Ridge Racer 3D
Ridge Racer 3D brachte die klassische Arcade-Rennformel der Serie, die auf Driften basiert, auf den Nintendo 3DS - die Autos rutschen in Kurven seitlich weg, und der Spieler hält mit diesem kontrollierten Rutschen die Geschwindigkeit, während dabei zugleich die Nitro-Boost-Anzeige gefüllt wird. Dieses Prinzip bleibt wie in den vorherigen Teilen der Kern des Gameplays und funktioniert auch auf dem Handheld präzise und befriedigend - übertriebene Physik und leicht überschaubare Strecken machen jede Fahrt zu einer Adrenalin-Angelegenheit, ohne dass es simulationshafte Präzision braucht. Zur Verfügung steht eine recht breite Palette an Fahrzeugen, unterteilt in Leistungsklassen, die durch das Abschließen von Turnieren und Zeitfahrten nach und nach freigeschaltet werden, wobei das Spiel auch lokalen Mehrspielermodus über eine Drahtlosverbindung für Duelle mehrerer Spieler auf derselben Strecke unterstützt.
Als Launch-Titel sollte das Spiel die Möglichkeiten des neuen 3D-Displays zeigen, was visuell bis zu einem gewissen Grad gelang - die Tiefe der Strecke und das Geschwindigkeitsgefühl waren im damaligen Handheld-Kontext überdurchschnittlich. Die Klangkulisse wird von der für die Serie typischen energiegeladenen elektronischen Musik getragen, die zum arkadigen Ansatz passt. Das Problem lag anderswo: Das Spiel bot nur eine sehr begrenzte Anzahl an Strecken und Fahrzeugen, sodass Spieler schnell denselben Inhalt in verschiedenen Schwierigkeitsgraden und Klassen wiederholten, was den Eindruck der Unfertigkeit erweckte - verstärkt durch das Fehlen eines vollwertigen Online-Modus, wodurch sich das Spiel selbst für Spieler, die die Drift-Mechanik der Serie eigentlich lieben, schnell erschöpfte.
Die zeitgenössischen Rezensionen fielen gerade wegen des dünnen Inhalts überwiegend kritisch aus, und das Spiel wurde zu einem der Beispiele problematischer 3DS-Launch-Titel, bei denen die technologische Vorführung den spielbaren Inhalt überwog. Dennoch bleibt es eine interessante Erinnerung daran, wie gut die Drift-Arcade-Formel von Ridge Racer auch auf einem kleinen Bildschirm funktionierte, und Fans der Serie betrachten es bis heute als kleines, wenn auch unvollständiges Sammlungsstück.
Spiel 68 von 132 für Nintendo 3DS