série; čtveřice sirotků zachraňuje svět světla a tmy.

  3. Final Fantasy Adventure · 1991

    Kořeny série Mana; akční RPG, které na handheldu nemělo konkurenci.

  4. Final Fantasy IV · 1991

    Originál z roku 1991 s chiptunem a pixelartem, ze kterého vychází všechny pozdější remaky.

  5. Final Fantasy IV / V · 1991

    IV přinesla drama, V nejlepší job systém. Obě klasika.

  6. Final Fantasy V · 1992

    Proslulé Job Systémem s volným kombinováním schopností mezi povoláními.

  7. Final Fantasy: Mystic Quest · 1992

    Záměrně zjednodušené JRPG mířené na západní nováčky; sporný, ale milovaný underdog.

  8. Final Fantasy VI (FFIII US) · 1994

    Pro mnohé vrchol série; epický příběh s ansámblem postav.

  9. Final Fantasy VII · 1997

    Hra, která zpopularizovala JRPG na Západě; kulturní fenomén.

  10. Final Fantasy Tactics · 1998

    Hluboká taktická RPG; pro mnohé nejlepší v žánru.

  11. Final Fantasy VIII · 1999

    Kontroverzní, ale ambiciózní; junction systém a romantika.

  12. Final Fantasy IX · 2000

    Návrat k fantasy kořenům; mnohými nejvíc oblíbený díl.

  13. Final Fantasy II · 2001

    Zapomeňte na levely – postavy tu rostou podle toho, co v boji skutečně dělají.

  14. Final Fantasy X · 2001

    První plně 3D a nadabovaný díl série, který přivedl k JRPG celou novou generaci.

  15. Final Fantasy XI · 2002

    První MMORPG v sérii; Vana'diel odstartoval současně na PC i PS2, odvážný krok pro Square.

  16. Final Fantasy Tactics Advance · 2003

    Hluboká tahová taktika; desítky hodin.

  17. Final Fantasy X-2 · 2003

    První číslovaný sequel v historii Final Fantasy; odlehčenější, popovější tón i humor.

  18. Final Fantasy Crystal Chronicles · 2004

    Odvážná odbočka série k akčnímu kooperativnímu dobrodružství s karavanou a sběrem myrhy.

  19. Final Fantasy I & II: Dawn of Souls · 2004

    Pečlivě vyleštěné vydání her z roku 1987, které tuhle slavnou sérii kdysi odstartovaly.

  20. Final Fantasy: The 4 Heroes of Light · 2004

    Pohádkové Final Fantasy bez klasických levelů; postavy rostou schopnostmi.

  21. Final Fantasy IV Advance · 2005

    Skvělý port klasiky ze Super Nintendo (1991); bojový systém ATB funguje famózně i tady.

  22. Final Fantasy V Advance · 2006

    První oficiální evropské vydání pětky, s bonusovým dungeonem Zapečetěná svatyně navíc.

  23. Final Fantasy XII · 2006

    Odvážné přehodnocení série s bojem v reálném čase a geniálním systémem Gambitů.

  24. Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates · 2007

    Akční RPG se sourozeneckou dvojicí hrdinů; lineárnější než původní Crystal Chronicles.

  25. Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift · 2007

    Tahova taktika v Ivalice, kam chlapce Lusa zatahne zahadna kniha. Stovky vedlejsich misi.

  26. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions · 2007

    Definitivní verze klasické taktiky; nový překlad a scény.

  27. Final Fantasy VI Advance · 2007

    Nejlepší verze možná nejlepší Final Fantasy.

  28. Final Fantasy XII: Revenant Wings · 2007

    Real-time taktické RPG navazující na FFXII; boje s létajícími ostrovy a stroji.

  29. Crisis Core: Final Fantasy VII · 2008

    Prequel k FF7; emocionální zakončení.

  30. Dissidia Final Fantasy · 2008

    Oslava 20. výročí Final Fantasy; hrdinové a padouši všech dílů v jedné aréně.

