World of Final Fantasy
World of Final Fantasy ist eine Feier der gesamten Final-Fantasy-Marke, neu erzählt in der charmanten Sprache eines Monster-Sammel-Spiels. Die Geschwister Lann und Reynn erwachen in einer Welt namens Grymoire, ohne Erinnerungen, und entdecken, dass sie die Fähigkeit besitzen, dortige Kreaturen namens Mirages zu zähmen. Grymoire ist aus Schauplätzen und Figuren zusammengesetzt, die Spieler aus einzelnen Teilen der Reihe kennen, sodass sie auf ihrer Reise Helden aus Jahrzehnten der Serien-Geschichte treffen. Das Ganze funktioniert wie eine sentimentale Führung, die aber nicht vergisst, eine eigene Handlung über Erinnerung, Schuld und Verantwortung zu erzählen, und ist bewusst so geschrieben, dass sie auch für jemanden Sinn ergibt, der die älteren Teile nicht kennt.
Den Kern des Gameplays bildet das Stapeln. Gefangene Monster gehören drei Größenklassen an, und der Spieler baut aus ihnen zusammen mit den eigenen Helden Türme, wobei die zusammengesetzte Formation Werte und Fähigkeiten teilt. Das Auseinandernehmen eines Turms wiederum gewährt eine größere Zahl unabhängiger Aktionen pro Runde, sodass zwischen Stabilität und Flexibilität eine echte Wahl besteht. Die Kämpfe sind rundenbasiert mit einer klassischen Aktionsleiste, das Fangen erfolgt durch das Erfüllen einer bestimmten Bedingung bei einem geschwächten Gegner, und jedes Monster besitzt einen eigenen Fertigkeitenbaum. Das Sammeln und Aufwerten des Bestiariums macht einen erheblichen Teil des Inhalts aus, und Spieler, denen das gefällt, verlängern das Spiel leicht weit über die Hauptgeschichte hinaus.
Die Vita-Fassung läuft in geringerer Auflösung als die Heimkonsolen-Variante und musste in überfüllten Szenen bei den Details Abstriche machen, bleibt aber farbenfroh und übersichtlich, und das tragbare Format passt gut zum Monster-Sammeln. Die Musik mischt neue Stücke mit überarbeiteten Themen aus älteren Teilen, und gerade diese Verweise sind oft das stärkste Erlebnis des gesamten Spiels. Rezensenten lobten das einfallsreiche Kampfsystem und den freundlichen Ton, Kritik richtete sich gegen die geschwätzigeren Passagen und das langsamere Anfangstempo. Heute bleibt World of Final Fantasy ein ungewöhnlich zugänglicher Einstieg in die Reihe und eines der letzten großen japanischen Rollenspiele, das die Vita erhalten hat.
Spiel 90 von 122 für Sony PlayStation Vita
Derselbe Titel woanders (1)
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