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Final Fantasy

57 titres au catalogue 79 versions toutes plateformes ⏱ 1987–2024 23 plateformes
Final Fantasy – obaly dílů série

Final Fantasy voit le jour en 1987 au sein du studio japonais Square, comme un ultime pari : après une série d'échecs commerciaux, l'entreprise frôlait la faillite, et le titre devait signifier qu'il s'agissait peut-être du dernier jeu qu'elle sortirait jamais avant de mettre la clé sous la porte. Son créateur Hironobu Sakaguchi bâtit le jeu autour de combats au tour par tour, d'un univers medieval-fantasy mêlé de science-fiction (aéronefs, cristaux, armes mécaniques) et d'un système de classes que les joueurs pouvaient adapter à leurs besoins – quatre héros choisis sans identité fixe, à l'opposé des personnages plus définis du rival Dragon Quest. Le succès inattendu du premier opus, qui n'atteint les États-Unis qu'en 1990, en fit une série durable, et depuis lors chaque épisode raconte sa propre histoire autonome avec de nouveaux personnages et un nouvel univers, reliés seulement par des motifs récurrents comme les chocobos, les moogles, la matéria ou des invocations telles qu'Ifrit et Bahamut.

Sur NES et Super Nintendo, la série expérimente rapidement avec ses propres règles : les troisième et cinquième épisodes approfondissent le système de classes, le quatrième introduit le système ATB, où les personnages agissent selon un temps qui s'écoule plutôt que selon un tour strict, et apporte une narration plus élaborée et émouvante. Le sixième reste pour beaucoup l'apogée de l'ère 16 bits, grâce à sa distribution de quatorze personnages jouables, à l'histoire sombre autour du méchant Kefka, qui devient un temps le maître d'un monde brisé, et à une scène d'opéra qui montra jusqu'où la narration et l'atmosphère pouvaient aller dans le genre JRPG.

Le passage à la PlayStation marque la véritable percée mondiale : Final Fantasy VII, en 1997, avec Cloud, Sephiroth et la ville de Midgar, associe graphismes 3D, séquences cinématiques précalculées, marketing massif et récit sur une catastrophe écologique liée à la firme Shinra, et transforme le JRPG en phénomène grand public en Occident. Ce succès contribue aussi à la fusion de Square avec son rival de longue date Enix en 2003, donnant naissance à l'actuel Square Enix. Le huitième épisode poursuit sur cette lancée avec une approche plus ambitieuse et romantique et son système Junction, tandis que le neuvième renoue volontairement avec l'esthétique plus féerique des débuts, en hommage à ses racines. Le dixième introduit le doublage intégral, une histoire plus linéaire mais émouvante autour de Tidus et Yuna dans le monde de Spira, et remplace l'ATB par un système de tours basé sur la vitesse de chaque personnage.

La série s'aventure ensuite en ligne et vers des formes plus expérimentales : le onzième épisode est son premier MMO, situé dans le monde de Vana'diel ; le douzième rapproche les combats du temps réel grâce à un système de gambits régissant le comportement des alliés ; et le treizième devient une trilogie (avec les suites XIII-2 et Lightning Returns) critiquée pour la linéarité de ses parcours et son système Paradigm Shift. Le quatorzième connaît en 2010 un lancement catastrophique, mais après une refonte totale sous la direction de Naoki Yoshida et le nom d'A Realm Reborn, il devient l'un des MMO les plus respectés du marché. Le quinzième transforme la série en monde ouvert autour d'un road-trip entre quatre amis, et le seizième fait basculer les combats entièrement en temps réel, sans menu de commandes classique, plus proche du genre action.

Autour de la série principale s'est développé tout un réseau de dérivés – le tactique Final Fantasy Tactics, la série orientée action Crystal Chronicles, le jeu de combat crossover Dissidia, la série de rythme Theatrhythm ou la série crossover Kingdom Hearts avec Disney – et, ces dernières années, des remakes ambitieux : Final Fantasy VII Remake et sa suite Rebirth réinventent le septième épisode culte sous la forme d'une nouvelle trilogie élargie, à la fin modifiée. Par son mélange de tactique au tour par tour, de récits forts et de personnages iconiques, Final Fantasy a façonné tout le genre JRPG, en Occident comme au Japon, et reste l'une des grandes séries de jeux vidéo publiées sans interruption depuis le plus longtemps.

