Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Smash Bros. in der Tasche? Lange klang das wie ein unerfüllbarer Traum. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS aus dem Jahr 2014 verwandelte ihn jedoch in Wirklichkeit und brachte zum ersten Mal die Nintendo-Prügelei aller gegen alle auf eine tragbare Konsole.
Das Prinzip bleibt unverwechselbar. Statt Leben abzuziehen, häufen die Figuren hier Schadensprozente an, und je höher der Prozentsatz, desto weiter fliegen sie nach dem nächsten Treffer davon, bis sie aus der Arena hinausfliegen. In die Kämpfe treten eine riesige Riege ikonischer Helden aus den Nintendo-Welten sowie aus Gastserien ein, und das Chaos wird durch vom Himmel fallende Gegenstände und bunte Arenen vervielfacht. Die Version für den 3DS brachte auch den exklusiven Modus Smash Run, in dem die Spieler zunächst durch ein Labyrinth irren, Verbesserungen sammeln und erst dann im abschließenden Duell aufeinandertreffen.
Hinter dem Spiel stehen die Studios Sora und Bandai Namco unter der Leitung von Masahiro Sakurai, dem Vater der gesamten Serie. Eine große Herausforderung war es, ein umfangreiches Spiel auf einen kleinen Bildschirm zu quetschen und zugleich flüssige sechzig Bilder pro Sekunde für die Kämpfe selbst zu halten, was gelang. Das Spiel ermöglichte zudem eine Verbindung mit der Version für die Wii U, die kurz nach ihm erschien, sodass Fans eingestellte Figuren und Zusätze zwischen beiden Plattformen übertragen konnten.
Kulturell handelte es sich um ein großes Ereignis. Zum ersten Mal konnten die Spieler Smash überallhin mitnehmen, und die Online-Kämpfe sowie der lokale Multiplayer machten aus der Konsole einen beliebten Begleiter für unterwegs. Kommerziell reihte sich das Spiel unter die meistverkauften Titel des 3DS ein und verkaufte sich in vielen Millionen Stück.
Die Rezensionen waren überwiegend sehr wohlwollend. Die Kritiker staunten, dass ein so komplexes und umfangreiches Spiel überhaupt auf eine Taschenkonsole passte, und lobten die Menge an Figuren, Modi und den gesamten Unterhaltungswert. Kleine Vorbehalte richteten sich wohl nur an den kleineren Bildschirm bei einigen überfüllten Arenen.
Warum spielen: Der komplette Wahnsinn der Marke Smash Bros., den man zum ersten Mal in die Tasche steckt und überall und jederzeit herauszieht.
Spiel 5 von 132 für Nintendo 3DS