Picross 3D: Round 2 – boxart
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Picross 3D: Round 2

Logická hra 2015 HAL Laboratory ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik
Picross 3D: Round 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Picross 3D: Round 2 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine Fortsetzung des räumlichen Puzzles, bei dem das Herausschlagen von Würfeln aus einem Block ein 3D-Modell freilegt.

Picross 3D: Round 2 ist die Fortsetzung des beliebten räumlichen Puzzlespiels vom Nintendo DS, bei dem der Spieler ein Bild nicht wie bei einem klassischen Nonogramm durch das Ausfüllen von Feldern enthüllt, sondern stattdessen Würfel aus einem kantigen Block gemäß numerischer Hinweise auf dessen Seiten abschlägt. Das Ergebnis ist ein dreidimensionales Modell – ein Tier, ein Fahrzeug oder ein Gegenstand –, das sich nach und nach aus der formlosen Masse herausschält, was dem Puzzle ein befriedigendes Gefühl der Enthüllung und eine räumliche Logik verleiht, wie sie kaum ein anderes Puzzlespiel bietet.

Das Spiel nutzt den Touchscreen des 3DS voll aus: Würfel werden mit dem Stylus abgeklopft und markiert, die Kamera lässt sich drehen und zoomen, und der zweite Bildschirm dient als übersichtliche Hinweisanzeige mit verbleibenden Zeilen und Spalten. Im Vergleich zum ersten Teil kamen neue Rätseltypen, eine StreetPass-Funktion zum Teilen eigener Puzzles mit anderen Spielern sowie eine spürbar größere Menge an Inhalt hinzu, sodass das Spiel für Dutzende Stunden schrittweisen Rätselns reicht. Fehlermeldungen erscheinen zudem sofort nach einem falschen Schritt, sodass der Spieler nie lange im Unklaren bleibt, und selbst anspruchsvollere Rätsel bleiben angenehm nachvollziehbar, da das System stets klar zeigt, wo genau der Fehler passiert ist.

Zeitgenössische Reaktionen lobten vor allem, wie elegant der Titel die Idee der DS-Version weiterentwickelt und wie gut er zum Konzept des 3DS als Plattform für durchdachtes, unkompliziertes Spielen in kleinen Häppchen passt. Auch wenn es nie die Massenpopularität von Tetris oder der Picross-e-Reihe erreichte, erwarb es sich unter Puzzlespiel-Fans den Ruf eines der ausgefeiltesten Puzzles seiner Generation, da es sowohl Befriedigung aus Zahlen und Logik als auch aus der visuellen Enthüllung des fertigen Modells bietet. Auch heute funktioniert es tadellos als entspannende, aber geistig anregende Unterhaltung und zählt zu den Titeln, die am besten zeigen, wofür der doppelte Touchscreen des Nintendo 3DS wirklich geschaffen wurde – für ruhiges, konzentriertes Rätseln ohne Eile, bei dem der Spieler stets sowohl die Vorgabe als auch das entstehende dreidimensionale Ergebnis zur Hand hat.

Spiel 87 von 132 für Nintendo 3DS