Super Monkey Ball 3D – boxart
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Super Monkey Ball 3D

arkáda / plošinovka 2011 Sega Super Monkey Ball ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Rückkehr zum Analogstick und das erste stereoskopische 3D in der Monkey-Ball-Reihe.

Super Monkey Ball 3D ist die Rückkehr der Serie zu ihren Wurzeln – zur Steuerung per Analogstick statt Touchscreen oder Bewegungsgesten – und zugleich der erste Teil, der das stereoskopische 3D-Display des Nintendo 3DS voll ausnutzt. Das Grundprinzip bleibt gleich: Ein Äffchen in einer Kugel wird durch das Neigen der Spielfläche gesteuert und muss das Ziel erreichen, ohne von der Strecke zu fallen, während es Bananen sammelt und immer tückischere Fallen überwindet.

Die räumliche Wahrnehmung der Strecke ist hier der entscheidende Unterschied zu den anderen Versionen. Der 3D-Displayeffekt hilft dem Spieler, die Entfernung zum Rand einer Plattform oder die Tiefe eines Abgrunds besser einzuschätzen, was bei einer auf feinem Perspektivgefühl aufbauenden Serie kein kosmetisches Extra ist, sondern eine echte Veränderung von Schwierigkeitsgrad und Spielstil – etliche Passagen, die auf einem klassischen 2D-Bildschirm wegen falsch eingeschätzter Distanzen frustrierend wären, spielen sich mit aktivem 3D-Effekt spürbar anders. Das Spiel legt zudem größeren Wert auf seine Sammlung an Minispielen und Mehrspieler-Duellen über lokales WLAN, angepasst an die einzelne Analogstick-Steuerung der tragbaren Konsole, und bietet eine Auswahl an Charakteren und Kostümen aus der gesamten Seriengeschichte. Dank der Rückkehr zur Stick-Steuerung steht diese Version den ursprünglichen GameCube-Teilen näher als dem Touch- oder Bewegungsexperiment vorheriger Handheld- und Heimkonsolen-Generationen, weshalb viele langjährige Fans sie als Rückkehr zu dem empfanden, was die Serie berühmt gemacht hatte, nach zwei Generationen der Suche nach anderen Steuerungsformen.

Warum spielen: Super Monkey Ball 3D ist eine gute Wahl für Spieler, die klassische Stick-Steuerung Touch oder Gesten vorziehen und ausprobieren möchten, wie sehr stereoskopisches 3D die Einschätzung von Distanzen in einem auf Präzision aufgebauten Genre erleichtern kann.

Spiel 120 von 132 für Nintendo 3DS

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