Final Fantasy V Advance – boxart
GBAGame Boy Advance

Final Fantasy V Advance

JRPG 2006 Tose / Square Enix Final Fantasy ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Die erste offizielle europäische Veröffentlichung des fünften Teils, mit dem Bonus-Dungeon Versiegelter Tempel obendrauf.

Final Fantasy V Advance brachte das Spiel 2006 auf den Game Boy Advance, und für Europa war es sogar die allererste offizielle Veröffentlichung dieser Serienepisode, vierzehn Jahre nach dem japanischen Original auf dem Super Famicom und einige Jahre, nachdem der fünfte Teil zumindest in Nordamerika erstmals offiziell erschienen war. Die Umsetzung für den Handheld übernahm das Studio Tose in Zusammenarbeit mit Square Enix, und im Vergleich zum Original von 1992 handelt es sich nicht nur um einen technischen Port - die GBA-Version fügt einen völlig neuen optionalen Dungeon hinzu, den Versiegelten Tempel, mit eigener Geschichte, einzigartigen Gegnern und anspruchsvollen Kämpfen, die im Originalspiel überhaupt nicht existierten und erst nach dem Abschluss der Hauptgeschichte zugänglich werden, für Spieler, die mehr aus dem Spiel herausholen wollen.

Neben dem neuen Inhalt kam auch ein Bestiarium mit Aufzeichnungen über besiegte Gegner und ihre Schwächen hinzu, ebenso eine überarbeitete, übersichtlichere Oberfläche, die an das kleinere Display des Handhelds angepasst wurde, sowie eine Reihe zusätzlicher Texte, die den Hintergrund des Berufssystems für Spieler erklären, die gerade erst mit der Serie begannen und Begriffen wie Geomant oder Mystischer Ritter zum ersten Mal begegneten. Diese Änderungen reagierten darauf, dass Spieler außerhalb Japans die GBA-Version oft als ihren allerersten Kontakt mit Final Fantasy V kennenlernten, weshalb das Spiel ihnen einen zugänglicheren Einstieg sowie Zusatzinhalte für jene bot, die nach Abschluss der Hauptgeschichte zurückkehren und ihre Berufszusammenstellung optimieren wollen. Der kleinere Bildschirm und die eingeschränkte Tastenbelegung des Handhelds erzwangen zudem Anpassungen bei der Übersichtlichkeit der Menüs und der Textgröße, die beim Super-Famicom-Original mit seinem großen Fernsehbildschirm nie ein Thema waren.

Warum spielen: Die beste Wahl für Spieler, die Final Fantasy V mit einer komfortableren Oberfläche, einem Bestiarium und einem Bonus-Dungeon erleben wollen, den es im Original von 1992 überhaupt nicht gab - zugleich ideal als allererste Begegnung mit dieser Serienepisode für Spieler außerhalb Japans, die zuvor keine Gelegenheit dazu hatten.

Spiel 149 von 170 für Game Boy Advance

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