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Nintendo 3DS
Geschichte & Kontext
Nach dem Triumph des DS entschied Nintendo, dass der nächste Schritt in die dritte Dimension führen sollte — und zwar buchstäblich. Der Nintendo 3DS (2011) brachte stereoskopisches 3D ohne Brille: Dank einer Parallaxenbarriere konnte der obere Bildschirm Tiefe einfach so darstellen, allein durch den Blick darauf. Es war eine kühne, ein bisschen verrückte Idee, die letztlich eher zu einem interessanten Bonus als zum Hauptzugpferd wurde — denn der wahre Schatz des 3DS erwies sich, genau wie beim DS, als seine Spielbibliothek. Trotz eines holprigen Starts (ein hoher Preis, den Nintendo bald drastisch senkte) verkaufte sich die Konsole in zweistelliger Millionenhöhe und beherbergt einige der besten Spiele ihrer Generation.
Der 3DS knüpfte mit seinem Bildschirmpaar und der Touch-Eingabe an den DS an, fügte aber einen ordentlichen Leistungssprung, eine 3D-Kamera, Bewegungssensoren und ein Online-Ökosystem hinzu. Und vor allem war er abwärtskompatibel zum DS — die ganze riesige DS-Bibliothek lässt sich auf ihm ebenfalls spielen.
Technik: 3D ohne Brille und ordentliche Leistung
Das Herzstück ist ein Dual-Core-ARM11, ergänzt durch die Grafik PICA200, die vollwertiges 3D mit Beleuchtung und Effekten bewältigt — deshalb sehen Spiele wie Super Mario 3D Land, Zelda: Ocarina of Time 3D oder Monster Hunter auf dem kleinen Bildschirm überraschend üppig aus. Das obere Display (400×240 pro Auge, das Doppelte für den 3D-Effekt) zeigt ein stereoskopisches Bild, das untere mit 320×240 ist berührungsempfindlich. Die Stärke des 3D-Effekts wird mit dem 3D-Slider eingestellt — er lässt sich sogar ganz abschalten, was die meisten Spieler mit der Zeit ohnehin taten.
Vernetzung: StreetPass, SpotPass und Online
Der 3DS hatte clevere soziale Funktionen. StreetPass tauschte Daten mit den Konsolen von Passanten aus (Mii, Züge in Puzzle Swap, Geister in Spielen), SpotPass lud Inhalte über WLAN im Hintergrund herunter. Das Online-Spiel über das Nintendo Network diente dem Mehrspielermodus sowie dem eShop-Store (dieser wurde 2023 geschlossen, bereits gekaufte Spiele bleiben aber spielbar). Lokales drahtloses Spiel und Download Play funktionierten ähnlich wie beim DS.
Modelle und Revisionen
Die Familie ist vielfältig: Auf den ursprünglichen 3DS folgte der große 3DS XL, dann der günstige 2DS (ein flacher Keil ohne 3D-Effekt, ideal für Kinder), der elegante New 3DS / New 3DS XL (2014) mit einem zweiten Stick (dem C-Stick), einem leistungsfähigeren Chip und farbigen austauschbaren Abdeckungen und schließlich der New 2DS XL. Einige spätere Spiele (z. B. Xenoblade Chronicles 3D) liefen nur auf den „New“-Modellen.
Klone und Homebrew
Offizielle Klone gibt es nicht, dafür ist die Homebrew-Szene außergewöhnlich lebendig: Über Einstiegspunkte wie ninjhax und später die Luma3DS-Custom-Firmware öffnete die Community die Tür zu eigenen Anwendungen, Emulatoren, Übersetzungen und Verbesserungen. So wurde der 3DS auch zu einer beliebten „Taschen-Emulations“-Konsole für ältere Systeme.
Worauf man den 3DS heute spielt: Emulatoren und Konsolen
Der 3DS ist anspruchsvoller zu emulieren als der DS, doch heute ist das gelöst. Auf dem PC regiert Citra (bzw. seine Nachfolger und Forks nach der Einstellung des Projekts — Lime3DS, Azahar), das die meisten Spiele sogar mit Upscaling in hohe Auflösung und Kantenglättung bewältigt — paradoxerweise sehen die Spiele so besser aus als auf dem Original. Es funktioniert auch auf leistungsfähigem Android (Citra MMJ und Nachfolger), sodass Android-Handhelds wie Retroid Pocket oder Odin es ordentlich zum Laufen bringen. Schwächere Linux-Handhelds (Anbernic H700, R36S) schaffen den 3DS praktisch nicht — das ist die Domäne leistungsfähigerer Hardware. Das authentischste Erlebnis bietet natürlich die originale Konsole mit Custom-Firmware, auf der du zusätzlich die gesamte DS-Bibliothek starten kannst.
Warum man sie kennen sollte: Der Nintendo 3DS verband eine verrückte Idee (3D ohne Brille) mit einer der stärksten Spielbibliotheken der Generation — von Zelda über Pokémon bis Monster Hunter — und obendrein beherrscht er auch den ganzen DS.
Spiele auf dieser Plattform (132)
Nano Assault EX
Twin-Stick-Shmup von Shin'en Multimedia; kugelförmige Arenen in riesigen Organismen.
Dead or Alive Dimensions
Celá historie bojovnic Dead or Alive se poprvé vešla do kapesní 3D konzole.
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