Épisodes de la série (57)

  1. Final Fantasy · 1987

    Le début d'une légende ; les racines de tout le genre JRPG.

  2. Final Fantasy III · 1990

    Dernier épisode 8 bits de la série ; un quatuor d'orphelins sauve un monde entre lumière et ténèbres.

  3. Final Fantasy Adventure · 1991

    Les racines de la série Mana ; un RPG d'action qui n'avait aucune concurrence sur console portable.

  4. Final Fantasy IV · 1991

    Originál z roku 1991 s chiptunem a pixelartem, ze kterého vychází všechny pozdější remaky.

  5. Final Fantasy IV / V · 1991

    IV a apporté le drame, V le meilleur système de classes. Deux classiques.

  6. Final Fantasy V · 1992

    Célèbre pour son Job System permettant de combiner librement les capacités entre les classes.

  7. Final Fantasy: Mystic Quest · 1992

    Un JRPG délibérément simplifié, destiné aux néophytes occidentaux ; un outsider controversé mais aimé.

  8. Final Fantasy VI (FFIII US) · 1994

    Pour beaucoup, le sommet de la série ; une histoire épique avec un ensemble de personnages.

  9. Final Fantasy VII · 1997

    Le jeu qui a popularisé le JRPG en Occident ; un phénomène culturel.

  10. Final Fantasy Tactics · 1998

    Un tactical-RPG profond ; pour beaucoup, le meilleur du genre.

  11. Final Fantasy VIII · 1999

    Controversé mais ambitieux ; système de Junction et romance.

  12. Final Fantasy IX · 2000

    Un retour aux racines fantasy ; l'épisode préféré de beaucoup.

  13. Final Fantasy II · 2001

    Oubliez les niveaux – ici, les personnages progressent selon ce qu'ils font réellement au combat.

  14. Final Fantasy X · 2001

    Le premier épisode entièrement en 3D et doublé de la série, qui a amené toute une nouvelle génération vers les JRPG.

  15. Final Fantasy XI · 2002

    Premier MMORPG de la série ; Vana'diel a démarré simultanément sur PC et PS2, un pari audacieux pour Square.

  16. Final Fantasy Tactics Advance · 2003

    Tactique au tour par tour riche ; des dizaines d'heures de jeu.

  17. Final Fantasy X-2 · 2003

    La première suite numérotée de l'histoire de Final Fantasy ; un ton plus léger, plus pop, et de l'humour.

  18. Final Fantasy Crystal Chronicles · 2004

    Une dérivation audacieuse de la série vers l'aventure-action coopérative, avec une caravane et la collecte de myrrhe.

  19. Final Fantasy I & II: Dawn of Souls · 2004

    Une édition soigneusement peaufinée des jeux de 1987 qui ont un jour lancé cette célèbre série.

  20. Final Fantasy: The 4 Heroes of Light · 2004

    Pohádkové Final Fantasy bez klasických levelů; postavy rostou schopnostmi.

  21. Final Fantasy IV Advance · 2005

    Excellent portage du classique Super Nintendo (1991) ; le système de combat ATB fonctionne à merveille ici aussi.

  22. Final Fantasy V Advance · 2006

    Première sortie officielle européenne du cinquième épisode, avec en prime le donjon bonus Sanctuaire scellé.

  23. Final Fantasy XII · 2006

    Une réinterprétation audacieuse de la série avec des combats en temps réel et un système de Gambits génial.

  24. Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates · 2007

    Un action-RPG avec un duo de héros frère et sœur, plus linéaire que le Crystal Chronicles original.

  25. Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift · 2007

    Tactique au tour par tour à Ivalice, où un grimoire mystérieux entraîne le jeune Luso. Des centaines de missions annexes.

  26. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions · 2007

    Version définitive de la tactique classique ; nouvelle traduction et nouvelles scènes.

  27. Final Fantasy VI Advance · 2007

    La meilleure version du meilleur Final Fantasy, peut-être.

  28. Final Fantasy XII: Revenant Wings · 2007

    RPG tactique en temps réel dans la continuité de FFXII ; combats avec des îles volantes et des machines.

  29. Crisis Core: Final Fantasy VII · 2008

    Préquel à FF7 ; une conclusion émotionnelle.

  30. Dissidia Final Fantasy · 2008

    Une célébration du 20e anniversaire de Final Fantasy ; les héros et les vilains de tous les épisodes réunis dans une seule arène.

