Final Fantasy XIII-2 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Final Fantasy XIII-2

JRPG 2014 Square Enix Final Fantasy ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Final Fantasy XIII-2 – Aus dem Spiel
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Kam mit drei Jahren Verspätung leise über Steam auf den PC, als Teil der gesamten Trilogie.

Final Fantasy XIII-2 kam erst im Dezember 2014 über Steam auf den PC, also rund drei Jahre nach den Konsolenversionen, und das ohne größere Marketingkampagne - Square Enix übertrug damals auf ähnlich leise Weise die gesamte Trilogie Final Fantasy XIII Teil für Teil auf den Computer, mit einem Abstand von mehreren Monaten zwischen den einzelnen Veröffentlichungen. Es war damit einer der ersten nummerierten Hauptteile der Serie, der mit einer solchen Verzögerung auf den PC gelangte - frühere nummerierte Teile kamen entweder gar nicht auf den Computer oder waren wesentlich ältere Titel aus einer anderen Ära.

Der größte Vorteil der Computerversion war die entsperrte Auflösung und Bildrate, sodass Spieler mit leistungsstärkerer Hardware das Spiel deutlich flüssiger und schärfer laufen lassen konnten, als es PlayStation 3 und Xbox 360 erlaubten. Der Port enthielt zudem von Anfang an sämtliche nachträglich veröffentlichten Inhalte, die sich Besitzer der Konsolenversionen nach und nach dazukaufen mussten - Kostüme, alternative Szenen und weitere Zusätze waren Teil des Grundangebots zu einem einzigen Preis. Andererseits handelte es sich eher um eine direkte Übertragung der Konsolenversion als um einen grundlegend überarbeiteten Port: Die Grafikeinstellungen blieben recht spärlich, und das Spiel behielt Steuerungsschemata und eine Oberfläche bei, die primär für ein Gamepad ausgelegt waren, was auch etliche zeitgenössische Rezensionen bemerkten.

Auch deshalb wurde die PC-Version unter Spielern vor allem als bequemere und technisch flüssigere Art wahrgenommen, denselben Inhalt zu erleben, den sie bereits von den Konsolen kannten, und weniger als ein deutlich anderes Erlebnis. Das Wesen des Spiels, die Geschichte und das Kampfsystem blieben unangetastet und entsprachen dem, was Spieler bereits drei Jahre zuvor von PlayStation 3 und Xbox 360 kannten. Dank der digitalen Distribution über Steam konnten Spieler das Spiel zudem auch bei späteren Rabattaktionen erwerben, während die Konsolenversionen zu dieser Zeit eher eine Angelegenheit für Sammler physischer Kopien waren. Die Cloud-Speicherung über Steam ermöglichte es außerdem, einen begonnenen Spielstand auch nach dem Wechsel auf einen anderen Computer fortzusetzen, was die Konsolenversionen der Generation PlayStation 3 und Xbox 360 in der Regel nicht boten.

Warum spielen: Für eine bequemere und technisch flüssigere Art, dieselbe Geschichte und dasselbe Kampfsystem wie auf PlayStation 3 und Xbox 360 zu erleben, dazu mit Cloud-Speicherung und der Möglichkeit, auf einen Steam-Sale zu warten.

Spiel 382 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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