Code Name: S.T.E.A.M. – boxart
3DSNintendo 3DS

Code Name: S.T.E.A.M.

Tahová strategie 2015 Intelligent Systems ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Code Name: S.T.E.A.M. – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Code Name: S.T.E.A.M. – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Steampunk-Taktikspiel von den Machern von Fire Emblem, mit Figuren wie Tin Man und Kapitän Nemo.

Code Name: S.T.E.A.M. ist eine rundenbasierte Strategie von Intelligent Systems, den Machern von Fire Emblem, die das Genre in eine von klassischer Literatur inspirierte Steampunk-Welt versetzt – die Hauptfiguren tragen Namen wie Tin Man, Henry Fleming oder Kapitän Nemo. Die Kämpfe finden auf dreidimensionalen Karten statt, die im Comic-Stil mit markanten schattierten Konturen gestaltet sind, und das Kampfsystem verbindet Deckung hinter Hindernissen, einen gemeinsamen Dampfvorrat, der die Zahl der Aktionen pro Zug begrenzt, sowie ein Unterbrechungsfeuer-System, bei dem der Gegner auf die Bewegung einer Figur mit sofortigem Beschuss reagieren kann. Jede Figur steuert zudem einen eigenen Roboterbegleiter, der mit demselben Dampf angetrieben wird, was die Möglichkeiten für kombinierte Angriffe und Verteidigung innerhalb eines einzigen Zuges erweitert.

Diese Betonung des Risikos bei jedem Schritt macht das Spiel zu einem deutlich vorsichtigeren und taktischeren Erlebnis als klassische rundenbasierte Strategiespiele, bei denen sich der Spieler mit mehr Sicherheit bewegt. Die 3DS-Version nutzt stereoskopisches 3D, um die Tiefe des Schlachtfelds zu betonen, und der obere Bildschirm wird durch den unteren Touchscreen für die Kartenübersicht und Zugplanung ergänzt, sodass der Spieler leicht die Reichweite der Gegner sowie den verbleibenden Dampfvorrat des gesamten Teams im Blick behält.

Obwohl das Spiel bei seiner Veröffentlichung gemischte bis positive Kritiken erhielt – manche Spieler kritisierten das langsamere Tempo der Kämpfe, während andere die Originalität des Konzepts, die literarischen Figuren und die viktorianische Steampunk-Atmosphäre lobten –, gilt Code Name: S.T.E.A.M. heute als eines der interessanteren und übersehenen Experimente im 3DS-Katalog, das zeigt, dass Intelligent Systems die rundenbasierte Strategie über die bewährten Gefilde von Fire Emblem hinaus vorantreiben und den Spielern eine deutlich andere, riskantere Denkweise über den Kampf bieten konnten.

Spiel 99 von 132 für Nintendo 3DS