Super Street Fighter IV: 3D Edition – boxart
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Super Street Fighter IV: 3D Edition

Fighting 2011 Capcom Street Fighter ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Super Street Fighter IV: 3D Edition – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Street Fighter IV: 3D Edition – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der erste vollwertige Street Fighter in der Tasche, Teil des Launch-Lineups der Konsole.

Als der Nintendo 3DS auf den Markt kam, war Capcom einer der Ersten, die im großen Stil auf seinen stereoskopischen Bildschirm setzten. Super Street Fighter IV: 3D Edition gehörte zur Startaufstellung der Konsole und wurde damit zum allerersten vollwertigen Street Fighter in der Hosentasche, der nicht nur eine beschnittene Version war, sondern eine echte Übertragung des ehrgeizigen Prügelspiels der vierten Generation.

Der Kern des Spiels bleibt der Vorlage aus Spielhallen-Automaten und Konsolen treu. Man findet hier eine komplette Aufstellung von über dreißig Kämpfern von Ryu und Chun-Li bis zu den in der Super-Edition hinzugefügten Charakteren, ein ausgefeiltes System von Focus Attacks, EX-Moves, Super-Combos und verheerenden Ultra-Combos. Capcom wurde dafür berühmt, dass sein Kampfsystem auf Lesbarkeit und Tiefe zugleich baut: Selbst ein Anfänger schafft ein paar Schläge, aber die Meisterschaft in Timing, Animationsabbrüchen und dem Lesen des Gegners reicht tief.

Auf dem 3DS kamen zwei wesentliche Neuerungen hinzu. Die erste ist die sogenannte Dynamic View, eine Kamera hinter dem Rücken des Kämpfers, die den 3D-Effekt der Konsole nutzt und einen effektvollen Nahblick auf den Kampf bietet. Die zweite ist die Möglichkeit, Spezialmoves auf den Touchscreen zu legen, was das Spiel Spielern zugänglich macht, die nicht mit der präzisen Eingabe von Viertelkreisbewegungen auf dem kleinen Steuerkreuz ringen wollen. Für Veteranen bleiben die klassische Seitenansicht und die manuelle Eingabe erhalten.

Der Entwicklungskontext ist hier entscheidend. Street Fighter IV erweckte 2008 praktisch das Genre der 2D-Prügelspiele wieder zum Leben, das bis dahin dahinsiechte, und brachte ihm die Mainstream-Aufmerksamkeit zurück. Die 3D Edition übertrug diese Welle auf den Handheld und zeigte, dass auch ein anspruchsvolles Turnier-Prügelspiel unterwegs funktionieren kann. Das Spiel unterstützte außerdem lokale und Online-Matches, sodass die Spieler ihre Kräfte auch außerhalb der Kampagne gegen den Computer messen konnten.

Kulturell bleibt Street Fighter eine der Säulen der gesamten E-Sport- und Turnier-Prügelspielszene, deren Events wie EVO von Tausenden Zuschauern verfolgt werden. Eine vollblütige Version dieser Saga gleich zum Start einer neuen Nintendo-Konsole zu haben, war für viele Grund genug zum Kauf, und das Spiel gilt bis heute als einer der solideren Launch-Titel des 3DS.

Warum spielen: Ein vollwertiger Street Fighter IV in der Hosentasche mit cleverer Nutzung des 3D-Effekts und der Touch-Steuerung, die Neulingen den Einstieg erleichtert, ohne Veteranen an Tiefe zu nehmen.

Spiel 33 von 132 für Nintendo 3DS

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