  31. Dissidia Final Fantasy / 012 · 2008

    Souboj hrdinů a padouchů z Final Fantasy; bojovka odehrávaná ve volných arénách.

  32. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King · 2008

    Odbočka od akční série; místo dobrodružství budujete a spravujete vlastní království.

  33. Final Fantasy IV: The After Years · 2008

    Pokračování klasiky vyšlo na mobilu o rok dřív než na WiiWare; příběh syna Cecila.

  34. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time · 2009

    Dungeon crawler v reálném čase; hrdinové musí nosit krystal chránící před jedovatou mlhou.

  35. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers · 2009

    Akční odbočka od tradičních JRPG dílů Crystal Chronicles s důrazem na volný pohyb světem.

  36. Final Fantasy XIII · 2010

    První hlavní díl série na konzoli Microsoftu; šest postav označených za nepřátele státu.

  37. Final Fantasy Type-0 · 2011

    Syrové akční RPG o 14 kadetech Class Zero; drsnější tón než tehdejší pastelová JRPG.

  38. Final Fantasy XIII-2 · 2011

    Výjimečně vyšlo v Japonsku pro Xbox 360 souběžně s PS3, na rozdíl od předchozího dílu.

  39. Final Fantasy Dimensions · 2012

    Pixelartový návrat ke klasice s dvěma světy a čtyřmi hrdiny na každém.

  40. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn · 2013

    Kompletní přestavba MMO, které po vydání propadlo; svět v příběhu zničila katastrofa.

  41. Lightning Returns: Final Fantasy XIII · 2013

    Závěr trilogie a hlavní vývojářská platforma; uzavírá příběh z roku 2009.

  42. Final Fantasy Explorers · 2014

    Místo tahových soubojů tu čeká akční RPG blízké honu na monstra, s vlastní partou přátel.

  43. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster · 2014

    Dvě velké hry z éry PlayStation 2 v jednom balení; Tidus a Yuna proti hrozbě jménem Sin.

  44. Final Fantasy Type-0 HD · 2015

    Temné PSP RPG o kadetech Class Zero, poprvé oficiálně vydané mimo Japonsko.

  45. Final Fantasy XV · 2016

    Road trip příběh o princi a jeho třech přátelích z dětství po letech turbulentního vývoje.

  46. World of Final Fantasy · 2016

    Roztomilá oslava celé série Final Fantasy postavená na chytání příšer Mirage.

  47. Final Fantasy XII: The Zodiac Age · 2017

    Obnovená verze nejodvážnějšího experimentu série, blíž politickému dramatu než pohádce.

  48. Dissidia Final Fantasy NT · 2018

    Souboje 3 na 3 napříč sérií Final Fantasy se systémem Bravery a HP poškození.

  49. Final Fantasy XV: Windows Edition · 2018

    Konzolové dobrodružství rovnou s obsahem Royal Edition, mody a bez grafických kompromisů.

  50. Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition · 2020

    Remaster originálu z roku 2003 bez nutnosti kabelového propojení s Game Boy Advance.

  51. Final Fantasy VII Remake · 2020

    Jen úvodní kapitola klasiky z roku 1997, rozšířená do desítek hodin plnohodnotné hry.

  52. Final Fantasy VII Remake Intergrade · 2021

    Launchový titul PS5; tahové kouzlo nahradil akční souboj v reálném čase s pauzou.

  53. PS5

    Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion · 2022

    Předehra k Final Fantasy VII o Zacku Fairovi; souboje zpestřuje slotové kolo náhody.

  54. Mobil

    Final Fantasy VI Pixel Remaster · 2022

    Remaster dílu, který mnozí považují za vrchol 16bitové éry Final Fantasy.

  55. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin · 2022

    Temné akční RPG, v němž Garland z prvního dílu hledá Chaose.

  56. Final Fantasy XVI · 2023

    Sérii nejtemnější a nejakčnější díl; Eikony tu slouží i jako zbraně hromadného ničení.

  57. Final Fantasy VII Rebirth · 2024

    Druhý díl trilogie, která znovu vypráví klasické JRPG z roku 1997.