Final Fantasy XII: Revenant Wings
Final Fantasy XII: Revenant Wings übertrug die Welt von Ivalice in das Genre des Echtzeit-Taktik-RPGs und wurde zur direkten Fortsetzung des Konsolenspiels Final Fantasy XII, diesmal auf dem tragbaren Nintendo DS. Die Geschichte spielt ein Jahr nach den Ereignissen der Vorlage und folgt der jungen Heldin Vaan und ihrer Gefährtin Penelo, die sich mithilfe fliegender Inseln und uralter Maschinen auf ein neues Abenteuer voller Piraten und Himmelsreiche begeben, die hoch über der Oberfläche der Welt schweben – getrieben von der Sehnsucht nach Freiheit und Entdeckung.
Anders als die rundenbasierten Kämpfe der klassischen Serie setzt Revenant Wings auf Echtzeitkämpfe, bei denen der Spieler Einheitengruppen auf dem Schlachtfeld befehligt, Esper herbeiruft und gegen Wellen von Gegnern kämpft – ähnlich wie im Genre der Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen. Der Touchscreen des DS ermöglicht schnelle Einheitenbewegungen und die Erteilung von Befehlen direkt auf der Karte, was dem Spiel ein zügiges Tempo verleiht, das sich von den langsameren rundenbasierten Kämpfen unterscheidet, und die Koordination einer größeren Anzahl von Einheiten gleichzeitig erleichtert, ohne dass der Spieler den Überblick über das Geschehen auf dem Schlachtfeld verliert. Die Grafik bleibt dem Stil der Vorlage treu, mit niedlicheren Charakterproportionen, die an den kleineren Bildschirm angepasst wurden, während sie das erkennbare Design der Welt von Ivalice und ihre charakteristische Architektur bewahrt.
Das Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung als interessantes, wenn auch nicht makelloses Experiment mit einem Genrewechsel aufgenommen, das vor allem von Fans für die Rückkehr in die Welt von Ivalice und die Möglichkeit, die Geschichte beliebter Charaktere fortzusetzen, geschätzt wurde. Die Kritik bezog sich gelegentlich auf die vereinfachte Erzählweise im Vergleich zur tiefgründigen Vorlage, dennoch fand das Spiel dank seiner zügigen Action und der ansprechenden audiovisuellen Umsetzung sein eigenes Publikum. Revenant Wings bleibt ein interessanter Abstecher, der zeigt, wie flexibel sich die Marke Final Fantasy an einen anderen Spielstil und ein kleineres Handheld anpassen lässt, ohne den Zauber der Welt zu verlieren, die sie berühmt gemacht hat.
Spiel 66 von 150 für Nintendo DS
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