Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ist eine Portierung von Metal Gear Solid 3: Snake Eater auf den Handheld Nintendo 3DS, ergänzt um einen stereoskopischen 3D-Effekt und eine angepasste Steuerung, die den Circle Pad Pro für eine geschmeidigere Kamera nutzt. Der Spieler kehrt in die Zeit des Kalten Krieges der 1960er zurück, in der Rolle des Agenten Naked Snake, der in dichten Dschungeln operiert und Schleichen, Tarnung und improvisierte Kämpfe kombinieren muss, um der Aufmerksamkeit feindlicher Patrouillen und der gefährlichen Wildnis zu entgehen.
Das Spiel baut auf der damals neuen Überlebensmechanik in der Wildnis auf - Jagen und Zubereiten von Nahrung, Behandeln von Verletzungen direkt im Feld und Nutzen von Tarnmustern passend zur Umgebung -, was es von früheren Teilen unterschied, die vorwiegend in geschlossenen Basen spielten. Stealth-Elemente bleiben der Kern des Gameplays: direkte Konfrontation ist meist riskant, weshalb der Spieler überwiegend gezwungen ist, sein Vorgehen zu planen, Verstecke und geländeangepasste Tarnung zu nutzen und die Verhaltensmuster der Wachen zu beobachten, bevor er sich für eine lautlose Ausschaltung oder das Umgehen einer Patrouille entscheidet.
Die 3DS-Portierung bewahrt den filmischen Erzählstil der Serie mit langen, dialoglastigen Zwischensequenzen und einer komplizierten Geschichte voller Wendungen und Spionageintrigen vor der Kulisse des Kalten Krieges. Für 3DS-Besitzer ist es eine der wenigen Möglichkeiten, diesen Schlüsselteil der Serie direkt auf dem Handheld zu spielen, ergänzt um ein neues Steuerungsschema mit dem zweiten Analog-Aufsatz sowie kleinere grafische Anpassungen gegenüber den älteren Konsolenversionen.
Warum spielen: Eine vollständige Portierung eines gefeierten Stealth-Klassikers des Kalten Krieges auf einen Handheld, mit angepasster Steuerung und stereoskopischem 3D.
Spiel 42 von 132 für Nintendo 3DS
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