  31. Dissidia Final Fantasy / 012 · 2008

    Un affrontement entre héros et vilains de Final Fantasy ; un jeu de combat qui se déroule dans des arènes ouvertes.

  32. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King · 2008

    Un spin-off de la série d'action ; au lieu de l'aventure, vous construisez et gérez votre propre royaume.

  33. Final Fantasy IV: The After Years · 2008

    La suite du classique est sortie sur mobile un an avant la WiiWare ; l'histoire du fils de Cecil.

  34. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time · 2009

    Un dungeon crawler en temps réel où les héros doivent porter un cristal les protégeant du brouillard toxique.

  35. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers · 2009

    Un spin-off d'action des épisodes traditionnels JRPG de Crystal Chronicles, mettant l'accent sur la liberté de mouvement dans le monde.

  36. Final Fantasy XIII · 2010

    Le premier épisode principal de la série sur une console Microsoft; six personnages déclarés ennemis de l'État.

  37. Final Fantasy Type-0 · 2011

    RPG d'action brut sur les 14 cadets de Class Zero ; un ton plus sombre que les JRPG pastel de l'époque.

  38. Final Fantasy XIII-2 · 2011

    Exceptionnellement sorti au Japon sur Xbox 360 en même temps que sur PS3, contrairement à l'opus précédent.

  39. Final Fantasy Dimensions · 2012

    Pixelartový návrat ke klasice s dvěma světy a čtyřmi hrdiny na každém.

  40. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn · 2013

    Refonte complète d'un MMO qui avait échoué à sa sortie ; dans l'histoire, une catastrophe détruit le monde.

  41. Lightning Returns: Final Fantasy XIII · 2013

    La conclusion de la trilogie et la principale plateforme de développement ; elle clôt l'histoire commencée en 2009.

  42. Final Fantasy Explorers · 2014

    Ici, place à un RPG d'action proche de la chasse aux monstres plutôt qu'aux combats au tour par tour, avec sa propre bande d'amis.

  43. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster · 2014

    Deux grands jeux de l'ère PlayStation 2 réunis en un seul pack ; Tidus et Yuna face à une menace nommée Sin.

  44. Final Fantasy Type-0 HD · 2015

    Un RPG sombre pour PSP sur les cadets de la Classe Zéro, enfin publié officiellement hors du Japon.

  45. Final Fantasy XV · 2016

    Une histoire de road trip sur un prince et ses trois amis d'enfance, après des années de développement mouvementé.

  46. World of Final Fantasy · 2016

    Une célébration mignonne de toute la série Final Fantasy, construite autour de la capture de monstres Mirage.

  47. Final Fantasy XII: The Zodiac Age · 2017

    Une version remastérisée de l'expérimentation la plus audacieuse de la série, plus proche du drame politique que du conte de fées.

  48. Dissidia Final Fantasy NT · 2018

    Des combats 3 contre 3 à travers toute la série Final Fantasy avec un système de dégâts Bravery et HP.

  49. Final Fantasy XV: Windows Edition · 2018

    Konzolové dobrodružství rovnou s obsahem Royal Edition, mody a bez grafických kompromisů.

  50. Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition · 2020

    Remaster de l'original de 2003 sans besoin de connexion filaire avec la Game Boy Advance.

  51. Final Fantasy VII Remake · 2020

    Seulement le chapitre d'ouverture du classique de 1997, développé en dizaines d'heures de jeu à part entière.

  52. Final Fantasy VII Remake Intergrade · 2021

    Titre de lancement de la PS5 ; la magie au tour par tour cède la place à un combat en temps réel avec pause tactique.

  53. PS5

    Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion · 2022

    Préquelle de Final Fantasy VII centrée sur Zack Fair ; les combats sont pimentés par une roue à hasard façon machine à sous.

  54. Mobil

    Final Fantasy VI Pixel Remaster · 2022

    Le remaster de l'épisode que beaucoup considèrent comme l'apogée de l'ère 16 bits de Final Fantasy.

  55. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin · 2022

    Temné akční RPG, v němž Garland z prvního dílu hledá Chaose.

  56. Final Fantasy XVI · 2023

    L'épisode le plus sombre et le plus orienté action de la série ; les Eikons y servent aussi d'armes de destruction massive.

  57. Final Fantasy VII Rebirth · 2024

    Le deuxième volet d'une trilogie qui raconte à nouveau le JRPG classique de 1997.