Final Fantasy
Als das Gründungsteam im Studio Square 1987 seine letzte Chance zusammenstellte, ahnte niemand, dass gerade ein Name entstand, der Dutzende Spiele über Generationen von Konsolen hinweg tragen sollte. Das Wort „Final“ klang damals wie ein Abschied — stattdessen wurde es zum Beginn einer der größten Legenden der Spieleindustrie.
Final Fantasy kam mit einer einfachen, aber mächtigen Idee: Stellt eure eigene Heldentruppe zusammen und führt sie auf eine epische Reise zur Rettung der Welt. Zu Beginn wählt und kombiniert der Spieler Klassen — Krieger, schwarzer und weißer Magier, Mönch und andere — und jede Kombination verändert den Spielstil grundlegend. Der rundenbasierte, aus der Seite dargestellte Kampf, in dem eure Vierergruppe den Gegnern gegenübersteht, wurde zu einer der prägenden Konventionen des gesamten JRPG-Genres.
Für seine Zeit war es ein bemerkenswert weitläufiges Abenteuer: Ihr erkundet die Weltkarte, segelt mit Schiffen, fliegt ein Luftschiff und enthüllt allmählich eine Geschichte, die sich selbst vor einer Wendung in der Zeit nicht scheut. Diese Ambition, kombiniert mit der atmosphärischen Musik des Komponisten Nobuo Uematsu, verlieh dem Spiel eine Tiefe, die auf Konsolen kaum jemand erwartete.
Die Legende besagt, dass Square damals am Rande des Zusammenbruchs stand und Hironobu Sakaguchi alles auf eine Karte setzte. Der Erfolg des Spiels rettete das Studio und brachte eine Marke ins Rollen, die bis heute zu den bedeutendsten der gesamten Branche zählt. In den Westen gelangte das Spiel 1990 und half hier, die Tür für japanische RPGs zu öffnen.
Heute ist Final Fantasy vor allem ein historischer Meilenstein — die Wurzel, aus der der ganze Baum der modernen JRPGs erwuchs. Es zu spielen bedeutet, zu den Grundlagen zurückzukehren, zu dem Moment, in dem die Regeln geschrieben wurden, die bis heute gelten.
Warum spielen: Für die Begegnung mit den Wurzeln des gesamten JRPG-Genres und mit einem Spiel, das Square buchstäblich rettete und eine unsterbliche Marke begründete.
Spiel 20 von 120 für Nintendo NES
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